Mercante di morte - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango4
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Olden Era Wiki
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Descrizione

Fornire corpi ai necromanti è un'attività redditizia, ma le anime hanno un valore ancora maggiore. I mercanti di morte hanno padroneggiato le arti alchemiche necessarie per catturare solo gli esemplari più pregiati e innamorati.

Tipo di creatura
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
6№7
Difesa
8№8
Danno
8-8№9
Salute
30№4
Velocità
4№5
Iniziativa
6№4
Crescita
9
Oro
340

Linea di potenziamento

Base

Tombarolo

Rango4
Attacco
6№7
Difesa
8№8
Danno
5-8№10
Salute
30№4
Velocità
3№6
Iniziativa
4№6
Crescita
9
Oro
240
Abilità
Scavo di ossaCosto2Evoca scheletri ([ 2 × numero di unità ]) su un esagono adiacente. Scompaiono dopo la battaglia.
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Potenziamento

Mercante di morte

Rango4
Attacco
6№7
Difesa
8№8
Danno
8-8+1.5№9
Salute
30№4
Velocità
4-2№5
Iniziativa
6+1№4
Crescita
9
Oro
340
Abilità
Scavo di ossaCosto2Evoca scheletri ([ 2 × numero di unità ]) su un esagono adiacente. Scompaiono dopo la battaglia.
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Cadaveri deturpatiGli attacchi a lungo raggio avvelenano il bersaglio. Le creature avvelenate subiscono danno magico ([ 16 + 3 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Aiuto osseoAumenta Velocità e Iniziativa (+1) degli scheletri alleati.
Alternativa

Cinofilo nefasto

Rango4
Attacco
6№7
Difesa
8№8
Danno
5-8-1.5№10
Salute
30№4
Velocità
6+2№3
Iniziativa
5-1№5
Crescita
9
Oro
340
Abilità
Vai!Costo2Evoca famigli non morti ([ 1 × numero di unità ]) su un esagono adiacente. Scompaiono dopo la battaglia.
Ehilà!Costo2Marchia un nemico, che riceverà sempre il massimo danno. Durata: 2 round.
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Odore della cacciaGenera punti Focus (1) ogni volta che una creatura amichevole muore.
CapobrancoAumenta Velocità e Iniziativa (+1) dei famigli non morti alleati.
Rango 4
Confronta

Competenze

A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Cadaveri deturpatiGli attacchi a lungo raggio avvelenano il bersaglio. Le creature avvelenate subiscono danno magico ([ 16 + 3 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Aiuto osseoAumenta Velocità e Iniziativa (+1) degli scheletri alleati.

Abilità

Scavo di ossaCosto2Evoca scheletri ([ 2 × numero di unità ]) su un esagono adiacente. Scompaiono dopo la battaglia.

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