Árbitro - atributos, habilidades - Olden Era

Nível6
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Severamente transfigurados e imobilizados, esses feiticeiros muito poderosos servem ao Cisma inscrevendo selos Vori nos caminhantes da Fissura que sua seita invoca. Contudo, com o tempo, eles lentamente se desfazem em algo absolutamente grotesco.

Tipo de criatura
Vivente

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
208
Defesa
207
Dano
18-2211
Saúde
757
Velocidade
46
Iniciativa
58
Crescimento
2
Ouro
1200

Linha de melhorias

Base

Árbitro

Nível6
Ataque
208
Defesa
207
Dano
18-2211
Saúde
757
Velocidade
46
Iniciativa
58
Crescimento
2
Ouro
1200
Habilidades
Comando: ReposicionarCusto2Move uma criatura amiga a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância da posição inicial dela.
Comando: MedoCusto2Move um inimigo a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância de sua posição inicial.
Competências
Ataque À DistânciaCapaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Disparos ParadoxaisPenalidades À Distância estão invertidas para esta criatura. Ataques provocam +10% de Dano por hexágono (até o máximo de +50%) se o alvo estiver a mais de 3 hexágonos de distância. Se o alvo estiver adjacente, realiza um ataque Corpo a Corpo, provocando –50% de Dano.
Poder do AbismoAumenta o mana máximo do herói em 20. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Melhoria

Árbitro da Fissura

Nível6
Ataque
26-23
Defesa
28+62
Dano
18-22-411
Saúde
757
Velocidade
55
Iniciativa
10+23
Crescimento
2
Ouro
1900
Habilidades
Comando: ReposicionarCusto2Move uma criatura amiga a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância da posição inicial dela.
Comando: MedoCusto2Move um inimigo a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância de sua posição inicial.
Olho da TempestadeCusto3Provoca 25 de Dano Puro a todos os inimigos e lhes dá –1 de Velocidade e de Iniciativa. Duração: 2 rodadas.
Competências
Ataque À DistânciaCapaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Disparos ParadoxaisPenalidades À Distância estão invertidas para esta criatura. Ataques provocam +10% de Dano por hexágono (até o máximo de +50%) se o alvo estiver a mais de 3 hexágonos de distância. Se o alvo estiver adjacente, realiza um ataque Corpo a Corpo, provocando –50% de Dano.
Poder do AbismoAumenta o mana máximo do herói em 20. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Alternativa

Árbitro Inchado

Nível6
Ataque
28+22
Defesa
22-65
Dano
22-26+48
Saúde
757
Velocidade
55
Iniciativa
8-25
Crescimento
2
Ouro
1900
Habilidades
Comando: Trocar de LugarCusto2Faz com que duas criaturas troquem de lugar, contanto que estejam a 8 hexágonos de distância uma da outra.
Páginas CongeladasCusto3Impede que o herói inimigo use o Grimório até o fim da rodada. Este efeito NÃO pode ser acumulado
Competências
Ataque À DistânciaCapaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Disparos ParadoxaisPenalidades À Distância estão invertidas para esta criatura. Ataques provocam +10% de Dano por hexágono (até o máximo de +50%) se o alvo estiver a mais de 3 hexágonos de distância. Se o alvo estiver adjacente, realiza um ataque Corpo a Corpo, provocando –50% de Dano.
Toque PegajosoAtaques provocam +[ 4 × quantidade de unidades ] de Dano Puro e reduzem a Velocidade e a Iniciativa do alvo em 1 até o fim da rodada. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Poder do AbismoAumenta o mana máximo do herói em 20. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Nível 6
Comparar

Competências

Ataque À DistânciaCapaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Disparos ParadoxaisPenalidades À Distância estão invertidas para esta criatura. Ataques provocam +10% de Dano por hexágono (até o máximo de +50%) se o alvo estiver a mais de 3 hexágonos de distância. Se o alvo estiver adjacente, realiza um ataque Corpo a Corpo, provocando –50% de Dano.
Poder do AbismoAumenta o mana máximo do herói em 20. Este efeito NÃO pode ser acumulado.

Habilidades

Comando: ReposicionarCusto2Move uma criatura amiga a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância da posição inicial dela.
Comando: MedoCusto2Move um inimigo a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância de sua posição inicial.

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