Sentinella della gloria - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango7
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

Un tempo alleate della Chiesa del Sole, l'hanno abbandonata per ragioni poco chiare. Vengono definite le "custodi dell'equilibrio" e, quando le inquisitrici lo hanno sconvolto, hanno scelto di preservare tale equilibrio tra i quattro studiosi di magia.

Tipo di creatura
Creatura magica

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
40
Difesa
40
Danno
50-50
Salute
400
Velocità
7
Iniziativa
7
Oro
5000

Linea di potenziamento

Base

Sentinella della gloria

Rango7
Attacco
40
Difesa
40
Danno
50-50
Salute
400
Velocità
7
Iniziativa
7
Oro
5000
Abilità
Il metodo di ArinaCosto2Dissipa tutti gli effetti negativi da questa creatura e ripristina completamente i suoi PS. Non può resuscitare le unità cadute. Una volta per battaglia.
Il metodo di NairaCosto2I danni inflitti aumentano (+40%) e quelli subiti diminuiscono (–40%) fino al termine del round. Una volta per battaglia.
Il metodo di DoreathCosto2Si teletrasporta in un punto qualsiasi e infligge il suo attacco base come danno puro a tutti i nemici adiacenti. Una volta per battaglia.
Il metodo di HksmillaCosto2Ottiene immunità al danno magico e agli effetti negativi fino al termine del round. Una volta per battaglia.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Rango 7
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.

Abilità

Il metodo di ArinaCosto2Dissipa tutti gli effetti negativi da questa creatura e ripristina completamente i suoi PS. Non può resuscitare le unità cadute. Una volta per battaglia.
Il metodo di NairaCosto2I danni inflitti aumentano (+40%) e quelli subiti diminuiscono (–40%) fino al termine del round. Una volta per battaglia.
Il metodo di DoreathCosto2Si teletrasporta in un punto qualsiasi e infligge il suo attacco base come danno puro a tutti i nemici adiacenti. Una volta per battaglia.
Il metodo di HksmillaCosto2Ottiene immunità al danno magico e agli effetti negativi fino al termine del round. Una volta per battaglia.

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