Pasożyt - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom1
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Pasożyty to prosty – acz przerażający – sposób na stworzenie żołnierzy piechoty Roju. Przyczepiając się do przechodzących obok nieszczęśników, zyskują wytrzymałego żywiciela, którego można się potem pozbyć. Choć nosiciel nie odznacza się dużą szybkością, nadal pozwala pasożytom na efektywność w walce wręcz, podczas gdy ich własne organizmy nadają się do atakowania przeciwnika na krótki dystans.

Typ stworzenia
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
34
Obrona
35
Obrażenia
2-43
Zdrowie
77
Szybkość
34
Inicjatywa
43
Przyrost
22
Złoto
80

Linia ulepszeń

Podstawowa

Pasożyt

Poziom1
Atak
34
Obrona
35
Obrażenia
2-43
Zdrowie
77
Szybkość
34
Inicjatywa
43
Przyrost
22
Złoto
80
Umiejętności
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ulepszenie

Pasożyt obronny

Poziom1
Atak
3-34
Obrona
6+32
Obrażenia
2-43
Zdrowie
9+25
Szybkość
4-13
Inicjatywa
5-12
Przyrost
22
Złoto
100
Umiejętności
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Alternatywa

Pasożyt niszczycielski

Poziom1
Atak
6+31
Obrona
3-35
Obrażenia
2-43
Zdrowie
7-27
Szybkość
5+12
Inicjatywa
6+11
Przyrost
22
Złoto
100
Umiejętności
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ranga 1
Porownaj

Umiejętności

Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Zdolności

Nie znaleziono zdolności tej jednostki.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.