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Magia da Sombra Noturna

Magia da Sombra Noturna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia de Sombra Noturna

Alargar Sombra
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 7

Effect: A criatura amiga alvo ganha 3 de Ataque e de Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

O bônus de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.

Level 3

Dissipa "Encurtar Sombra".

Level 4

Afeta todas as criaturas amigas.

Calma Insólita
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 6

Effect: Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano de ataque básico: –15% –> –20%.

Level 3

Afeta todas as criaturas inimigas.

Level 4

Dano de ataque básico: –20% –> –30%.

Maestria de Calma Insólita
Rank 1Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 6

Effect: Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano de ataque básico: –15% –> –20%.

Level 3

Afeta todas as criaturas inimigas.

Level 4

Dano de ataque básico: –20% –> –30%.

Maestria de Desespero
Rank 1Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 11

Effect: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

+50% de Dano provocado pelo feitiço.

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Decadência Fatal
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 4

Effect: A criatura inimiga alvo não pode recuperar PV. Este efeito perdura após a morte da criatura. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Reduz o PV máximo em 20%.

Level 3

Este efeito não pode ser dissipado.

Level 4

Redução de PV máximo: 20% –> 30%.

Não afeta Encarnações

Desespero
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 11

Effect: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

+50% de Dano provocado pelo feitiço.

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Não afeta Criaturas Mágicas, Mortos–Vivos nem Construtos

Capa de Sombra
Rank 2Magia de Combate
Level 1Mana: 7

Effect: A criatura amiga alvo não pode ser feita de alvo. O efeito acaba quando a unidade realizar qualquer ação ou no fim da rodada.

Level 2

O primeiro ataque sob este efeito provoca +25% de Dano.

Level 3Mana: 4

Base de custo de mana: 7 –> 4.

Level 4

Bônus de Dano: 25% –> 50%.

Maestria de Instrução do Umbral
Rank 2Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 10

Effect: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo e em todos os inimigos adjacentes a ele. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.

Level 2

Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.

Level 3

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Level 4

Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.

Maestria de Teia
Rank 2Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 9

Effect: Todas as criaturas inimigas perdem 2 de Velocidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Redução de Velocidade: –2 –> –3.

Level 3

Dissipa "Pressa".

Level 4

Redução de Velocidade: –3 –> –4.

Instrução do Umbral
Rank 2Magia de Combate
Level 1Mana: 10

Effect: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.

Level 2

Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.

Level 3

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Level 4

Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.

Ler Mentes
Rank 2Magia do mapa global
Level 1Mana: 10

Effect: Revela a quantidade precisa e as intenções de todos os esquadrões neutros a [ 3 × visão do herói ] quadrados de alcance do herói.

Level 2Mana: 7

Base de custo de mana: 10 –> 7.

Level 3

Revela informações sobre heróis inimigos.

Level 4

Revela informações sobre cidades inimigas.

Teia
Rank 2Magia de Combate
Level 1Mana: 9

Effect: A criatura inimiga alvo perde 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Redução de Velocidade: –2 –> –3.

Level 3

Dissipa "Pressa".

Level 4

Redução de Velocidade: –3 –> –4.

Crepúsculo
Rank 3Magia de Combate
Level 1Mana: 16

Effect: A criatura inimiga alvo é impedida de usar ataques À Distância. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

Alvos provocam –15% de Dano Corpo a Corpo.

Level 4

Afeta todas as criaturas inimigas.

Dormir
Rank 3Magia de Combate
Level 1Mana: 13

Effect: A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 2 rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 2 –> 3.

Level 3

Base de duração de efeito: 3 –> 4.

Level 4

Receber Dano não dissipa o efeito, mas reduz sua duração em 2 rodadas.

Não afeta Proles da Colmeia, Mortos–Vivos, Encarnações nem Construtos

Silêncio
Rank 3Magia de Combate
Level 1Mana: 5

Effect: A criatura inimiga alvo é impedida de usar competências ou gerar pontos de Foco. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Level 4

Afeta todas as criaturas inimigas.

