Zdolność

Nieumarły

Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Zdolności

Przegląd

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Dla tego wpisu zaimportowano tylko podstawowe dane i multimedia. Można go rozszerzyć przez panel administracyjny, gdy pojawią się nowe źródła.

Jednostki źródłowe

Wartość
avatar_of_war
Wartość
avatar_of_war_upg
Wartość
avatar_of_war_upg_alt
Wartość
flicker
Wartość
flicker_upg
Wartość
flicker_upg_alt
Wartość
graverobber
Wartość
graverobber_upg
Wartość
graverobber_upg_alt
Wartość
lich
Wartość
lich_dragon
Wartość
lich_upg
Wartość
lich_upg_alt
Wartość
pet
Wartość
pet_upg
Wartość
pet_upg_alt
Wartość
skeleton
Wartość
skeleton_upg
Wartość
skeleton_upg_alt
Wartość
undead_peasant
Wartość
vampire
Wartość
vampire_upg
Wartość
vampire_upg_alt

Jednostki źródłowe

Wartość
Upiorny rycerz
Wartość
Awatar wojny
Wartość
Ponury żniwiarz
Wartość
Zjawa
Wartość
Zmora
Wartość
Widmo
Wartość
Hiena cmentarna
Wartość
Handlarz śmierci
Wartość
Treser ogarów
Wartość
Lisz
Wartość
Nieumarły smok
Wartość
Morowy lisz
Wartość
Krwawy lisz
Wartość
Nieumarły brytan
Wartość
Barghest
Wartość
Opancerzony ogar
Wartość
Szkielet
Wartość
Kościany wojownik
Wartość
Kościany łucznik
Wartość
Ghul
Wartość
Wampir
Wartość
Wampirzy lord
Wartość
Wampirzy uczony

