Cavalaria Lançasolar - atributos, habilidades - Olden Era

Nível5
Equipe editorial:
Olden Era Wiki
Registro criado:
Registro atualizado:
Fonte:
Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Portando as melhores armaduras que um cavaleiro poderia vestir, estes lordes equestres servem como a lança do Sol, desarticulando as fileiras inimigas e obtendo mais poder com cada oração rezada em seu nome. Que o Cálice seja sua testemunha!

Tipo de criatura
Vivente

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
14№6
Defesa
22№1
Dano
12-16№9
Saúde
85№1
Velocidade
8№1
Iniciativa
10№4
Crescimento
3
Ouro
1220

Linha de melhorias

Base

Cavalaria

Nível5
Ataque
12№7
Defesa
17№3
Dano
10-14№11
Saúde
85№1
Velocidade
7№2
Iniciativa
10№4
Crescimento
3
Ouro
850
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe Perfurante IIgnora 30% da Defesa inimiga.
InspiraçãoAumenta o Moral das criaturas amigas em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Bônus de JustaMover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 5% por hexágono movido.
Melhoria

Cavalaria Nobre

Nível5
Ataque
12-2№7
Defesa
17-5№3
Dano
12-16№9
Saúde
85№1
Velocidade
7-1№2
Iniciativa
13+3№1
Crescimento
3
Ouro
1220
Habilidades
Avançar!Custo3Aumenta a Velocidade e a Iniciativa de todas as criaturas amigas em 1. Duração: 2 rodada(s).
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe Perfurante IIIgnora 40% da Defesa inimiga.
InspiraçãoAumenta o Moral das criaturas amigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Bônus de JustaMover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 10% por hexágono movido.
Alternativa

Cavalaria Lançasolar

Nível5
Ataque
14+2№6
Defesa
22+5№1
Dano
12-16№9
Saúde
85№1
Velocidade
8+1№1
Iniciativa
10-3№4
Crescimento
3
Ouro
1220
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe Perfurante IIIgnora 40% da Defesa inimiga.
InspiraçãoAumenta o Moral das criaturas amigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Bônus de JustaMover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 10% por hexágono movido.
Ungido para AtaqueQuando esta criatura ganha um efeito positivo, seu Ataque aumenta em 2 até o fim da batalha.
Nível 5
Comparar

Competências

Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe Perfurante IIIgnora 40% da Defesa inimiga.
InspiraçãoAumenta o Moral das criaturas amigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Bônus de JustaMover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 10% por hexágono movido.
Ungido para AtaqueQuando esta criatura ganha um efeito positivo, seu Ataque aumenta em 2 até o fim da batalha.

Habilidades

Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.

Categorias

Comentários

Entre para deixar um comentário.

Nenhum comentário aprovado.