Parassita guardiano - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango1
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

Quando se ne presenta la necessità, i parassiti guardiani vengono inviati a proteggere lo sciame durante le incursioni negli insediamenti vicini. Con uno scopo ben preciso, essi fanno affidamento sul loro numero schiacciante per tenere a bada i rinforzi.

Tipo di creatura
Progenie dell'Alveare

Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare può essere resuscitata tra i non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
34
Difesa
62
Danno
2-43
Salute
95
Velocità
43
Iniziativa
52
Crescita
22
Oro
100

Linea di potenziamento

Base

Parassita

Rango1
Attacco
34
Difesa
35
Danno
2-43
Salute
77
Velocità
34
Iniziativa
43
Crescita
22
Oro
80
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Uniti si vince!Più alto è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.
Potenziamento

Parassita guardiano

Rango1
Attacco
3-34
Difesa
6+32
Danno
2-43
Salute
9+25
Velocità
4-13
Iniziativa
5-12
Crescita
22
Oro
100
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Mente collettiva - Protezione del nidoAll'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, la Difesa di questa creatura aumenta di 1. Alla morte, questa creatura genera punti Focus (2).
Uniti si vince!Più alto è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.
Alternativa

Parassita devastatore

Rango1
Attacco
6+31
Difesa
3-35
Danno
2-43
Salute
7-27
Velocità
5+12
Iniziativa
6+11
Crescita
22
Oro
100
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Mente collettiva - AvanguardiaAll'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, l'Attacco di questa creatura aumenta di 1. Quando questa creatura uccide un nemico, genera punti Focus (2).
Uniti si vince!Più alto è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.
Rango 1
Confronta

Competenze

A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Mente collettiva - Protezione del nidoAll'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, la Difesa di questa creatura aumenta di 1. Alla morte, questa creatura genera punti Focus (2).
Uniti si vince!Più alto è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.

Abilità

Nessuna abilità trovata per questa unità.

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