Mummia - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango5
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Olden Era Wiki
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Descrizione

In tutto il mondo si possono trovare tombe antiche di varie forme a Enroth, Jadame e Antagarich. Nessuno sa chi le abbia costruite, né perché al loro interno riposino delle mummie, guardiani silenziosi sostenuti da una magia incomprensibile ai necromanti moderni. Eppure le mummie rimangono sempre vigili, a preservare la pace di queste misteriose catacombe e a maledire qualsiasi malcapitato ladro di tombe.

Tipo di creatura
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
12
Difesa
16
Danno
15-20
Salute
80
Velocità
5
Iniziativa
7
Oro
800

Linea di potenziamento

Base

Mummia

Rango5
Attacco
12
Difesa
16
Danno
15-20
Salute
80
Velocità
5
Iniziativa
7
Oro
800
Abilità
PestilenzaCosto2Maledice tutte le creature nemiche. Una volta per ogni round, le creature maledette subiscono danno puro ([ 12 + 4 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 3 round.
Benedizione contortaCosto1Dissipa tutti gli effetti positivi da questa creatura, ripristinando 150 PS per ciascuno di essi. Può resuscitare le unità cadute e crearne altre oltre al loro numero originale. Le unità create sono temporanee.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Dipartita impazienteAttaccando attiva tutti gli effetti nel tempo applicati al bersaglio, utilizzando immediatamente la loro intera durata residua. Questi effetti vengono quindi rimossi.
Rango 5
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Dipartita impazienteAttaccando attiva tutti gli effetti nel tempo applicati al bersaglio, utilizzando immediatamente la loro intera durata residua. Questi effetti vengono quindi rimossi.

Abilità

PestilenzaCosto2Maledice tutte le creature nemiche. Una volta per ogni round, le creature maledette subiscono danno puro ([ 12 + 4 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 3 round.
Benedizione contortaCosto1Dissipa tutti gli effetti positivi da questa creatura, ripristinando 150 PS per ciascuno di essi. Può resuscitare le unità cadute e crearne altre oltre al loro numero originale. Le unità create sono temporanee.

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