Nieumarły smok - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom8
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Nieumarłe smoki przychodzą na świat w miejscach, gdzie gromadzą się ogromne ilości nekrotycznej energii, oddziałującej na ich miejsca spoczynku. Z tego powodu, pomimo całej swojej potęgi, wskrzeszone smoki są zaskakująco prymitywne i mało ambitne, kojarząc się bardziej z bestiami broniącymi cmentarzysk, a nie ich władcami.

Typ stworzenia
Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
66
Obrona
66
Obrażenia
99-99
Zdrowie
999
Szybkość
9
Inicjatywa
9
Złoto
30000

Linia ulepszeń

Podstawowa

Nieumarły smok

Poziom8
Atak
66
Obrona
66
Obrażenia
99-99
Zdrowie
999
Szybkość
9
Inicjatywa
9
Złoto
30000
Zdolności
Armagedon KościKoszt3Zadaje [ 333 ] pkt. czystych obrażeń wszystkim innym stworzeniom.
SamorekonstrukcjaKoszt3Przywraca [ 100 ]% maksymalnej wartości PZ tej jednostki. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki, a nawet stworzyć więcej, niż było ich na początku. Wskrzeszone i stworzone jednostki są jednak tymczasowe.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Stożkowe UderzenieZadaje obrażenia celowi, dwóm sąsiadującym polom po jego bokach oraz polom znajdującym się bezpośrednio za nimi.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Obrona Magiczna IIIOtrzymuje 85% mniej obrażeń od magii.
Pochłonięcie KościPochłania wszystkie ciała na wybranym oraz sąsiadujących polach. Za każde ciało to stworzenie otrzymuje +100% do obrażeń od zdolności oraz +100% do PZ przywracanych przez zdolności.
Ranga 8
Porownaj

Umiejętności

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Stożkowe UderzenieZadaje obrażenia celowi, dwóm sąsiadującym polom po jego bokach oraz polom znajdującym się bezpośrednio za nimi.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Obrona Magiczna IIIOtrzymuje 85% mniej obrażeń od magii.
Pochłonięcie KościPochłania wszystkie ciała na wybranym oraz sąsiadujących polach. Za każde ciało to stworzenie otrzymuje +100% do obrażeń od zdolności oraz +100% do PZ przywracanych przez zdolności.

Zdolności

Armagedon KościKoszt3Zadaje [ 333 ] pkt. czystych obrażeń wszystkim innym stworzeniom.
SamorekonstrukcjaKoszt3Przywraca [ 100 ]% maksymalnej wartości PZ tej jednostki. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki, a nawet stworzyć więcej, niż było ich na początku. Wskrzeszone i stworzone jednostki są jednak tymczasowe.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.