Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Brzasku

Błogosławieństwo
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia

Mistrzowskie Błogosławieństwo
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych i zawsze zadaje maksymalne obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia

Mistrzowskie Przyspieszenie
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +2 do szybkości. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do szybkości: 2 > 4.

Level 3

Rozprasza Sieć.

Level 4

Premia do szybkości: 4 > 6.

Przyspieszenie
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +2 do szybkości. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do szybkości: 2 > 4.

Level 3

Rozprasza Sieć.

Level 4

Premia do szybkości: 4 > 6.

Skrócony Cień
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Atak i obrona wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Efekt zmniejszenia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Level 3

Rozprasza Wydłużony Cień.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Mistrzowska Woda Lecznicza
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 5

Effect: Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Level 2

PZ za moc zaklęć: 5 > 10.

Level 3

Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Woda Lecznicza
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 5

Effect: Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Level 2

PZ za moc zaklęć: 5 > 10.

Level 3

Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Osłabiający Promień
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Usuwa ładunki kontrataku w liczbie 1 z wybranego przeciwnika w tej rundzie.

Level 2Mana: 6

Bazowy koszt many: 10 > 6.

Level 3

Usuwa wszystkie ładunki kontrataku z wybranego celu w tej rundzie.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Pomyślne Wiatry
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +20% obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 20% > 30%.

Level 3

Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 30% > 40%.

Level 4

Eliminuje kary za ataki dystansowe.

Wewnętrzne Światło
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowa efektywność zaklęć: 2 > 3.

Level 3

Wpływa na przyjazne stworzenia sąsiadujące z celem.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia ani konstrukty

Z Lotu Ptaka
Rank 2Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Odkrywa granice wszystkich obszarów, w tym także tych ukrytych przez mgłę wojny.

Level 2Mana: 6

Bazowy koszt many: 10 > 6.

Level 3

Odkrywa lokalizacje wszystkich wrogich bohaterów.

Level 4

Odkrywa lokalizacje wszystkich miast.

Dotyk Ariny
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 14

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 pkt. inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Maksymalna premia do PZ: 10% > 20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Podwaja premię do inicjatywy.

Mistrzowski Dotyk Ariny
Rank 3Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 14

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Maksymalna premia do PZ: 10% > 20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Podwaja premię do szybkości i inicjatywy.

Pieśń Mocy
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Zeruje czas odnowienia wybranego przyjaznego stworzenia.

Level 2

Rozprasza wszystkie efekty blokujące ataki lub zdolności stworzenia.

Level 3

Stworzenie może ponownie użyć swoich limitowanych zdolności.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Nie ma wpływu na konstrukty

Prowokacja
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól od wybranego przyjaznego stworzenia mogą atakować jedynie to stworzenie. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zasięg efektu: 2 > 3.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 3.

Level 4

Zasięg efektu: 3 > 4.

Riposta
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie wykona kontratak, zanim zostanie trafione wrogim atakiem. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadaj +20% obrażeń.

Level 3

Zdobądź dodatkowe kontrataki w liczbie +1 na rundę.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Niebiańskie Ostrza
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 21

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +35 czystych obrażeń z każdym atakiem bazowym i odnawia taką samą wartość PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do obrażeń: 35 > 75.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Bonusowe obrażenia natychmiastowo niszczą przyzwane stworzenia oraz tymczasowe oddziały.

Leczenie nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Podniesienie Mgły
Rank 4Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 14

Effect: Odkrywa pola w liczbie 5 wokół wybranego obszaru na mapie świata – maksymalny zasięg to pola w liczbie [ 2 × zasięg wzroku bohatera ] od bohatera. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Level 2

Mnożnik zasięgu zaznaczenia: 2 > 3.

Level 3

Odkryte pola: 5 > 8.

Level 4

Nielimitowany zasięg rzucania zaklęć.

Promienna Zbroja
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 22

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń ze wszystkich źródeł. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejszenie obrażeń: 15% > 25%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zmniejszenie obrażeń: 25% > 35%.

Zemsta
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Za każdym razem, kiedy wróg atakuje wybrane przyjazne stworzenie atakiem wręcz, otrzymuje on [ 60 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 3.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Level 4

Efekt ma zastosowanie do wszystkich ataków bazowych.

