Cavaleiro de Terror - atributos, habilidades - Olden Era

Nível6
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Sendo uma alma fundida à sua armadura, Cavaleiros de Terror existem por uma única diretiva: lutar é viver, viver é lutar.

Tipo de criatura
Morto–Vivo

Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos não podem ser reanimados como Mortos–Vivos após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
19№9
Defesa
18№8
Dano
12-14№13
Saúde
80№6
Velocidade
7№3
Iniciativa
9№4
Crescimento
3
Ouro
700

Linha de melhorias

Base

Cavaleiro de Terror

Nível6
Ataque
19№9
Defesa
18№8
Dano
12-14№13
Saúde
80№6
Velocidade
7№3
Iniciativa
9№4
Crescimento
3
Ouro
700
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe DuploGolpeia duas vezes ao realizar ataques.
Presença TerrívelReduz o Moral de todos os inimigos em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Melhoria

Avatar da Guerra

Nível6
Ataque
19-6№9
Defesa
20+2№7
Dano
18-20-6№12
Saúde
80№6
Velocidade
8+1№2
Iniciativa
10-1№3
Crescimento
3
Ouro
1100
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe DuploGolpeia duas vezes ao realizar ataques.
Presença TerrívelReduz o Moral de todos os inimigos em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Guerra EncarnadaPor cada ataque, esta criatura reduz o Ataque do alvo em 1 e ganha o mesmo valor até o fim da batalha. Este efeito não pode ser dissipado.
Alternativa

Ceifador Vazio

Nível6
Ataque
25+6№4
Defesa
18-2№8
Dano
24-26+6№7
Saúde
80№6
Velocidade
7-1№3
Iniciativa
11+1№2
Crescimento
3
Ouro
1100
Habilidades
Semear sem ColherCusto2Golpeia o alvo e dois inimigos adjacentes às suas laterais.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Presença TerrívelReduz o Moral de todos os inimigos em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Fitada da MorteCada ataque também mata +1 unidade(s) inimiga(s) além do Dano provocado. Funciona em criaturas de até grau 7.
Vazio FamintoQuando uma criatura amiga morre, esta criatura ganha +3 de Ataque até o fim da batalha.
Nível 6
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Competências

Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe DuploGolpeia duas vezes ao realizar ataques.
Presença TerrívelReduz o Moral de todos os inimigos em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.

Habilidades

Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.

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