Drago lich - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango8
Redazione:
Olden Era Wiki
Scheda creata:
Scheda aggiornata:
Fonte:
Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

I draghi non morti appaiono nei luoghi in cui enormi quantità di energie necrotiche si irradiano vicino ai loro luoghi di riposo. Pertanto, nonostante tutto il potere che possiedono, i draghi risorti sono sorprendentemente ingenui e poco ambiziosi: più simili a bestie che custodiscono le loro tombe che a sovrani.

Tipo di creatura
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
66
Difesa
66
Danno
99-99
Salute
999
Velocità
9
Iniziativa
9
Oro
30000

Linea di potenziamento

Base

Drago lich

Rango8
Attacco
66
Difesa
66
Danno
99-99
Salute
999
Velocità
9
Iniziativa
9
Oro
30000
Abilità
Armageddon di ossaCosto3Infligge danno puro ([ 333 ]) a tutte le altre creature.
AutoriparazioneCosto3Ripristina un [ 100 ]% dei PS massimi di un'unità. Può resuscitare le unità cadute e crearne in eccesso rispetto al numero di partenza. Sia le unità resuscitate che quelle create sono temporanee.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Colpo a conoInfligge danno al bersaglio, ai due esagoni adiacenti ai suoi lati e agli esagoni direttamente dietro a essi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Difesa magica IIIIl danno magico è ridotto (–85%).
Assorbimento osseoAssorbe tutti i cadaveri presenti nell'esagono di destinazione e in tutti quelli adiacenti. Per ogni corpo, questa creatura ottiene un +100% al danno delle capacità e un +100% dei PS ripristinati dalle capacità.
Rango 8
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Colpo a conoInfligge danno al bersaglio, ai due esagoni adiacenti ai suoi lati e agli esagoni direttamente dietro a essi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Difesa magica IIIIl danno magico è ridotto (–85%).
Assorbimento osseoAssorbe tutti i cadaveri presenti nell'esagono di destinazione e in tutti quelli adiacenti. Per ogni corpo, questa creatura ottiene un +100% al danno delle capacità e un +100% dei PS ripristinati dalle capacità.

Abilità

Armageddon di ossaCosto3Infligge danno puro ([ 333 ]) a tutte le altre creature.
AutoriparazioneCosto3Ripristina un [ 100 ]% dei PS massimi di un'unità. Può resuscitare le unità cadute e crearne in eccesso rispetto al numero di partenza. Sia le unità resuscitate che quelle create sono temporanee.

Categorie

Commenti

Accedi per lasciare un commento.

Nessun commento approvato.