Drago cinereo - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

I draghi cinerei sono spesso fraintesi: vengono considerati deboli da chi non ne comprende la vera forza, ma allo stesso tempo percepiti come eccessivamente assetati di potere proprio per questo motivo.

Spero di vivere abbastanza a lungo da poter incontrare e parlare con una viverna cinerea; sicuramente avrebbe una storia affascinante da raccontare.

Creature type
Drago

Una potente creatura ancestrale, spesso intelligente e dotata di straordinari poteri magici. Valori di Morale: da 0 a 5. Valori di Fortuna: da 0 a 3. I draghi caduti contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Stats

Attack
372
Defense
257
Damage
60-652
Health
3002
Speed
111
Initiative
125
Growth
1
Gold
5000

Upgrade line

Base

Drago delle caverne

Rank7
Attack
296
Defense
257
Damage
45-506
Health
2753
Speed
84
Initiative
116
Growth
1
Gold
3000
Abilities
Fuoco interioreCost3Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
Attacco sulfureo (stile)Cost0Esegue un Colpo a cono, infliggendo un –50% di danno a ciascun bersaglio.
Skills
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Colpo del respiro di dragoInfligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
Immunità magica IVImmune agli incantesimi fino al grado 4.
Upgrade

Drago nero

Rank7
Attack
29-86
Defense
31+64
Damage
60-652
Health
350+501
Speed
9-23
Initiative
14+23
Growth
1
Gold
5000
Abilities
Fuoco interioreCost3Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
Attacco sulfureo (stile)Cost0Esegue un Colpo a cono, infliggendo un –50% di danno a ciascun bersaglio.
Skills
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Colpo del respiro di dragoInfligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
Immunità magica VImmune agli incantesimi fino al grado 5.
Fuochi del dominioMorale e Fortuna delle creature amichevoli aumentano di 1. Le creature nemiche perdono altrettanto.
Alternative

Drago cinereo

Rank7
Attack
37+82
Defense
25-67
Damage
60-652
Health
300-502
Speed
11+21
Initiative
12-25
Growth
1
Gold
5000
Abilities
Fuoco interioreCost3Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
Volo di dragoCost2Si sposta in qualsiasi esagono, infliggendo un 100% del danno base ([ 60–65 × numero di unità ]) a tutte le creature adiacenti e respingendole, se possibile.
Attacco sulfureo (stile)Cost0Esegue un Colpo a cono, infliggendo un –50% di danno a ciascun bersaglio.
Skills
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Colpo del respiro di dragoInfligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
Immunità magica VImmune agli incantesimi fino al grado 5.
Presenza dominanteTutti i nemici adiacenti infliggono sempre il danno minimo.
Rank 7
Compare

Skills

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Colpo del respiro di dragoInfligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
Immunità magica VImmune agli incantesimi fino al grado 5.
Presenza dominanteTutti i nemici adiacenti infliggono sempre il danno minimo.

Abilities

Fuoco interioreCost3Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
Volo di dragoCost2Si sposta in qualsiasi esagono, infliggendo un 100% del danno base ([ 60–65 × numero di unità ]) a tutte le creature adiacenti e respingendole, se possibile.
Attacco sulfureo (stile)Cost0Esegue un Colpo a cono, infliggendo un –50% di danno a ciascun bersaglio.

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