Effect: A criatura amiga alvo ganha 3 de Ataque e de Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
O bônus de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.
Dissipa "Encurtar Sombra".
Afeta todas as criaturas amigas.
Magia da Sombra Noturna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: A criatura amiga alvo ganha 3 de Ataque e de Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
O bônus de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.
Dissipa "Encurtar Sombra".
Afeta todas as criaturas amigas.
Effect: Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano de ataque básico: –15% –> –20%.
Afeta todas as criaturas inimigas.
Dano de ataque básico: –20% –> –30%.
Effect: Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano de ataque básico: –15% –> –20%.
Afeta todas as criaturas inimigas.
Dano de ataque básico: –20% –> –30%.
Effect: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Base de duração de efeito: 1 –> 2.
+50% de Dano provocado pelo feitiço.
Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.
Effect: A criatura inimiga alvo não pode recuperar PV. Este efeito perdura após a morte da criatura. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Reduz o PV máximo em 20%.
Este efeito não pode ser dissipado.
Redução de PV máximo: 20% –> 30%.
Não afeta Encarnações
Effect: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Base de duração de efeito: 1 –> 2.
+50% de Dano provocado pelo feitiço.
Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.
Não afeta Criaturas Mágicas, Mortos–Vivos nem Construtos
Effect: A criatura amiga alvo não pode ser feita de alvo. O efeito acaba quando a unidade realizar qualquer ação ou no fim da rodada.
O primeiro ataque sob este efeito provoca +25% de Dano.
Base de custo de mana: 7 –> 4.
Bônus de Dano: 25% –> 50%.
Effect: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo e em todos os inimigos adjacentes a ele. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.
Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.
Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.
Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.
Effect: Todas as criaturas inimigas perdem 2 de Velocidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Redução de Velocidade: –2 –> –3.
Dissipa "Pressa".
Redução de Velocidade: –3 –> –4.
Effect: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.
Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.
Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.
Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.
Effect: Revela a quantidade precisa e as intenções de todos os esquadrões neutros a [ 3 × visão do herói ] quadrados de alcance do herói.
Base de custo de mana: 10 –> 7.
Revela informações sobre heróis inimigos.
Revela informações sobre cidades inimigas.
Effect: A criatura inimiga alvo perde 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Redução de Velocidade: –2 –> –3.
Dissipa "Pressa".
Redução de Velocidade: –3 –> –4.
Effect: A criatura inimiga alvo é impedida de usar ataques À Distância. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Base de duração de efeito: 1 –> 2.
Alvos provocam –15% de Dano Corpo a Corpo.
Afeta todas as criaturas inimigas.
Effect: A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 2 rodada(s).
Base de duração de efeito: 2 –> 3.
Base de duração de efeito: 3 –> 4.
Receber Dano não dissipa o efeito, mas reduz sua duração em 2 rodadas.
Não afeta Proles da Colmeia, Mortos–Vivos, Encarnações nem Construtos
Effect: A criatura inimiga alvo é impedida de usar competências ou gerar pontos de Foco. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Base de duração de efeito: 1 –> 2.
Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.
Afeta todas as criaturas inimigas.
Não afeta Encarnações nem Construtos
Effect: Renova a névoa de guerra em um raio de 8 quadrados em volta do herói para ocultá–lo dos oponentes até que a névoa seja removida. Pode ser usado 1 vezes por dia.
Base de custo de mana: 16 –> 12.
Raio da névoa de guerra: 8 –> 10.
Raio da névoa de guerra: 10 –> 14.
Effect: A criatura alvo ataca de imediato e sem controle o alvo mais próximo em seu raio de ataque, seja uma criatura amiga ou inimiga.
Com este efeito, o ataque provoca +10% de Dano.
Bônus de Dano: 10% –> 20%.
Bônus de Dano: 20% –> 30%.
Não afeta Encarnações nem Construtos
Effect: Cada criatura no hexágono alvo e nos hexágonos adjacentes atacam de imediato e sem controle o alvo mais próximo em seus raios de ataque, sejam criaturas amigas ou inimigas.
Com este efeito, o ataque provoca +10% de Dano.
Bônus de Dano: 10% –> 20%.
Bônus de Dano: 20% –> 30%.
Não afeta Encarnações nem Construtos
Effect: A criatura inimiga alvo sofre +20% de Dano de todas as fontes. O efeito é acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano: 20% –> 30%.
O alvo sempre sofre Dano máximo.
Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.
Effect: Invoca um grupo de [ 8 + 1 × Poder de Feitiço do herói ] Filhas da Estrela em um hexágono adjacente livre. Elas desaparecerão ao fim da batalha.
Raio de invocação: 1 –> 2.
O grupo invocado pode usar competências.
Multiplicador de Poder de Feitiço: 1 –> 2.
Effect: A criatura inimiga alvo sofre +20% de Dano de todas as fontes. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano: 20% –> 30%.
O alvo sempre sofre Dano máximo.
Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.
Effect: Marca a criatura inimiga alvo. Criaturas marcadas sofrem [ 150 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico quando realizam qualquer ação. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Base de Dano: 150 –> 200.
Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.
O alvo marcado também perde 1 de Velocidade e Iniciativa quando realizar qualquer ação. Efeito acumulável.
Effect: A criatura inimiga alvo morrerá após receber qualquer Dano se o tamanho de seu grupo for menor ou igual a 20% de seu tamanho original. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Tamanho de grupo: 20% –> 25%.
Tamanho de grupo: 25% –> 35%.
Afeta todas as criaturas inimigas.
Effect: Aumenta o número de unidades no grupo amigo alvo em [ 15 + 0.5% × Poder de Feitiço do herói ]%. Essas unidades são temporárias e não podem ultrapassar 100% da quantidade atual de unidades permanentes no grupo.
Base de bônus de efeito: 15% –> 20%.
Base de bônus de efeito: 20% –> 30%.
Bônus de efeito por Poder de Feitiço: 0.5% –> 1%.