Não afeta Encarnações nem Construtos

Véu de Naira
Rank 3Magia do mapa global
Level 1Mana: 16

Effect: Renova a névoa de guerra em um raio de 8 quadrados em volta do herói para ocultá–lo dos oponentes até que a névoa seja removida. Pode ser usado 1 vezes por dia.

Level 2Mana: 12

Base de custo de mana: 16 –> 12.

Level 3

Raio da névoa de guerra: 8 –> 10.

Level 4

Raio da névoa de guerra: 10 –> 14.

Berserk
Rank 4Magia de Combate
Level 1Mana: 16

Effect: A criatura alvo ataca de imediato e sem controle o alvo mais próximo em seu raio de ataque, seja uma criatura amiga ou inimiga.

Level 2

Com este efeito, o ataque provoca +10% de Dano.

Level 3

Bônus de Dano: 10% –> 20%.

Level 4

Bônus de Dano: 20% –> 30%.

Não afeta Encarnações nem Construtos

Maestria de Berserk
Rank 4Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 16

Effect: Cada criatura no hexágono alvo e nos hexágonos adjacentes atacam de imediato e sem controle o alvo mais próximo em seus raios de ataque, sejam criaturas amigas ou inimigas.

Level 2

Com este efeito, o ataque provoca +10% de Dano.

Level 3

Bônus de Dano: 10% –> 20%.

Level 4

Bônus de Dano: 20% –> 30%.

Não afeta Encarnações nem Construtos

Maestria de Vulnerabilidade
Rank 4Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 8

Effect: A criatura inimiga alvo sofre +20% de Dano de todas as fontes. O efeito é acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano: 20% –> 30%.

Level 3

O alvo sempre sofre Dano máximo.

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Invocar Filha da Estrela
Rank 4Magia de Combate
Level 1Mana: 20

Effect: Invoca um grupo de [ 8 + 1 × Poder de Feitiço do herói ] Filhas da Estrela em um hexágono adjacente livre. Elas desaparecerão ao fim da batalha.

Level 2

Raio de invocação: 1 –> 2.

Level 3

O grupo invocado pode usar competências.

Level 4

Multiplicador de Poder de Feitiço: 1 –> 2.

Vulnerabilidade
Rank 4Magia de Combate
Level 1Mana: 8

Effect: A criatura inimiga alvo sofre +20% de Dano de todas as fontes. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano: 20% –> 30%.

Level 3

O alvo sempre sofre Dano máximo.

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Beijo de Naira
Rank 5Magia de Combate
Level 1Mana: 18

Effect: Marca a criatura inimiga alvo. Criaturas marcadas sofrem [ 150 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico quando realizam qualquer ação. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2Mana: 14

Base de Dano: 150 –> 200.

Level 3

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Level 4

O alvo marcado também perde 1 de Velocidade e Iniciativa quando realizar qualquer ação. Efeito acumulável.

Coup de Grâce/Golpe de Misericórdia
Rank 5Magia de Combate
Level 1Mana: 24

Effect: A criatura inimiga alvo morrerá após receber qualquer Dano se o tamanho de seu grupo for menor ou igual a 20% de seu tamanho original. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Tamanho de grupo: 20% –> 25%.

Level 3

Tamanho de grupo: 25% –> 35%.

Level 4

Afeta todas as criaturas inimigas.

Exército das Sombras
Rank 5Magia de Combate
Level 1Mana: 35

Effect: Aumenta o número de unidades no grupo amigo alvo em [ 15 + 0.5% × Poder de Feitiço do herói ]%. Essas unidades são temporárias e não podem ultrapassar 100% da quantidade atual de unidades permanentes no grupo.

Level 2

Base de bônus de efeito: 15% –> 20%.

Level 3

Base de bônus de efeito: 20% –> 30%.

Level 4

Bônus de efeito por Poder de Feitiço: 0.5% –> 1%.