Osąd
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 30

Effect: Uderza czterokrotnie w wybranego przeciwnika, zadając w sumie [ 200 + 30 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 400.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 30 > 40.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 40 > 60.

Mistrzowski Wybraniec Ariny
Rank 5Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1 Cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę). Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Minimalny rozmiar oddziału: 20% > 35%.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 4.

Level 4

Minimalny rozmiar oddziału: 35% > 50%.

Wybraniec Ariny
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o okres 1 rund(y). Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Minimalny rozmiar oddziału: 20% > 35%.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 4.

Level 4

Minimalny rozmiar oddziału: 35% > 50%.

Magic school

Magia Zmierzchu

Mistrzowski Nienaturalny Spokój
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

Nienaturalny Spokój
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

Mistrzowska Rozpacz
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Rozpacz
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Nie ma wpływu na magiczne stworzenia, nieumarłe stworzenia ani konstrukty

Śmiertelny Rozkład
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 4

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejsza maksymalną wartość PZ o 20%.

Level 3

Efektu nie można rozproszyć.

Level 4

Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia

Wydłużony Cień
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: +3 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Efekt wzmocnienia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Level 3

Rozprasza Skrócony Cień.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Czytanie Umysłów
Rank 2Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.

Level 2Mana: 7

Bazowy koszt many: 10 > 7.

Level 3

Odkrywa informacje o wrogich bohaterach.

Level 4

Odkrywa informacje o wrogich miastach.

Peleryna Cienia
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.

Level 2

Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.

Level 3Mana: 4

Bazowy koszt many: 7 > 4.

Level 4

Premia do obrażeń: 25% > 50%.

Mistrzowska Sieć
Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 9

Effect: Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Level 3

Rozprasza Przyspieszenie.

Level 4

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Sieć
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 9

Effect: Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Level 3

Rozprasza Przyspieszenie.

Level 4

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Mistrzowski Uchwyt Cienia
Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 40 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Level 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Level 4

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.

Uchwyt Cienia
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 40 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Level 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Level 4

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.

Cisza
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 5

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Sen
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4.

Level 4

Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.

Nie ma wpływu na pomioty Roju, nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Zasłona Nairy
Rank 3Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 16

Effect: Odnawia mgłę wojny (promień w polach: 8) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów aż do momentu, gdy mgła zostanie ponownie usunięta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Level 2Mana: 12

Bazowy koszt many: 16 > 12.

Level 3

Zasięg mgły wojny: 8 > 10.

Level 4

Zasięg mgły wojny: 10 > 14.

Zmrok
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Cele zadają 15% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 20

Effect: Przyzywa oddział [ 8 + 1 × moc zaklęć bohatera ] Gwiezdnych Dzieciąt na sąsiadujące pole. Oddział ten znika po walce.

Level 2

Zasięg przyzwania: 1 > 2.

Level 3

Przyzwany oddział może używać zdolności.

Level 4

Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.

Mistrzowski Szał
Rank 4Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Wszystkie stworzenia na wybranym polu oraz polach sąsiadujących natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakują najbliższe cele w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy są to wrogie, czy przyjazne stworzenia.

Level 2

Pod wpływem tego efektu cel zadaje 10% więcej obrażeń.

Level 3

Premia do obrażeń: 10% > 20%.

Level 4

Premia do obrażeń: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Szał
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie.

Level 2

Pod wpływem tego efektu cel zadaje 10% więcej obrażeń.

Level 3

Premia do obrażeń: 10% > 20%.

Level 4

Premia do obrażeń: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Mistrzowska Wrażliwość
Rank 4Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: 20% > 30%.

Level 3

Cel zawsze odnosi maksymalne obrażenia.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Wrażliwość
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: 20% > 30%.

Level 3

Cel zawsze odnosi maksymalne obrażenia.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Armia Cienia
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 35

Effect: Zwiększa liczbę jednostek w wybranym przyjaznym oddziale o [ 15 + 0.5% × moc zaklęć bohatera ]%. Jednostki te są tymczasowe i nie mogą przekroczyć 100% bieżącej liczby stałych jednostek w oddziale.

Level 2

Bazowa premia efektu: 15% > 20%.

Level 3

Bazowa premia efektu: 20% > 30%.

Level 4

Premia efektu za moc zaklęć: 0.5% > 1%.

