Ierofante - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango4
Redazione:
Olden Era Wiki
Scheda creata:
Scheda aggiornata:
Fonte:
Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

Le ierofanti fungono da sacerdotesse per i templari più laici, rafforzando la loro fede e consolidandone determinazione. Si dice che con una sola preghiera siano in grado di guarire le ferite di un intero squadrone.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
134
Difesa
161
Danno
11-117
Salute
354
Velocità
44
Iniziativa
64
Crescita
6
Oro
440

Linea di potenziamento

Base

Tessiluce

Rango4
Attacco
116
Difesa
116
Danno
11-117
Salute
354
Velocità
26
Iniziativa
46
Crescita
6
Oro
310
Abilità
Luminosità interioreCosto1Aumenta l'Attacco e la Difesa della creatura amichevole selezionata di 5, la Velocità e l'Iniziativa di 1. Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Potenziamento

Ierofante

Rango4
Attacco
13-34
Difesa
16+31
Danno
11-11-3.57
Salute
354
Velocità
4+14
Iniziativa
6+14
Crescita
6
Oro
440
Abilità
Luminosità interioreCosto1Aumenta l'Attacco e la Difesa della creatura amichevole selezionata di 5, la Velocità e l'Iniziativa di 2. Durata: 2 round.
Santa abluzioneCosto3Dissipa tutti gli effetti negativi da tutte le creature amichevoli e ripristina completamente i loro PS. Non può resuscitare le unità cadute.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Alternativa

Messaggera del Sole

Rango4
Attacco
16+31
Difesa
13-34
Danno
11-18+3.53
Salute
354
Velocità
3-15
Iniziativa
5-15
Crescita
6
Oro
440
Abilità
EsaltazioneCosto1La creatura amichevole selezionata infligge il danno massimo. Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Danno consacratoOgni volta che questa creatura ottiene un effetto positivo, il suo danno aumenta (+1) fino al termine della battaglia.
Rango 4
Confronta

Competenze

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).

Abilità

Luminosità interioreCosto1Aumenta l'Attacco e la Difesa della creatura amichevole selezionata di 5, la Velocità e l'Iniziativa di 2. Durata: 2 round.
Santa abluzioneCosto3Dissipa tutti gli effetti negativi da tutte le creature amichevoli e ripristina completamente i loro PS. Non può resuscitare le unità cadute.

Categorie

Commenti

Accedi per lasciare un commento.

Nessun commento approvato.