Lord minotauro - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango4
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

Per ottenere il rango di lord, un minotauro deve eccellere nella professione che ha scelto. Sebbene il combattimento, la magia e la lavorazione della pietra siano le più comuni, non è raro incontrare un lord gioielliere o un lord tesoriere.

Tipo di creatura
Creatura magica

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
116
Difesa
152
Danno
12-144
Salute
403
Velocità
62
Iniziativa
64
Crescita
5
Oro
530

Linea di potenziamento

Base

Minotauro

Rango4
Attacco
116
Difesa
116
Danno
12-144
Salute
403
Velocità
53
Iniziativa
55
Crescita
5
Oro
380
Abilità
Schianto grandioso (stile)Costo0Colpisce il bersaglio e tutte le creature entro due esagoni dietro a esso, infliggendo un –50% di danno a ciascuna.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Brama di scontriQuesta creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
Sangue chiama sangueOgni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.
Potenziamento

Lord minotauro

Rango4
Attacco
11-46
Difesa
15+42
Danno
12-14-24
Salute
403
Velocità
62
Iniziativa
6+14
Crescita
5
Oro
530
Abilità
Volontà incrollabileCosto2Ignora completamente i valori di Attacco degli aggressori fino al termine del round.
Schianto grandioso (stile)Costo0Colpisce il bersaglio e tutte le creature entro due esagoni dietro a esso, infliggendo un –50% di danno a ciascuna.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
ParataQuando viene attaccata, questa creatura contrattacca prima di ricevere il colpo.
Brama di scontriQuesta creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
Sangue chiama sangueOgni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.
Alternativa

Minotauro guardiano

Rango4
Attacco
15+42
Difesa
11-46
Danno
14-16+22
Salute
403
Velocità
62
Iniziativa
5-15
Crescita
5
Oro
530
Abilità
Schianto grandioso (stile)Costo0Colpisce il bersaglio e tutte le creature entro due esagoni dietro a esso, infliggendo un –50% di danno a ciascuna.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Brama di scontriQuesta creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
Sangue chiama sangueOgni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.
Scarica di adrenalinaOgni volta che il Morale di questa creatura si attiva, la sua Velocità aumenta di 2, e il suo Attacco e la Difesa aumentano di 8. Persiste fino al termine del round successivo.
Rango 4
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
ParataQuando viene attaccata, questa creatura contrattacca prima di ricevere il colpo.
Brama di scontriQuesta creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
Sangue chiama sangueOgni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.

Abilità

Volontà incrollabileCosto2Ignora completamente i valori di Attacco degli aggressori fino al termine del round.
Schianto grandioso (stile)Costo0Colpisce il bersaglio e tutte le creature entro due esagoni dietro a esso, infliggendo un –50% di danno a ciascuna.

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