Cios Miłosierdzia
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 24

Effect: Wybrane wrogie stworzenie zginie po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń, gdy rozmiar jego oddziału będzie niższy lub równy wartości wynoszącej 20% jego wartości początkowej. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Rozmiar oddziału: 20% > 25%.

Level 3

Rozmiar oddziału: 25% > 35%.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Pocałunek Nairy
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Oznacza wybrane wrogie stworzenie. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2Mana: 14

Zadawane bazowe obrażenia: 150 > 200.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Level 4

Oznaczony cel dodatkowo traci 1 szybkości i inicjatywy za każdym razem, gdy wykona jakąkolwiek akcję. Efekt ten się kumuluje.

Magic school

Magia Pierwotna

Błyskawica
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Zadaje [ 25 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 25 > 50.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Nie ma wpływu na qiliny

Geolog
Rank 1Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Level 2Mana: 6

Bazowy koszt many: 10 > 6.

Level 3

Odkrywa lokalizacje zasobów.

Level 4

Odkrywa lokalizacje artefaktów.

Gruba Skóra
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń od ataków wręcz. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia: -20% > -30%.

Kryształowa Korona
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Umieszcza do 2 kryształowych przeszkód. Każdą z nich należy zniszczyć trafieniami w liczbie 1. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Bazowy czas trwania: 2 > 3.

Level 3

Przeszkody: 2 > 3.

Level 4

Przeszkoda ulega zniszczeniu po otrzymaniu trafień w liczbie 2.

Kula Ognia
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.

Level 4

Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.

Nie ma wpływu na feniksy

Mistrzowska Kula Ognia
Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu dwóch pól.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.

Level 4

Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.

Nie ma wpływu na feniksy

Lodowy Pocisk
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu i zmniejsza jego inicjatywę o 3. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Level 4

Zmniejszenie inicjatywy: -3 > -6.

Nie ma wpływu na najady

Mistrzowski Lodowy Pocisk
Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu i zmniejsza jego inicjatywę o 6. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Level 4

Zmniejszenie inicjatywy: -6 > -12.

Nie ma wpływu na najady

Obmycie
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowa efektywność zaklęć: 1 > 2.

Level 3

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Gniew Ziemi
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Zadaje [ 100 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim budowlom obronnym na polu walki. Zadaje również [ 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.

Level 2

Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.

Level 3

Zadaje także 100 pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.

Level 4

Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400.

Kamienne Kły
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Zadaje [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 3

Cele: 3 > 4.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10.

Nie ma wpływu na iriady

Mistrzowska Ściana Ognia
Rank 3Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 4.

Level 2Mana: 9

Bazowy koszt many: 12 > 9.

Level 3

Płonące pola: 2 > 3.

Level 4

Zadaje +50% obrażeń.

Nie ma wpływu na feniksy

Ściana Ognia
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2Mana: 9

Bazowy koszt many: 12 > 9.

Level 3

Płonące pola: 2 > 3.

Level 4

Zadaje +50% obrażeń.

Nie ma wpływu na feniksy

Mistrzowskie Tąpnięcie
Rank 3Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Zadaje [ 75 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każda z nich wymaga trafień w liczbie 2, aby ją zniszczyć. Czas trwania w rundach: 1.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.

Level 3

Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: 1.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Nie ma wpływu na iriady

Tąpnięcie
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Zadaje [ 75 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każda z nich wymaga trafień w liczbie 1, aby ją zniszczyć. Czas trwania w rundach: 1.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.

Level 3

Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: 1.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Nie ma wpływu na iriady

Antymagia
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Czyni dowolny wybrany cel niewrażliwym na zaklęcia stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale. Czas trwania w rundach: 1.

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Wpływa na zaklęcia 1-4. stopnia.

Level 4

Wpływa również na zaklęcia 1-5. stopnia.

Krąg Zimy
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 21

Effect: Zadaje [ 75 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z polem docelowym. Wszystkie trafione oddziały są odpychane od środka, jeśli to możliwe.

Level 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Level 3

Inicjatywa wszystkich celów zmniejszona jest o 2.

Level 4

Podwaja obrażenia bazowe oraz karę do inicjatywy.

Nie ma wpływu na najady

Pierwotny Chaos
Rank 4Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 17

Effect: Wpływa na oddział neutralny (promień zasięgu w polach: [ 1 × zasięg wzroku bohatera ]). Przeistacza go w inny oddział o tej samej sile. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Level 2

Mnożnik zasięgu: 1 > 2.

