Pasożyt - characteristics, skills - Olden Era

Rank1
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

Pasożyty to prosty – acz przerażający – sposób na stworzenie żołnierzy piechoty Roju. Przyczepiając się do przechodzących obok nieszczęśników, zyskują wytrzymałego żywiciela, którego można się potem pozbyć. Choć nosiciel nie odznacza się dużą szybkością, nadal pozwala pasożytom na efektywność w walce wręcz, podczas gdy ich własne organizmy nadają się do atakowania przeciwnika na krótki dystans.

Creature type
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Stats

Attack
34
Defense
35
Damage
2-43
Health
77
Speed
43
Initiative
43
Growth
22
Gold
90

Upgrade line

Base

Pasożyt

Rank1
Attack
34
Defense
35
Damage
2-43
Health
77
Speed
43
Initiative
43
Growth
22
Gold
90
Skills
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Upgrade

Pasożyt obronny

Rank1
Attack
3-34
Defense
6+32
Damage
2-43
Health
9+25
Speed
5-12
Initiative
5-12
Growth
22
Gold
110
Skills
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Alternative

Pasożyt niszczycielski

Rank1
Attack
6+31
Defense
3-35
Damage
2-43
Health
7-27
Speed
6+11
Initiative
6+11
Growth
22
Gold
110
Skills
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ranga 1
Porownaj

Skills

Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Abilities

No abilities found for this unit.

Categories

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.