Cavaliere spietato - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango6
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Olden Era Wiki
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Descrizione

Anime fuse con le proprie armature, i cavalieri spietati vivono secondo un'unica regola: combattere è vivere, vivere è combattere.

Tipo di creatura
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
199
Difesa
188
Danno
12-1413
Salute
806
Velocità
73
Iniziativa
94
Crescita
3
Oro
700

Linea di potenziamento

Base

Cavaliere spietato

Rango6
Attacco
199
Difesa
188
Danno
12-1413
Salute
806
Velocità
73
Iniziativa
94
Crescita
3
Oro
700
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Doppio colpoColpisce due volte quando esegue attacchi.
Presenza terrificanteRiduce di 1 il Morale di tutti i nemici. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Potenziamento

Avatar della guerra

Rango6
Attacco
19-69
Difesa
20+27
Danno
18-20-612
Salute
806
Velocità
8+12
Iniziativa
10-13
Crescita
3
Oro
1100
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Doppio colpoColpisce due volte quando esegue attacchi.
Presenza terrificanteRiduce di 2 il Morale di tutti i nemici. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Guerra impersonificataQuesta creatura riduce l'Attacco del bersaglio di 1 ad ogni attacco e guadagna un valore equivalente fino al termine della battaglia. L'effetto non è dissipabile.
Alternativa

Bieco mietitore

Rango6
Attacco
25+64
Difesa
18-28
Danno
24-26+67
Salute
806
Velocità
7-13
Iniziativa
11+12
Crescita
3
Oro
1100
Abilità
Raccolto senza seminaCosto2Colpisce il bersaglio e i due nemici adiacenti ai suoi lati.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Presenza terrificanteRiduce di 2 il Morale di tutti i nemici. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Sguardo letaleOltre al danno normale, ogni attacco uccide anche più unità nemiche (+1). Si applica alle creature fino al grado 7.
Fame insaziabileOgni volta che una creatura amichevole muore, l'Attacco di questa creatura aumenta (+3) fino al termine della battaglia.
Rango 6
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Doppio colpoColpisce due volte quando esegue attacchi.
Presenza terrificanteRiduce di 1 il Morale di tutti i nemici. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.

Abilità

Nessuna abilità trovata per questa unità.

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