Level 3

Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%.

Level 4

Zmniejszenie siły celu: 5% > 10%.

Mistrzowska Seria Piorunów
Rank 4Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 24

Effect: Zadaje [ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 1-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 25% mniej obrażeń.

Level 2

Dodatkowe skoki: +1.

Level 3

Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 300.

Level 4

Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 30.

Nie ma wpływu na qiliny

Seria Piorunów
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 24

Effect: Zadaje [ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 1-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 50% mniej obrażeń.

Level 2

Dodatkowe skoki: +1.

Level 3

Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 300.

Level 4

Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 30.

Nie ma wpływu na qiliny

Armagedon
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 40

Effect: Zadaje [ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na polu walki.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 150 > 250.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 250 > 350.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 25.

Nie ma wpływu na feniksy

Furia Hksmilli
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 28

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 10% więcej obrażeń. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane i otrzymywane obrażenia: 10% > 15%.

Level 3

Zadawane i otrzymywane obrażenia: 15% > 25%.

Level 4

Zadawane i otrzymywane obrażenia: 25% > 40%.

Przyzwanie Pierwotnego Reliktu
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 20

Effect: Przyzywa oddział [ 12 + 1 × moc zaklęć bohatera ] pierwotnych reliktów. Oddział ten znika po walce.

Level 2

Zasięg przyzwania: 1 > 2.

Level 3

Przyzwany oddział może używać zdolności.

Level 4

Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.

Magic school

Magia Tajemna

Gilotyna
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 100% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.

Level 2

Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ.

Level 3

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ.

Level 4

Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.

Mistrzowska Gilotyna
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 200% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.

Level 2

Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ.

Level 3

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ.

Level 4

Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.

Naenergetyzowanie
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 9

Effect: Natychmiast generuje ładunki skupienia w liczbie 1.

Level 2Mana: 7

Bazowy koszt many: 9 > 7.

Level 3

Ładunki skupienia: 1 > 2.

Level 4

Ładunki skupienia: 2 > 3.

Mistrzowski Wczesny Start
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do inicjatywy: 3 > 4.

Level 3

Premia do inicjatywy: 4 > 5.

Level 4

Premia do inicjatywy: 5 > 6.

Wczesny Start
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do inicjatywy: 3 > 4.

Level 3

Premia do inicjatywy: 4 > 5.

Level 4

Premia do inicjatywy: 5 > 6.

Złudzenie Optyczne
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: -30% > -60%.

Level 3

Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Mignięcie
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Teleportuje wybrane przyjazne stworzenie na odległość do 4 pól od obecnie zajmowanego pola.

Level 2

Zasięg teleportacji: 4 > 6.

Level 3

Zasięg teleportacji: 6 > 9.

Level 4

Zasięg teleportacji: 9 > 13.

Mistrzowskie Mignięcie
Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Teleportuje jakikolwiek wybrane stworzenie na odległość do 4 pól od obecnie zajmowanego pola.

Level 2

Zasięg teleportacji: 4 > 6.

Level 3

Zasięg teleportacji: 6 > 9.

Level 4

Zasięg teleportacji: 9 > 13.

Posiłki
Rank 2Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 18

Effect: Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z dowolną siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez ciebie w zasięgu [ 2 × zasięg wzroku bohatera ] pól. Można użyć 1 razy na dzień.

Level 2

Zasięg celu: 2 > 3.

Level 3

Zasięg celu: 3 > 4.

Level 4

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Mistrzowska Skorupa
Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia jeden raz. Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2Mana: 14

Bazowy koszt many: 18 > 14.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 2.

Level 4

Bariera blokuje obrażenia dwa razy.

Skorupa
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia jeden raz. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2Mana: 14

Bazowy koszt many: 18 > 14.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 4

Bariera blokuje obrażenia dwa razy.

Wybuch Energii
Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Zadaje 30 pkt. obrażeń od magii za każdy ładunek skupienia wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.

Level 2

Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 30 > 40.

Level 3

Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 40 > 55.

Level 4

Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 55 > 75.

Kajdany
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może kontratakować. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Rozprasza Ripostę.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Mistrzowska Lustrzana Kopia
Rank 3Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 20

Effect: Przyzywa kopię dowolnego wybranego celu, by walczyła po twojej stronie. Zadaje ona 75% mniej obrażeń i otrzymuje ich 300% więcej, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia: +300% > +200%.

