Pani magii - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom5
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Wyobrażasz sobie, że rodzisz się jako zwykły śmiertelnik tylko po to, by stać się czymś innym, potężniejszym?

Nic dziwnego, że niektóre panie magii domagają się uwielbienia w każdym spojrzeniu — i dostają je.

Typ stworzenia
Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
164
Obrona
136
Obrażenia
20-202
Zdrowie
602
Szybkość
63
Inicjatywa
67
Przyrost
3
Złoto
840

Linia ulepszeń

Podstawowa

Konkub

Poziom5
Atak
164
Obrona
136
Obrażenia
14-204
Zdrowie
602
Szybkość
27
Inicjatywa
58
Przyrost
3
Złoto
580
Zdolności
PętaKoszt1Uniemożliwia wybranym wrogim stworzeniom używanie zdolności aktywnych. Czas trwania w rundach: 2.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
ZwinnośćMoże wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Zapracuj na swoją magię, złotkoKoszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 1 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Ulepszenie

Mistrzyni kajdan

Poziom5
Atak
20+41
Obrona
136
Obrażenia
14-20-34
Zdrowie
602
Szybkość
4-25
Inicjatywa
7+16
Przyrost
3
Złoto
840
Zdolności
PętaKoszt1Uniemożliwia wybranym wrogim stworzeniom używanie zdolności aktywnych. Czas trwania w rundach: 2.
KlepsydraKoszt3Nie pozwala wrogiemu bohaterowi używać zdolności aktywnych do końca rundy.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
ZwinnośćMoże wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Zapracuj na swoją magię, złotkoKoszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Zapracuj na swoje zdolności, złotkoTo stworzenie generuje +3 pkt. skupienia za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Alternatywa

Pani magii

Poziom5
Atak
16-44
Obrona
136
Obrażenia
20-20+32
Zdrowie
602
Szybkość
6+23
Inicjatywa
6-17
Przyrost
3
Złoto
840
Zdolności
Chłostać NieuważnychKoszt1Zadaje wybranemu wrogiemu stworzeniu 66 pkt. czystych obrażeń za każdy ładunek skupienia.
Urokliwe ZniewolenieKoszt1Powstrzymuje wszystkich wrogów przed gromadzeniem skupienia w jakikolwiek sposób do końca następnej rundy.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
SzermierzNie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
ZwinnośćMoże wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Zapracuj na swoją magię, złotkoKoszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Ranga 5
Porownaj

Umiejętności

Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
SzermierzNie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
ZwinnośćMoże wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Zapracuj na swoją magię, złotkoKoszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.

Zdolności

Chłostać NieuważnychKoszt1Zadaje wybranemu wrogiemu stworzeniu 66 pkt. czystych obrażeń za każdy ładunek skupienia.
Urokliwe ZniewolenieKoszt1Powstrzymuje wszystkich wrogów przed gromadzeniem skupienia w jakikolwiek sposób do końca następnej rundy.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.