
Магічний класНекромантТкач душ: Коли ворожий загін гине в бою, на його місці з'являється тимчасовий загін привидів.Хрономант: Щодня відновлює енергію некромантії героя до максимума.
СпеціалізаціяВолодіння АрканамиОтримує +1 рів. до всіх чарів Арканів, і ще +1 за кожні 10 рів. героя. Застосування чарів Арканів не заважає використовувати інші чари цієї школи магії. Ворожий герой не може використовувати чари Арканів.
Герой
Маг
МагДля справжнього знавця магії тіло – це лише мертвий вантаж.
- Редакція:
- Olden Era Wiki
- Запис створено:
- Запис оновлено:
- Джерело:
- Ігрові дані, імпортовані через Olden Era Explorer. Дати стосуються запису вікі, а не версії гри.
ФракціяНекрополісФракція героя.
АрхетипМаг
Огляд
Маґ колись був майстром магії Арканів і прагнув розширити межі простору й часу. Унікальний ритуал привів його до мети, але за надмірно високу ціну. Він став потоком думок, привидом, утративши більшу частину сили, відчуття себе і навіть своє тіло, яке тепер блукає світом саме. Йому немає місця серед живих, проте його розуміння магії неперевершене. Те, що Гільдія некромантів запропонувала йому місце, де він міг провадити дослідження далі, – це лише приємний бонус.
- Атака
- 1
- Захист
- 0
- Сила магії
- 2
- Знання
- 4
Стартові навички
Стартова армія
Стартові заклинання
i
Неминуча доляМагія АрканівРанг 3Мана 13Завдає шкоди всім ворогам. Кожен загін отримує 15 магічної шкоди за свій рівень.i
Воля некромантаНейтральна магіяРанг 1Мана 0Дозволяє активовувати й деактивовувати підняття мертвих. Коли воно деактивоване, після перемоги в бою герой відновлює енергію некромантії, а не піднімає дружню нежить.
Коментарі
Увійдіть, щоб залишити коментар.
Поки немає схвалених коментарів.