Level 3

Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia: +200% > +100%.

Level 4

Zadawane obrażenia: -50% > -30%. Otrzymywane obrażenia: +100% > +50%.

Nieuchronny Los
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Każdy oddział otrzymuje 15 pkt. obrażeń od magii za każdy poziom własnych stworzeń.

Level 2

Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 15 > 25.

Level 3

Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 25 > 40.

Level 4

Zadaje czyste obrażenia.

Tymczasowe Sfery
Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Umieszcza do 2 niewidocznych pułapek na wolnych polach. Kiedy wrogie stworzenie na nie trafi, zarówno ono, jak i sąsiadujące stworzenia otrzymają obrażenia od magii wynoszące [ 100% + 5% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ jednostki. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 5% > 10%.

Level 3

Pułapki: 2 > 3.

Level 4

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 10% > 15%.

Zbiórka
Rank 3Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 12

Effect: Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z dowolnym sojuszniczym bohaterem w zasięgu [ 1 × zasięg wzroku bohatera ] pól. Można użyć 1 razy na dzień.

Level 2

Mnożnik zasięgu: 1 > 2.

Level 3

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Level 4

Mnożnik zasięgu: 2 > 3.

Lustrzana Kopia
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 20

Effect: Przyzywa kopię wybranego przyjaznego stworzenia. Zadaje ona 75% mniej obrażeń i otrzymuje ich 300% więcej, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia: +300% > +200%.

Level 3

Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia: +200% > +100%.

Level 4

Zadawane obrażenia: -50% > -30%. Otrzymywane obrażenia: +100% > +50%.

Mistrzowskie Odtworzenie Życia
Rank 4Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 17

Effect: Przywraca [ 50 + 20 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki i tworzyć tymczasowe jednostki w liczbie większej niż początkowa.

Level 2

Bazowe leczenie: 50 > 100.

Level 3

PZ za moc zaklęć: 20 > 25.

Level 4

PZ za moc zaklęć: 25 > 35.

Odtworzenie Życia
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 17

Effect: Przywraca [ 50 + 20 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.

Level 2

Bazowe leczenie: 50 > 100.

Level 3

PZ za moc zaklęć: 20 > 25.

Level 4

PZ za moc zaklęć: 25 > 35.

Przestrzenne Sidła
Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 2) na wolnych polach. Gdy nielatające stworzenie będzie przechodzić przez takie pole, pułapka zatrzyma je w miejscu, kończąc jego obecną turę i anulując jego kolejną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Jeśli pole z pułapką jest docelowym polem , na które przemieszcza się stworzenie, pułapka się nie uruchamia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2Mana: 5

Bazowy koszt many: 10 > 5.

Level 3

Pułapki: 2 > 3.

Level 4

Pułapki: 3 > 4.

Czarna Dziura
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 30

Effect: Zadaje [ 80 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na wybranym polu i w obrębie dwóch pól wokół niego. Przepycha najdalsze cele bliżej środka, jeśli to możliwe.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 80 > 120.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 120 > 200.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Fala Doreatha
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 23

Effect: +1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3Mana: 19

Bazowy koszt many: 23 > 19.

Level 4

Rozprasza wszystkie negatywne efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty usprawniające ruch wrogów.

Wypaczenie Rzeczywistości
Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 15

Effect: Wybrany cel nie otrzymuje obrażeń z żadnego źródła. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Obrażenia są zmniejszone o 21%.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 3.

Level 4

Zmniejszenie obrażeń: 21% > 41%.

Magic school

Magia Neutralna

Erupcja Zaklęcia
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Następne zaklęcie rzucającego bohatera kosztuje 100% mniej many, a zyskiwana premia do mocy zaklęć jest o 100% wyższa.

Magiczna Strzała
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: Uderza trzykrotnie w wybranego przeciwnika, zadając w sumie [ 25 + 5 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii.

Osłabienie Zmroku
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Następne zaklęcie wrogiego bohatera kosztuje 100% więcej many, a zyskiwana premia do mocy zaklęć jest o 100% niższa.

