Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Tajemna
Magia Tajemna - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Przyzywa kopię wybranego przyjaznego stworzenia. Zadaje ona 75% mniej obrażeń i otrzymuje ich 300% więcej, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia: +300% > +200%. | Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia: +200% > +100%. | Zadawane obrażenia: -50% > -30%. Otrzymywane obrażenia: +100% > +50%. | |
| 17 | Przywraca [ 50 + 20 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. | Bazowe leczenie: 50 > 100. | PZ za moc zaklęć: 20 > 25. | PZ za moc zaklęć: 25 > 35. | |
| 10 | Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 2) na wolnych polach. Gdy nielatające stworzenie będzie przechodzić przez takie pole, pułapka zatrzyma je w miejscu, kończąc jego obecną turę i anulując jego kolejną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Jeśli pole z pułapką jest docelowym polem , na które przemieszcza się stworzenie, pułapka się nie uruchamia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Mana: 5 Bazowy koszt many: 10 > 5. | Pułapki: 2 > 3. | Pułapki: 3 > 4. |








