Rapinador Maníaco - atributos, habilidades - Olden Era

Nível5
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Dizem que é algo horrível ter prazer em matar por matar. Eu discordo. O verdadeiro horror está em testemunhar um Rapinador dilacerar um batalhão em pedaços e ouvi–lo gargalhar como um maníaco, faminto por ainda mais carnificina.

Tipo de criatura
Prole da Colmeia

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
18№2
Defesa
12№7
Dano
10-40№1
Saúde
45№4
Velocidade
6№3
Iniciativa
12№2
Crescimento
3
Ouro
1080

Linha de melhorias

Base

Rapinador

Nível5
Ataque
18№2
Defesa
12№7
Dano
10-40№1
Saúde
45№4
Velocidade
6№3
Iniciativa
11№3
Crescimento
3
Ouro
750
Habilidades
Assalto RápidoCusto1Realiza um ataque Corpo a Corpo que não provoca um contra–ataque.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
SuperpredadorProvoca +50% de Dano a alvos de alto grau.
Melhoria

Rapinador Ameaçador

Nível5
Ataque
18№2
Defesa
18+6№2
Dano
20-30№1
Saúde
45№4
Velocidade
7+1№2
Iniciativa
12№2
Crescimento
3
Ouro
1080
Habilidades
Assalto RápidoCusto1Realiza um ataque Corpo a Corpo que não provoca um contra–ataque.
TerrorCusto2Impede que inimigos de grau mais baixo ataquem esta criatura até o fim da rodada.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Mente Coletiva: Protetor do NinhoNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, a Defesa desta criatura aumenta em 1. Ao morrer, esta criatura gera 2 ponto(s) de Foco.
SuperpredadorProvoca +50% de Dano a alvos do mesmo grau ou mais alto.
Resiliência ProfanaUma vez por batalha, esta criatura se recusa a morrer. Em vez disso, a quantidade de unidades no grupo dela permanecerá igual a que era antes do ataque fatal.
Alternativa

Rapinador Maníaco

Nível5
Ataque
18№2
Defesa
12-6№7
Dano
10-40№1
Saúde
45№4
Velocidade
6-1№3
Iniciativa
12№2
Crescimento
3
Ouro
1080
Habilidades
Assalto RápidoCusto1Realiza um ataque Corpo a Corpo que não provoca um contra–ataque.
Bênção de BelzebuCusto2Esta criatura ganha Moral e Sorte máximos até o fim da rodada.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Mente Coletiva: VanguardaNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
SuperpredadorProvoca +50% de Dano a alvos do mesmo grau ou mais alto.
Alegria AssassinaAo matar um inimigo, esta criatura ganha de imediato um turno adicional. Esta competência não pode ser usada duas vezes seguidas, mas o Moral pode afetar o turno adicional.
Nível 5
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Competências

Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Mente Coletiva: VanguardaNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
SuperpredadorProvoca +50% de Dano a alvos do mesmo grau ou mais alto.
Alegria AssassinaAo matar um inimigo, esta criatura ganha de imediato um turno adicional. Esta competência não pode ser usada duas vezes seguidas, mas o Moral pode afetar o turno adicional.

Habilidades

Assalto RápidoCusto1Realiza um ataque Corpo a Corpo que não provoca um contra–ataque.
Bênção de BelzebuCusto2Esta criatura ganha Moral e Sorte máximos até o fim da rodada.

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