Pasożyt obronny - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom1
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

W razie potrzeby pasożyty obronne są wysyłane do ochrony chmar podczas ataków na pobliskie osady. Mają tylko jeden cel i polegają na swojej przewadze liczebnej, by powstrzymać posiłki przeciwnika.

Typ stworzenia
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
34
Obrona
62
Obrażenia
2-43
Zdrowie
95
Szybkość
43
Inicjatywa
52
Przyrost
22
Złoto
100

Linia ulepszeń

Podstawowa

Pasożyt

Poziom1
Atak
34
Obrona
35
Obrażenia
2-43
Zdrowie
77
Szybkość
34
Inicjatywa
43
Przyrost
22
Złoto
80
Umiejętności
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ulepszenie

Pasożyt obronny

Poziom1
Atak
3-34
Obrona
6+32
Obrażenia
2-43
Zdrowie
9+25
Szybkość
4-13
Inicjatywa
5-12
Przyrost
22
Złoto
100
Umiejętności
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Alternatywa

Pasożyt niszczycielski

Poziom1
Atak
6+31
Obrona
3-35
Obrażenia
2-43
Zdrowie
7-27
Szybkość
5+12
Inicjatywa
6+11
Przyrost
22
Złoto
100
Umiejętności
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ranga 1
Porownaj

Umiejętności

Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Zdolności

Nie znaleziono zdolności tej jednostki.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.