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Magia Arcana

Magia Arcana — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia Arcana

Maestria de Guilhotina
Grau 1Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 7

Efeito: Provoca [ 30% + 3% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo da criatura inimiga alvo como Dano Mágico. Cada vez que este feitiço for relançado no mesmo alvo, ele provoca mais +200% de Dano Mágico. Efeito acumulável.

Nível 2

Base de Dano: 30% –> 45% PV.

Nível 3

Dano por Poder de Feitiço: 3% –> 6% PV.

Nível 4

Mata a criatura inimiga alvo se o tamanho do seu grupo for menor ou igual a 25% de seu tamanho original.

Maestria de Início Antecipado
Grau 1Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 8

Efeito: Todas as criaturas amigas ganham +3 de Iniciativa. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Bônus de Iniciativa: 3 –> 4.

Nível 3

Bônus de Iniciativa: 4 –> 5.

Nível 4

Bônus de Iniciativa: 5 –> 6.

Energizar
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 9

Efeito: Gera 1 Carga(s) de Foco de imediato.

Nível 2Mana: 7

Base de custo de mana: 9 –> 7.

Nível 3

Cargas de Foco: 1 –> 2.

Nível 4

Cargas de Foco: 2 –> 3.

Guilhotina
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 7

Efeito: Provoca [ 30% + 3% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo da criatura inimiga alvo como Dano Mágico. Cada vez que este feitiço for relançado no mesmo alvo, ele provoca mais +100% de Dano Mágico. Efeito acumulável.

Nível 2

Base de Dano: 30% –> 45% PV.

Nível 3

Dano por Poder de Feitiço: 3% –> 6% PV.

Nível 4

Mata a criatura inimiga alvo se o tamanho do seu grupo for menor ou igual a 25% de seu tamanho original.

Ilusão de Óptica
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 8

Efeito: A criatura amiga alvo sofre –30% de Dano À Distância. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Dano: –30% –> –60%.

Nível 3

Também se aplica a Dano de Longo Alcance.

Nível 4

Afeta todas as criaturas amigas.

Início Antecipado
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 8

Efeito: A criatura amiga alvo ganha +3 de Iniciativa. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Bônus de Iniciativa: 3 –> 4.

Nível 3

Bônus de Iniciativa: 4 –> 5.

Nível 4

Bônus de Iniciativa: 5 –> 6.