Vermis - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango6
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

I vermis erano un tempo creature semi-intelligenti che vagavano per il Deserto di sabbia ferrosa. Venire a conoscenza della loro corruzione mi è spiaciuto moltissimo. Ora servono l'Alveare in qualità di assaltatori.

Tipo di creatura
Progenie dell'Alveare

Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare può essere resuscitata tra i non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
217
Difesa
216
Danno
21-239
Salute
1204
Velocità
82
Iniziativa
76
Crescita
2
Oro
1200

Linea di potenziamento

Base

Vermis

Rango6
Attacco
217
Difesa
216
Danno
21-239
Salute
1204
Velocità
82
Iniziativa
76
Crescita
2
Oro
1200
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoIl movimento ignora ostacoli e trappole.
MangiacorpiSe l'esagono di destinazione contiene un cadavere, questo viene divorato, ripristinando 120 PS. Può resuscitare le unità cadute.
Fetore demoniacoRiduce di 1 la Fortuna delle creature nemiche. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Potenziamento

Divoratore

Rango6
Attacco
217
Difesa
216
Danno
27-29+64
Salute
1204
Velocità
10+21
Iniziativa
7-16
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
DivoraCosto3Se la creatura nemica selezionata ha meno di un 40% delle sue unità originali, viene immediatamente distrutta. Le creature uccise in questo modo non lasciano alcun corpo.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Mente collettiva - Protezione del nidoAll'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, la Difesa di questa creatura aumenta di 1. Alla morte, questa creatura genera punti Focus (2).
MangiacorpiSe l'esagono di destinazione contiene un cadavere, questo viene divorato, ripristinando 120 PS. Può resuscitare le unità cadute.
Fetore demoniacoRiduce di 2 la Fortuna delle creature nemiche. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Alternativa

Piroboro

Rango6
Attacco
217
Difesa
216
Danno
21-23-69
Salute
1204
Velocità
8-22
Iniziativa
8+15
Crescita
2
Oro
1900
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Colpo ad areaInfligge danno al bersaglio e a tutti i nemici intorno a esso.
DuellanteNon subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
TeletrasportoIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Mente collettiva - AvanguardiaAll'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, l'Attacco di questa creatura aumenta di 1. Quando questa creatura uccide un nemico, genera punti Focus (2).
MangiacorpiSe l'esagono di destinazione contiene un cadavere, questo viene divorato, ripristinando 120 PS. Può resuscitare le unità cadute.
Fetore demoniacoRiduce di 2 la Fortuna delle creature nemiche. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Rango 6
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoIl movimento ignora ostacoli e trappole.
MangiacorpiSe l'esagono di destinazione contiene un cadavere, questo viene divorato, ripristinando 120 PS. Può resuscitare le unità cadute.
Fetore demoniacoRiduce di 1 la Fortuna delle creature nemiche. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.

Abilità

Nessuna abilità trovata per questa unità.

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