Mat’ha aga’shothów - statystyki, umiejętności - Olden Era
Poziom3- Redakcja:
- Olden Era Wiki
- Utworzono wpis:
- Zaktualizowano wpis:
- Źródło:
- Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Opis
Niektórzy jeźdźcy przechodzą rytuał Marash Mat’hash — „rodzeństwa krwi” — który oddziela fragment ich umysłu, by uwięzić go w Szczelinie, co pozwala aga’shothom przechodzić na Jadame poprzez portal. Psychika jeźdźca, spętana tą więzią na zawsze, ulega nieodwracalnym zmianom, nękana niekończącymi się szeptami swojego wierzchowca.
Typ stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Statystyki
- Atak
- 7№3
- Obrona
- 7№4
- Obrażenia
- 5-7№3
- Zdrowie
- 25№3
- Szybkość
- 6№4
- Inicjatywa
- 7№5
- Przyrost
- 8
- Złoto
- 270
Linia ulepszeń
Podstawowa
Jeździec aga’shothów
Poziom3
- Atak
- 7№3
- Obrona
- 7№4
- Obrażenia
- 5-7№3
- Zdrowie
- 20№4
- Szybkość
- 4№6
- Inicjatywa
- 6№6
- Przyrost
- 8
- Złoto
- 195
Zdolności
Umiejętności
Ulepszenie
Zaklinacz aga’shothów
Poziom3
- Atak
- 8+1№2
- Obrona
- 8+1№3
- Obrażenia
- 5-7№3
- Zdrowie
- 20-5№4
- Szybkość
- 7+1№3
- Inicjatywa
- 9+2№3
- Przyrost
- 8
- Złoto
- 270
Zdolności
Umiejętności
Alternatywa
Mat’ha aga’shothów
Poziom3
- Atak
- 7-1№3
- Obrona
- 7-1№4
- Obrażenia
- 5-7№3
- Zdrowie
- 25+5№3
- Szybkość
- 6-1№4
- Inicjatywa
- 7-2№5
- Przyrost
- 8
- Złoto
- 270
Zdolności
Umiejętności
Ranga 3
Porownaj
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.