Powrót do miasta!
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Teleportuje bohatera do najbliższego kontrolowanego przez ciebie miasta w zasięgu 16 pól. Niewykorzystane punkty ruchu przepadają. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Powrót do portalu!
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Teleportuje bohatera do wybranego kontrolowanego przez ciebie portalu. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Relokacja
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 12

Effect: Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z którymkolwiek kontrolowanym miastem, umożliwiając przeniesienie stworzeń z lub do tego miasta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Rozproszenie Przyzwania
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Natychmiast rozprasza stworzenie przyzwane przez wybranego wroga.

Rytuał Many
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 0

Effect: Odnawia manę bohatera w zależności od pozostałych punktów ruchu: 1% many za 1% pozostałych punktów ruchu. Wszystkie punkty ruchu przepadają.

Transfuzja Many
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Bohater rzucający to zaklęcie oddaje 10 many, aby odnowić 20 many dowolnemu sojuszniczemu bohaterowi w zasięgu 3 pól. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Wola Nekromanty
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 0

Effect: Pozwala włączać i wyłączać wskrzeszanie nieumarłych. Gdy opcja ta jest wyłączona, po wygranej walce bohater odnawia swoją energię nekromancji zamiast wskrzeszać przyjazne jednostki nieumarłych.

Kieszonkowy Wymiar
Rank 2Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 14

Effect: Tworzy wejście do portalu na sąsiadującym obszarze do końca dnia, pozwalając dowolnemu sojuszniczemu bohaterowi pozostawiać w nim stworzenia i artefakty. Gdy wrogi bohater wejdzie w interakcję z portalem, wejście do niego zniknie. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Level 2Mana: 10

Bazowy koszt many: 14 > 10.

Level 3

Wejście do portalu można stworzyć w zasięgu następującej liczby pól: 4.

Level 4

Wejście do portalu pozostaje aktywne do końca kolejnego dnia.

Bohater musi być co najmniej na 4. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Wtórny Wiatr
Rank 2Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 17

Effect: Bohater natychmiast odnawia 40 pkt. ruchu. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Level 2Mana: 13

Bazowy koszt many: 17 > 13.

Level 3

Premia do punktów ruchu: 40 > 60.

Level 4

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Bohater musi być co najmniej na 4. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Lot Cienia
Rank 3Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 20

Effect: Bohater otrzymuje umiejętność latania aż do końca dnia i może swobodnie poruszać się nad wszelkimi przeszkodami na mapie świata. Latanie nad przeszkodami zużywa o 30% więcej punktów ruchu.

Level 2Mana: 14

Bazowy koszt many: 20 > 14.

Level 3

Przelatywanie nad przeszkodami nie zwiększa kosztów ruchu.

Level 4

-20% do kosztu ruchu podczas lotu.

Bohater musi być co najmniej na 8. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Miejski Portal
Rank 3Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 24

Effect: Teleportuje bohatera rzucającego to zaklęcie do wybranego kontrolowanego przez ciebie miasta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Level 2Mana: 18

Bazowy koszt many: 24 > 18.

Level 3

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Level 4

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Bohater musi być co najmniej na 8. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Arcymistrzowskie Przyzwanie Awatara
Rank 4Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Brama Światła
Rank 4Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 28

Effect: Tworzy portal, który utrzymuje się do końca dnia, pozwalając każdemu bohaterowi podróżować za jego pomocą. Można do niego wejść z każdego wolnego sąsiadującego obszaru, wyjść zaś można na każdy wolny obszar znajdujący się w zasięgu 5 pola/pól od bohatera. 1 raz(y) dziennie.

Level 2Mana: 20

Bazowy koszt many: 28 > 20.

Level 3

Zasięg celu: 5 > 7.

Level 4

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Bohater musi być co najmniej na 12. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Drzwi Międzywymiarowe
Rank 4Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 22

Effect: Teleportuje bohatera w docelowe miejsce w zasięgu 8 pól. Można użyć 1 razy dziennie.

Level 2Mana: 14

Bazowy koszt many: 22 > 14.

Level 3

Zasięg celu: 8 > 11.

Level 4

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Bohater musi być co najmniej na 12. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Mistrzowskie Przyzwanie Awatara
Rank 4Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Podstawowe Przyzwanie Awatara
Rank 4Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie ? z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 6 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.

Wybitne Przyzwanie Awatara
Rank 4Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie ? z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.

Zaawansowane Przyzwanie Awatara
Rank 4Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie ? z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.