Skorpion - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

Skorpiony to jedne z najokrutniejszych stworzeń w Roju. Są ucieleśnieniem miejsca, w którym zaciera się granica między owadami a demonami. Posiadają wysokie zdolności adaptacyjne i używają podstawowych taktyk, by zaganiać swoje ofiary w miejsca bez wyjścia, z których na pewno już im nie uciekną.

Creature type
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Stats

Attack
125
Defense
125
Damage
10-127
Health
453
Speed
44
Initiative
37
Growth
5
Gold
280

Upgrade line

Base

Skorpion

Rank4
Attack
125
Defense
125
Damage
10-127
Health
453
Speed
44
Initiative
37
Growth
5
Gold
280
Abilities
Adaptacja: AtakCost1Zadaje +20% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaCost1Otrzymuje 20% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćCost1Otrzymuje +2 do szybkości aż do końca rundy.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Upgrade

Skorpion wulkaniczny

Rank4
Attack
12-25
Defense
14+23
Damage
10-12-27
Health
60+151
Speed
5+13
Initiative
46
Growth
5
Gold
390
Abilities
Adaptacja: AtakCost1Zadaje +20% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaCost1Otrzymuje 20% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćCost1Otrzymuje +2 do szybkości aż do końca rundy.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Alternative

Skorpion jaskiniowy

Rank4
Attack
14+23
Defense
12-25
Damage
12-14+24
Health
45-153
Speed
4-14
Initiative
46
Growth
5
Gold
390
Abilities
Adaptacja: AtakCost1Zadaje +30% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaCost1Otrzymuje 30% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćCost1Otrzymuje +3 do szybkości aż do końca rundy.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Ranga 4
Porownaj

Skills

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Abilities

Adaptacja: AtakCost1Zadaje +20% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaCost1Otrzymuje 20% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćCost1Otrzymuje +2 do szybkości aż do końca rundy.

Categories

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.