Naiade primaverile - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
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Olden Era Wiki
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Description

Per la maggior parte degli abitanti di Jadame, l'acqua è sia fonte di vita che velo dell'oblio. Una mano lenita dall'acqua dimentica il graffio, e un salto sopra un ruscello allevia la malinconia.

Per una naiade primaverile, liberarsi di tali preoccupazioni è una gioia pura.

Creature type
Incarnazione

Uno spirito, un'anima o un'entità immateriale che ha assunto forma materiale. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le incarnazioni cadute NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Stats

Attack
116
Defense
143
Damage
14-181
Health
404
Speed
62
Initiative
73
Growth
4
Gold
530

Upgrade line

Base

Naiade

Rank4
Attack
116
Defense
107
Damage
10-145
Health
404
Speed
53
Initiative
55
Growth
4
Gold
380
Abilities
Risveglio - Acqua ICost3Velocità e Iniziativa di questa creatura aumentano di 2, i PS di 15 e può eseguire attacchi dalla distanza anche in presenza di un nemico adiacente. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Acqua incarnataQuesta creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale".
Upgrade

Naiade primaverile

Rank4
Attack
11-46
Defense
14+43
Damage
14-181
Health
404
Speed
6+12
Initiative
7+13
Growth
4
Gold
530
Abilities
Risveglio - Acqua IICost3Velocità e Iniziativa di questa creatura aumentano di 2, i PS di 15 e può eseguire attacchi dalla distanza anche in presenza di un nemico adiacente. Permette l'utilizzo di altre capacità. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.
Ritirata fluidaCost0Si teletrasporta su qualsiasi esagono libero entro un raggio di 4 esagoni.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Acqua incarnataQuesta creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale".
Alternative

Naiade invernale

Rank4
Attack
15+42
Defense
10-47
Damage
14-181
Health
404
Speed
5-13
Initiative
6-14
Growth
4
Gold
530
Abilities
Risveglio - Acqua IICost3Velocità e Iniziativa di questa creatura aumentano di 2, i PS di 15 e può eseguire attacchi dalla distanza anche in presenza di un nemico adiacente. Permette l'utilizzo di altre capacità. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.
VorticeCost2Confonde il nemico selezionato. Mentre è confuso, la sua Velocità e l'Iniziativa sono ridotte di 2. Durata: 3 round.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Acqua incarnataQuesta creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale".
Sangue freddoGli attacchi impediscono al bersaglio di ripristinare i propri PS con qualsiasi mezzo fino al termine del round.
Rank 4
Compare

Skills

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Acqua incarnataQuesta creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale".

Abilities

Risveglio - Acqua IICost3Velocità e Iniziativa di questa creatura aumentano di 2, i PS di 15 e può eseguire attacchi dalla distanza anche in presenza di un nemico adiacente. Permette l'utilizzo di altre capacità. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.
Ritirata fluidaCost0Si teletrasporta su qualsiasi esagono libero entro un raggio di 4 esagoni.

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