Iriyad Videira - atributos, habilidades - Olden Era

Nível3
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Entre dois reinos, o Micélio serve de ponte, permitindo a passagem entre o nosso mundo e o reino além. Como resultado, elementais jovens se mesclam com a flora e a fauna do Murmurbosque para adquirir formas físicas. As Iriyades Videiras são os receptáculos favoritos da progênie da terra para exploração.

Tipo de criatura
Encarnação

Um espírito, alma ou outro poder inatingível que coalesceu em forma material. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –3 a 3. Encarnações abatidas não podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
6№4
Defesa
11№1
Dano
5-7№3
Saúde
45№1
Velocidade
3№7
Iniciativa
2№10
Crescimento
6
Ouro
220

Linha de melhorias

Base

Iriyad Videira

Nível3
Ataque
6№4
Defesa
11№1
Dano
5-7№3
Saúde
45№1
Velocidade
3№7
Iniciativa
2№10
Crescimento
6
Ouro
220
Habilidades
Despertar: Terra ICusto3Esta criatura ganha 2 de Velocidade e de Iniciativa, 10 PV e contra–ataques ilimitados. Uma vez por batalha, até o fim da batalha.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe de ÁreaProvoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele. Alvos adicionais sofrem –50% de Dano.
Encarnação da TerraEsta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Desmoronamento" e "Presas de Pedra".
Melhoria

Iriyad Fungo

Nível3
Ataque
6№4
Defesa
11№1
Dano
4-8№3
Saúde
45№1
Velocidade
4-1№6
Iniciativa
3№9
Crescimento
6
Ouro
300
Habilidades
Despertar: Terra IICusto3Esta criatura ganha 2 de Velocidade e de Iniciativa, 10 PV e contra–ataques ilimitados. Permite o uso de outras competências. Uma vez por batalha, até o fim da batalha.
Pedra IrredutívelCusto2O Ataque desta criatura se transforma em Defesa adicional até o fim da rodada.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe de ÁreaProvoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele. Alvos adicionais sofrem –50% de Dano.
Encarnação da TerraEsta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Desmoronamento" e "Presas de Pedra".
Cobertura VivaCriaturas amigas adjacentes sempre sofrem Dano mínimo.
Coração de PedraDeixa um obstáculo de pedra após morrer. Ele é destruído após receber Dano 2 vezes.
Alternativa

Iriyad Cristal

Nível3
Ataque
6№4
Defesa
11№1
Dano
5-7№3
Saúde
45№1
Velocidade
5+1№5
Iniciativa
3№9
Crescimento
6
Ouro
300
Habilidades
Despertar: Terra IICusto3Esta criatura ganha 2 de Velocidade e de Iniciativa, 10 PV e contra–ataques ilimitados. Permite o uso de outras competências. Uma vez por batalha, até o fim da batalha.
Fragmentador de TerraCusto2Todos os inimigos dentro de um raio de 2 hexágono(s) de alcance só podem fazer esta criatura de alvo até o fim da rodada.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe de ÁreaProvoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele. Alvos adicionais sofrem –50% de Dano.
Encarnação da TerraEsta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Desmoronamento" e "Presas de Pedra".
Espinhos de CristalAtaques Corpo a Corpo inimigos contra esta criatura provocarão a morte de 1 unidade(s) do grupo atacante. Funciona em criaturas de até grau 5.
Nível 3
Comparar

Competências

Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Golpe de ÁreaProvoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele. Alvos adicionais sofrem –50% de Dano.
Encarnação da TerraEsta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Desmoronamento" e "Presas de Pedra".

Habilidades

Despertar: Terra ICusto3Esta criatura ganha 2 de Velocidade e de Iniciativa, 10 PV e contra–ataques ilimitados. Uma vez por batalha, até o fim da batalha.

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