Grifone - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango3
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

I grifoni non sono originari di Jadame. Sono stati i Templari a portarli qui dall'isola di Karigor e da Antagarich. Considerati un simbolo di grande potere dai fedeli, volano alti nei cieli e incitano gli eserciti ad avventurarsi nell'ignoto che circonda le loro città.

Tipo di creatura
Creatura magica

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
7№3
Difesa
6№5
Danno
5-9№1
Salute
30№2
Velocità
5№5
Iniziativa
9№3
Crescita
7
Oro
270

Linea di potenziamento

Base

Grifone

Rango3
Attacco
7№3
Difesa
6№5
Danno
5-9№1
Salute
30№2
Velocità
5№5
Iniziativa
9№3
Crescita
7
Oro
270
Abilità
Grido valorosoCosto2L'Attacco di questa creatura aumenta di 5 e l'Iniziativa di 1. Cra! Durata: 2 round.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Allerta IPuò contrattaccare fino a due volte per round.
Potenziamento

Grifone del Tempio

Rango3
Attacco
8-1№2
Difesa
6-4№5
Danno
5-9№1
Salute
30№2
Velocità
7+1№3
Iniziativa
12+2№1
Crescita
7
Oro
360
Abilità
Grido valorosoCosto2L'Attacco di questa creatura aumenta di 10 e l'Iniziativa di 2. Cra! Durata: 2 round.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Allerta IIPuò contrattaccare un numero illimitato di volte per round.
Alternativa

Grifone guardiano

Rango3
Attacco
9+1№1
Difesa
10+4№2
Danno
7-7№1
Salute
30№2
Velocità
6-1№4
Iniziativa
10-2№2
Crescita
7
Oro
360
Abilità
Grido valorosoCosto2L'Attacco di questa creatura aumenta di 10 e l'Iniziativa di 2. Cra! Durata: 2 round.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Allerta IPuò contrattaccare fino a due volte per round.
Protettore fedeleContrattacca ogni volta che un nemico adiacente attacca una creatura amichevole.
Rango 3
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Allerta IPuò contrattaccare fino a due volte per round.

Abilità

Grido valorosoCosto2L'Attacco di questa creatura aumenta di 5 e l'Iniziativa di 1. Cra! Durata: 2 round.

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