Grifone - caratteristiche, abilità - Olden Era
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Descrizione
I grifoni non sono originari di Jadame. Sono stati i Templari a portarli qui dall'isola di Karigor e da Antagarich. Considerati un simbolo di grande potere dai fedeli, volano alti nei cieli e incitano gli eserciti ad avventurarsi nell'ignoto che circonda le loro città.
Tipo di creatura
Creatura magica
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.
Statistiche
- Attacco
- 7№3
- Difesa
- 6№5
- Danno
- 5-9№1
- Salute
- 30№2
- Velocità
- 5№5
- Iniziativa
- 9№3
- Crescita
- 7
- Oro
- 270
Linea di potenziamento
Base
Grifone
Rango3
- Attacco
- 7№3
- Difesa
- 6№5
- Danno
- 5-9№1
- Salute
- 30№2
- Velocità
- 5№5
- Iniziativa
- 9№3
- Crescita
- 7
- Oro
- 270
Abilità
Competenze
Potenziamento
Grifone del Tempio
Rango3
- Attacco
- 8-1№2
- Difesa
- 6-4№5
- Danno
- 5-9№1
- Salute
- 30№2
- Velocità
- 7+1№3
- Iniziativa
- 12+2№1
- Crescita
- 7
- Oro
- 360
Abilità
Competenze
Alternativa
Grifone guardiano
Rango3
- Attacco
- 9+1№1
- Difesa
- 10+4№2
- Danno
- 7-7№1
- Salute
- 30№2
- Velocità
- 6-1№4
- Iniziativa
- 10-2№2
- Crescita
- 7
- Oro
- 360
Abilità
Competenze
Rango 3
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