Zjawa - characteristics, skills - Olden Era

Rank2
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

Istota, którą ktoś kiedyś kochał i przywrócił do życia wbrew jej woli. Zjawy, bezcielesne i zagubione, w desperacji wczepiają się we wspomnienia innych, w nadziei, że odzyskają — bądź ukradną — swoje imiona i tożsamości.

Creature type
Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Stats

Attack
35
Defense
05
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
19
Gold
100

Upgrade line

Base

Zjawa

Rank2
Attack
35
Defense
05
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
19
Gold
100
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Upiorny WampiryzmKażdy atak przywraca temu stworzeniu 20% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
Upgrade

Zmora

Rank2
Attack
63
Defense
0-45
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
7+12
Growth
19
Gold
130
Abilities
Upiorny LamentCost1Zmusza wybrane wrogie stworzenie do przeniesienia się na losowe wolne pole, o ile to możliwe.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Upiorny WampiryzmKażdy atak przywraca temu stworzeniu 30% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
Alternative

Widmo

Rank2
Attack
63
Defense
4+43
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
6-13
Growth
19
Gold
130
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Upiorny WampiryzmKażdy atak przywraca temu stworzeniu 20% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
KoszmaryAtak nakłada klątwę na wybrany cel. Raz na rundę przeklęte stworzenia otrzymują [ 8 + 1 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: 2.
Ranga 2
Porownaj

Skills

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Upiorny WampiryzmKażdy atak przywraca temu stworzeniu 20% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.

Abilities

No abilities found for this unit.

Categories

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.