Jeździec aga’shothów - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom3
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Aga’shothy, których nazwa oznacza „pełzające stworzenia Szczeliny”, tworzą ze swoimi elfickimi jeźdźcami więź, która łączy ich umysły. Granica między bestią a jeźdźcem zaciera się, co staje się przyczyną osobliwych nawyków.

Typ stworzenia
Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
73
Obrona
74
Obrażenia
5-73
Zdrowie
204
Szybkość
46
Inicjatywa
66
Przyrost
8
Złoto
195

Linia ulepszeń

Podstawowa

Jeździec aga’shothów

Poziom3
Atak
73
Obrona
74
Obrażenia
5-73
Zdrowie
204
Szybkość
46
Inicjatywa
66
Przyrost
8
Złoto
195
Zdolności
Mroźny OddechKoszt2Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
PrzedarcieZmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
Przeszywające ZimnoPrzy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.
Ulepszenie

Zaklinacz aga’shothów

Poziom3
Atak
8+12
Obrona
8+13
Obrażenia
5-73
Zdrowie
20-54
Szybkość
7+13
Inicjatywa
9+23
Przyrost
8
Złoto
270
Zdolności
Mroźny OddechKoszt2Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
PrzedarcieZmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
Przeszywające ZimnoPrzy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.
Alternatywa

Mat’ha aga’shothów

Poziom3
Atak
7-13
Obrona
7-14
Obrażenia
5-73
Zdrowie
25+53
Szybkość
6-14
Inicjatywa
7-25
Przyrost
8
Złoto
270
Zdolności
Mroźne KolceKoszt2Wykonuje dodatkowy atak, zadając 50% ataku bazowego ([ 2–4 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
PrzedarcieZmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
Przeszywające ZimnoPrzy trafieniu wroga atakiem, kontratakiem lub zdolnością, nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.
Pomoc Aga’shothaKażdy atak i kontratak zadaje +20 pkt. czystych obrażeń.
Ranga 3
Porownaj

Umiejętności

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
PrzedarcieZmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
Przeszywające ZimnoPrzy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.

Zdolności

Mroźny OddechKoszt2Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.