Espectro - atributos, habilidades - Olden Era
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- Olden Era Wiki
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- Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.
Descrição
Às vezes, uma alma é trazida de volta com clareza o bastante para entender as amarras eternas com que foi aprisionada ao mundo vivente. O tamanho desespero ao perceber tal destino provoca a fúria e a agonia que dão origem a um Espectro.
Tipo de criatura
Morto–Vivo
Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos não podem ser reanimados como Mortos–Vivos após as batalhas.
Estatísticas
- Ataque
- 6№3
- Defesa
- 0№5
- Dano
- 2-4№6
- Saúde
- 8№7
- Velocidade
- 7№1
- Iniciativa
- 7№2
- Crescimento
- 19
- Ouro
- 130
Linha de melhorias
Base
Aparição
Nível2
- Ataque
- 3№5
- Defesa
- 0№5
- Dano
- 2-4№6
- Saúde
- 8№7
- Velocidade
- 6№2
- Iniciativa
- 5№4
- Crescimento
- 19
- Ouro
- 100
Competências
Melhoria
Espectro
Nível2
- Ataque
- 6№3
- Defesa
- 0-4№5
- Dano
- 2-4№6
- Saúde
- 8№7
- Velocidade
- 7№1
- Iniciativa
- 7+1№2
- Crescimento
- 19
- Ouro
- 130
Habilidades
Competências
Alternativa
Fantasma
Nível2
- Ataque
- 6№3
- Defesa
- 4+4№3
- Dano
- 2-4№6
- Saúde
- 8№7
- Velocidade
- 7№1
- Iniciativa
- 6-1№3
- Crescimento
- 19
- Ouro
- 130
Competências
Nível 2
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