Istoty

Upiorny rycerz
Szczęście
0
Poziom
6
Szybkość
7
Atak
19
Wzrost
3
Zdrowie
80
Morale
0
Obrona
18
Premia doświadczenia
89
Maksymalne obrażenia
14
Minimalne obrażenia
12
Inicjatywa
9
Awatar wojny
Szczęście
0
Poziom
6
Szybkość
8
Atak
19
Wzrost
3
Zdrowie
80
Morale
0
Obrona
20
Premia doświadczenia
142
Maksymalne obrażenia
20
Minimalne obrażenia
18
Inicjatywa
10
Ponury żniwiarz
Szczęście
0
Poziom
6
Szybkość
7
Atak
25
Wzrost
3
Zdrowie
80
Morale
0
Obrona
18
Premia doświadczenia
142
Maksymalne obrażenia
26
Minimalne obrażenia
24
Inicjatywa
11
Zjawa
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
6
Atak
3
Wzrost
19
Zdrowie
8
Morale
0
Obrona
0
Premia doświadczenia
11
Maksymalne obrażenia
4
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
5
Zmora
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
7
Atak
6
Wzrost
19
Zdrowie
8
Morale
0
Obrona
0
Premia doświadczenia
15
Maksymalne obrażenia
4
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
7
Widmo
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
7
Atak
6
Wzrost
19
Zdrowie
8
Morale
0
Obrona
4
Premia doświadczenia
15
Maksymalne obrażenia
4
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
6
Hiena cmentarna
Szczęście
0
Poziom
4
Szybkość
3
Atak
11
Wzrost
10
Zdrowie
30
Morale
0
Obrona
10
Premia doświadczenia
28
Maksymalne obrażenia
9
Minimalne obrażenia
6
Inicjatywa
4
Handlarz śmierci
Szczęście
0
Poziom
4
Szybkość
4
Atak
11
Wzrost
10
Zdrowie
30
Morale
0
Obrona
10
Premia doświadczenia
41
Maksymalne obrażenia
10
Minimalne obrażenia
7
Inicjatywa
5
Treser ogarów
Szczęście
0
Poziom
4
Szybkość
6
Atak
14
Wzrost
10
Zdrowie
30
Morale
0
Obrona
10
Premia doświadczenia
41
Maksymalne obrażenia
9
Minimalne obrażenia
6
Inicjatywa
5
Lisz
Szczęście
0
Poziom
5
Szybkość
2
Atak
12
Wzrost
5
Zdrowie
45
Morale
0
Obrona
12
Premia doświadczenia
38
Maksymalne obrażenia
16
Minimalne obrażenia
13
Inicjatywa
4
Nieumarły smok
Szczęście
0
Poziom
8
Szybkość
9
Atak
66
Zdrowie
999
Morale
0
Obrona
66
Premia doświadczenia
3000
Maksymalne obrażenia
99
Minimalne obrażenia
99
Inicjatywa
9
Wartość oddziału
30000
Morowy lisz
Szczęście
0
Poziom
5
Szybkość
3
Atak
12
Wzrost
5
Zdrowie
45
Morale
0
Obrona
12
Premia doświadczenia
57
Maksymalne obrażenia
16
Minimalne obrażenia
16
Inicjatywa
5
Krwawy lisz
Szczęście
0
Poziom
5
Szybkość
3
Atak
12
Wzrost
5
Zdrowie
45
Morale
0
Obrona
16
Premia doświadczenia
57
Maksymalne obrażenia
16
Minimalne obrażenia
13
Inicjatywa
4
Nieumarły brytan
Szczęście
0
Poziom
3
Szybkość
5
Atak
4
Wzrost
14
Zdrowie
14
Morale
0
Obrona
6
Premia doświadczenia
13
Maksymalne obrażenia
5
Minimalne obrażenia
3
Inicjatywa
5
Barghest
Szczęście
0
Poziom
3
Szybkość
6
Atak
4
Wzrost
14
Zdrowie
14
Morale
0
Obrona
6
Premia doświadczenia
18
Maksymalne obrażenia
5
Minimalne obrażenia
3
Inicjatywa
8
Opancerzony ogar
Szczęście
0
Poziom
3
Szybkość
5
Atak
4
Wzrost
14
Zdrowie
18
Morale
0
Obrona
8
Premia doświadczenia
18
Maksymalne obrażenia
5
Minimalne obrażenia
3
Inicjatywa
5
Szkielet
Szczęście
0
Poziom
1
Szybkość
3
Atak
4
Wzrost
30
Zdrowie
6
Morale
0
Obrona
1
Premia doświadczenia
4
Maksymalne obrażenia
3
Minimalne obrażenia
1
Inicjatywa
4
Kościany wojownik
Szczęście
0
Poziom
1
Szybkość
4
Atak
4
Wzrost
30
Zdrowie
6
Morale
0
Obrona
3
Premia doświadczenia
5
Maksymalne obrażenia
3
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
5
Kościany łucznik
Szczęście
0
Poziom
1
Szybkość
3
Atak
4
Wzrost
30
Zdrowie
6
Morale
0
Obrona
1
Premia doświadczenia
5
Maksymalne obrażenia
3
Minimalne obrażenia
1
Inicjatywa
4
Ghul
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
5
Atak
9
Zdrowie
20
Morale
0
Obrona
6
Premia doświadczenia
0
Maksymalne obrażenia
7
Minimalne obrażenia
4
Inicjatywa
5
Wartość oddziału
1
Wampir
Szczęście
0
Poziom
7
Szybkość
6
Atak
22
Wzrost
2
Zdrowie
150
Morale
0
Obrona
20
Premia doświadczenia
188
Maksymalne obrażenia
25
Minimalne obrażenia
25
Inicjatywa
11
Wampirzy lord
Szczęście
0
Poziom
7
Szybkość
8
Atak
22
Wzrost
2
Zdrowie
175
Morale
0
Obrona
26
Premia doświadczenia
328
Maksymalne obrażenia
30
Minimalne obrażenia
30
Inicjatywa
13
Wampirzy uczony
Szczęście
0
Poziom
7
Szybkość
5
Atak
27
Wzrost
2
Zdrowie
150
Morale
0
Obrona
20
Premia doświadczenia
328
Maksymalne obrażenia
30
Minimalne obrażenia
30
Inicjatywa
12

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.