Signora delle catene - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
Author:
Olden Era Wiki
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Description

Quando incontrai gli elfi che avevano aderito alla causa dello Scisma, erano irriconoscibili. I poteri della Frattura li avevano trasformati in qualcosa di alieno: pur mantenendo il controllo, erano comunque vincolati.

Creature type
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Stats

Attack
201
Defense
136
Damage
14-204
Health
602
Speed
45
Initiative
76
Growth
3
Gold
750

Upgrade line

Upgrade

Signora delle catene

Rank5
Attack
201
Defense
136
Damage
14-204
Health
602
Speed
45
Initiative
76
Growth
3
Gold
750
Abilities
ManetteCost1Impedisce alla creatura nemica selezionata di usare capacità attive. Durata: 2 round.
ClessidraCost3Impedisce all'eroe nemico di usare capacità attive fino al termine del round.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
AgilitàPuò eseguire attacchi dalla distanza anche se adiacente a un nemico.
Magia da guadagnareIl costo degli incantesimi dell'eroe nemico aumenta di 2 mana. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Capacità da guadagnareOgni volta che questa creatura infligge danno, genera punti Focus extra (+3).
Rank 5
Compare

Skills

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
AgilitàPuò eseguire attacchi dalla distanza anche se adiacente a un nemico.
Magia da guadagnareIl costo degli incantesimi dell'eroe nemico aumenta di 2 mana. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Capacità da guadagnareOgni volta che questa creatura infligge danno, genera punti Focus extra (+3).

Abilities

ManetteCost1Impedisce alla creatura nemica selezionata di usare capacità attive. Durata: 2 round.
ClessidraCost3Impedisce all'eroe nemico di usare capacità attive fino al termine del round.

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