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Magia Arcana

Magia Arcana spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia Arcana

Maestria de Guilhotina
Rank 1Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 7

Effect: Provoca [ 30% + 3% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo da criatura inimiga alvo como Dano Mágico. Cada vez que este feitiço for relançado no mesmo alvo, ele provoca mais +200% de Dano Mágico. Efeito acumulável.

Level 2

Base de Dano: 30% –> 45% PV.

Level 3

Dano por Poder de Feitiço: 3% –> 6% PV.

Level 4

Mata a criatura inimiga alvo se o tamanho do seu grupo for menor ou igual a 25% de seu tamanho original.

Maestria de Início Antecipado
Rank 1Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 8

Effect: Todas as criaturas amigas ganham +3 de Iniciativa. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Bônus de Iniciativa: 3 –> 4.

Level 3

Bônus de Iniciativa: 4 –> 5.

Level 4

Bônus de Iniciativa: 5 –> 6.

Energizar
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 9

Effect: Gera 1 Carga(s) de Foco de imediato.

Level 2Mana: 7

Base de custo de mana: 9 –> 7.

Level 3

Cargas de Foco: 1 –> 2.

Level 4

Cargas de Foco: 2 –> 3.

Guilhotina
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 7

Effect: Provoca [ 30% + 3% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo da criatura inimiga alvo como Dano Mágico. Cada vez que este feitiço for relançado no mesmo alvo, ele provoca mais +100% de Dano Mágico. Efeito acumulável.

Level 2

Base de Dano: 30% –> 45% PV.

Level 3

Dano por Poder de Feitiço: 3% –> 6% PV.

Level 4

Mata a criatura inimiga alvo se o tamanho do seu grupo for menor ou igual a 25% de seu tamanho original.

Ilusão de Óptica
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 8

Effect: A criatura amiga alvo sofre –30% de Dano À Distância. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano: –30% –> –60%.

Level 3

Também se aplica a Dano de Longo Alcance.

Level 4

Afeta todas as criaturas amigas.

Início Antecipado
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 8

Effect: A criatura amiga alvo ganha +3 de Iniciativa. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Bônus de Iniciativa: 3 –> 4.

Level 3

Bônus de Iniciativa: 4 –> 5.

Level 4

Bônus de Iniciativa: 5 –> 6.

Carapaça
Rank 2Magia de Combate
Level 1Mana: 18

Effect: Protege uma criatura amiga alvo com uma barreira que bloqueia a próxima aplicação de Dano. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2Mana: 14

Base de custo de mana: 18 –> 14.

Level 3

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 4

Barreira que bloqueia Dano duas vezes.

Maestria de Carapaça
Rank 2Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 18

Effect: Protege uma criatura amiga alvo com uma barreira que bloqueia a próxima aplicação de Dano. Sob o efeito da "Carapaça", o alvo também fica imune a efeitos negativos. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2Mana: 14

Base de custo de mana: 18 –> 14.

Level 3

Base de duração de efeito: 2 –> 2.

Level 4

Barreira que bloqueia Dano duas vezes.

Maestria de Reaparecer
Rank 2Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 10

Effect: Teletransporta qualquer criatura alvo a até 4 hexágonos de distância de seu hexágono atual.

Level 2

Alcance de teletransporte: 4 –> 6.

Level 3

Alcance de teletransporte: 6 –> 9.

Level 4

Alcance de teletransporte: 9 –> 13.

Explosão de Energia
Rank 2Magia de Combate
Level 1Mana: 8

Effect: Provoca 30 de Dano Mágico por Carga de Foco em todas as criaturas em um raio de um hexágono.

Level 2

Dano por Carga de Foco: 30 –> 40.

Level 3

Dano por Carga de Foco: 40 –> 55.

Level 4

Dano por Carga de Foco: 55 –> 75.

Reaparecer
Rank 2Magia de Combate
Level 1Mana: 10

Effect: Teletransporta uma criatura amiga alvo a até 4 hexágonos de distância de seu hexágono atual.

Level 2

Alcance de teletransporte: 4 –> 6.

Level 3

Alcance de teletransporte: 6 –> 9.

Level 4

Alcance de teletransporte: 9 –> 13.

Reforços
Rank 2Magia do mapa global
Level 1Mana: 18

Effect: O herói que lançar o feitiço interage de imediato com qualquer moradia externa sob seu controle a [ 2 × visão do herói ] quadrados de alcance. Pode ser usado 1 vezes por dia.

Level 2

Raio alvo: 2 –> 3.

Level 3

Raio alvo: 3 –> 4.

Level 4

Pode ser usado +1 vez por dia.

Maestria de Cópia Especular
Rank 3Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 20

Effect: Invoca uma cópia de qualquer alvo para lutar por você. A cópia provoca –75%, sofre +300% de Dano e não pode usar competências especiais. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano provocado: –75% –> –67%. Dano sofrido: +300% –> +200%.

Level 3

Dano provocado: –67% –> –50%. Dano sofrido: +200% –> +100%.

