Effect: O próximo feitiço do herói inimigo custa +100% de mana e ganha uma penalidade de –100% de Poder de Feitiço.
Magia Neutra
Magia Neutra spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Magia Neutra
Effect: Teletransporta o herói que o lançar a uma Base Remota sob seu controle selecionada. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Effect: Teletransporta o herói que o lançar à cidade sob seu controle mais próxima a 16 quadrados de alcance. Todos os pontos de Movimento restante são perdidos. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Effect: Dissipa de imediato a criatura invocada inimiga alvo.
Effect: O próximo feitiço do herói que o laçar custa –100% de mana e ganha um bônus de +100% de Poder de Feitiço.
Effect: Acerta inimigo alvo três vezes, provocando um total de [ 25 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico.
Effect: O herói que a lançar interage de imediato com qualquer cidade controlada, permitindo a transferência de criaturas à cidade ou a partir da cidade. Pode ser usado 1 vez por dia.
Effect: Recupera o mana do herói que o lançar com base em seus pontos de Movimento restantes: 1% de Mana por 1% de pontos restantes. Todos os pontos de Movimento são perdidos.
Effect: Remove 10 de Mana do herói que o lançar para recuperar 20 de Mana a qualquer herói aliado a 3 quadrados de alcance. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Effect: Permite que a reanimação de Mortos–Vivos seja ativada ou desativada. Quando desativada, o herói recupera Energia Necromântica após vencer uma batalha em vez de criar Mortos–Vivos amigos.
Effect: Cria uma entrada a uma base remota em um espaço adjacente que dura até o fim do dia, permitindo que qualquer herói aliado deixe criaturas e artefatos lá dentro. Se um herói inimigo interagir com a entrada, ela desaparece. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Base de custo de mana: 14 –> 10.
Entrada à base pode ser criada a 4 quadrado(s) de alcance.
Entrada à base dura até o fim do dia seguinte.
O herói precisa ter pelo menos nível 4 para aprender este feitiço
Effect: Recupera de imediato 40 pontos de Movimento do herói. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Base de custo de mana: 17 –> 13.
Bônus de pontos de Movimento: 40 –> 60.
Pode ser usado +1 vez por dia.
O herói precisa ter pelo menos nível 4 para aprender este feitiço
Effect: Teletransporta o herói que o lançar à cidade sob seu controle selecionada. Pode ser usado 1 vezes por dia.
Base de custo de mana: 24 –> 18.
Pode ser usado +1 vez por dia.
Pode ser usado +1 vez por dia.
O herói precisa ter pelo menos nível 8 para aprender este feitiço
Effect: Concede ao herói a competência de voar até o fim do dia, concedendo movimento livre através de quaisquer obstáculos no mapa global. Sobrevoar obstáculos custa +30% de pontos de Movimento.
Base de custo de mana: 20 –> 14.
Voar acima de obstáculos não aumenta o custo de Movimento.
–20% de custo de Movimento ao voar.
O herói precisa ter pelo menos nível 8 para aprender este feitiço
Effect: Invoca um Avatar que é destruído após receber ? golpe(s) de qualquer origem. Ele provoca [ 10 + 8 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano. Seu Dano e Ataque escalam com o Poder de Feitiço do herói (em vez de escalar com o Ataque do Avatar). Cada lado da batalha só pode ter um Avatar por vez.
Effect: Invoca um Avatar que é destruído após receber ? golpe(s) de qualquer origem. Ele provoca [ 10 + 6 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano. Seu Dano e Ataque escalam com o Poder de Feitiço do herói (em vez de escalar com o Ataque do Avatar). Cada lado da batalha só pode ter um Avatar por vez.
Effect: Invoca um Avatar que é destruído após receber ? golpe(s) de qualquer origem. Ele provoca [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano. Seu Dano e Ataque escalam com o Poder de Feitiço do herói (em vez de escalar com o Ataque do Avatar). Cada lado da batalha só pode ter um Avatar por vez.
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Effect: Teletransporta o herói à localização alvo no alcance de 8 quadrados. Pode ser usado 1 vezes por dia.
Base de custo de mana: 22 –> 14.
Raio alvo: 8 –> 11.
Pode ser usado +1 vez por dia.
O herói precisa ter pelo menos nível 12 para aprender este feitiço
Effect: Cria um portal que dura até o fim do dia, permitindo que qualquer herói viaje através dele. A entrada pode ser feita em qualquer espaço adjacente livre e a saída será em qualquer espaço livre a 5 quadrado(s) de alcance do herói. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Base de custo de mana: 28 –> 20.
Raio alvo: 5 –> 7.
Pode ser usado +1 vez por dia.
O herói precisa ter pelo menos nível 12 para aprender este feitiço