Level 4

Dano provocado: –50% –> –30%. Dano sofrido: +100% –> +50%.

Destino Iminente
Rank 3Magia de Combate
Level 1Mana: 13

Effect: Provoca Dano a todos os inimigos. Cada grupo sofre 15 de Dano Mágico por seu grau de criatura.

Level 2

Dano por grau de unidade: 15 –> 25.

Level 3

Dano por grau de unidade: 25 –> 40.

Level 4

Provoca Dano Puro.

Esferas Temporais
Rank 3Magia de Combate
Level 1Mana: 11

Effect: Posiciona até 2 armadilhas invisíveis em hexágonos livres. Elas são acionadas quando pisadas por uma criatura terrestre, provocando Dano Mágico à criatura e às adjacentes antes de desaparecer. O Dano é igual a [ 100% + 5% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo de uma unidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano por Poder de Feitiço: 5% –> 10%.

Level 3

Armadilhas: 2 –> 3.

Level 4

Dano por Poder de Feitiço: 10% –> 15%.

Grilhões
Rank 3Magia de Combate
Level 1Mana: 6

Effect: A criatura inimiga alvo não pode contra–atacar. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

Dissipa "Riposte".

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Reunir!
Rank 3Magia do mapa global
Level 1Mana: 12

Effect: O herói que lançar o feitiço interage de imediato com qualquer herói aliado a [ 1 × visão do herói ] quadrados de alcance. Pode ser usado 1 vezes por dia.

Level 2

Multiplicador de raio: 1 –> 2.

Level 3

Pode ser usado +1 vez por dia.

Level 4

Multiplicador de raio: 2 –> 3.

Cópia Especular
Rank 4Magia de Combate
Level 1Mana: 20

Effect: Invoca uma cópia de uma criatura amiga alvo. A cópia provoca –75%, sofre +300% de Dano e não pode usar competências especiais. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano provocado: –75% –> –67%. Dano sofrido: +300% –> +200%.

Level 3

Dano provocado: –67% –> –50%. Dano sofrido: +200% –> +100%.

Level 4

Dano provocado: –50% –> –30%. Dano sofrido: +100% –> +50%.

Maestria de Restituir Vida
Rank 4Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 17

Effect: Recupera [ 50 + 20 × Poder de Feitiço do herói ] de PV da criatura amiga alvo. Pode reviver unidades caídas e criar mais unidades temporárias além da quantidade original.

Level 2

Base de Recuperação: 50 –> 100.

Level 3

PV por Poder de Feitiço: 20 –> 25.

Level 4

PV por Poder de Feitiço: 25 –> 35.

Emboscada Espacial
Rank 4Magia de Combate
Level 1Mana: 10

Effect: Posiciona até 2 armadilha(s) invisível(is) em hexágonos livres. As armadilhas são acionadas ao serem pisadas por uma criatura terrestre, interrompendo o movimento e forçando essa criatura a pular seu turno atual e o seguinte. Após ser acionada, a armadilha desaparece. Se o hexágono da armadilha for o destino da criatura, a armadilha não será acionada. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2Mana: 5

Base de custo de mana: 10 –> 5.

Level 3

Armadilhas: 2 –> 3.

Level 4

Armadilhas: 3 –> 4.

Restituir Vida
Rank 4Magia de Combate
Level 1Mana: 17

Effect: Recupera [ 50 + 20 × Poder de Feitiço do herói ] de PV da criatura amiga alvo. Pode reviver unidades abatidas.

Level 2

Base de Recuperação: 50 –> 100.

Level 3

PV por Poder de Feitiço: 20 –> 25.

Level 4

PV por Poder de Feitiço: 25 –> 35.

Buraco Negro
Rank 5Magia de Combate
Level 1Mana: 30

Effect: Provoca [ 80 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas no hexágono alvo e em até 2 hexágonos de distância em todas as direções. Puxa os alvos afetados mais distantes para o centro, quando possível.

Level 2

Base de Dano: 80 –> 120.

Level 3

Base de Dano: 120 –> 200.

Level 4

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Distorção de Realidade
Rank 5Magia de Combate
Level 1Mana: 15

Effect: O alvo selecionado não sofre Dano de qualquer fonte. Em vez disso, no início de cada rodada, ele sofre todo o Dano que teria sofrido na rodada anterior como Dano Puro. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano reduzido em 21%.

Level 3

Base de duração de efeito: 1 –> 3.

Level 4

Redução de Dano: 21% –> 41%.

Maré de Doreath
Rank 5Magia de Combate
Level 1Mana: 23

Effect: Todas as criaturas amigas ganham 1 de Velocidade e de Iniciativa. Todos os inimigos perdem 1 de Velocidade e de Iniciativa. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3Mana: 19

Base de custo de mana: 23 –> 19.

Level 4

Dissipa todos os efeitos negativos de restrição de movimentação de criaturas amigas e efeitos positivos de melhora de movimentação dos inimigos.