На головну

Заклинання

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Школа магії

Магія Дня

Майстерне благословення
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота завдає +15% базової шкоди від атак і завжди завдає макс. шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: 15% > 20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: 20% > 30%.

Не впливає на нежить

Благословення
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота завдає +15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: 15% > 20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: 20% > 30%.

Не впливає на нежить

Майстерний поспіх
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі дружні істоти отримують +2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Швидкості: 2 > 4.

Рівень 3

Відміняє Павутину.

Рівень 4

Бонус Швидкості: 4 > 6.

Поспіх
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує +2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Швидкості: 2 > 4.

Рівень 3

Відміняє Павутину.

Рівень 4

Бонус Швидкості: 4 > 6.

Скорочена тінь
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Обрана ворожа істота втрачає 3 Атаки й Захисту. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зниження Атаки й Захисту збільшується з кожним раундом.

Рівень 3

Відміняє Збільшення тіні.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Майстерна цілюща вода
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 5

Ефект: Обрана дружня істота відновлює [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] ОЗ. Відміняє всі негативні ефекти. Не відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

ОЗ за Силу чарів: 5 > 10.

Рівень 3

Діє ще раз на початку наступного раунду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Не впливає на нежить, втілення та конструкти

Цілюща вода
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 5

Ефект: Обрана дружня істота відновлює [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] ОЗ. Не відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

ОЗ за Силу чарів: 5 > 10.

Рівень 3

Діє ще раз на початку наступного раунду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Не впливає на нежить, втілення та конструкти

Внутрішнє світло
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Зменшує тривалість усіх негативних ефектів на дружній істоті на [ 2 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ].

Рівень 2

Базова ефективність чарів: 2 > 3.

Рівень 3

Впливає на дружніх істот поруч із ціллю.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Не впливає на нежить і конструкти

Огляд з польоту
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Відкриває межі всіх областей, приховані туманом війни тощо.

Рівень 2Мана: 6

Базове споживання мани: 10 > 6.

Рівень 3

Відкриває місцезнаходження всіх ворожих героїв.

Рівень 4

Відкриває місцезнаходження всіх ворожих міст.

Попутний вітер
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Обрана дружня істота завдає +20% дальньої та поширеної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від дальніх та поширених атак: 20% > 30%.

Рівень 3

Шкода від дальніх та поширених атак: 30% > 40%.

Рівень 4

Знімає штраф за дальність.

Промінь знесилення
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Видаляє 1 зар. контратак ворожої цілі в цьому раунді.

Рівень 2Мана: 6

Базове споживання мани: 10 > 6.

Рівень 3

Видаляє всі заряди контратак цілі в цьому раунді.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Майстерний дотик Аріни
Ранг 3Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 14

Ефект: Обрана дружня істота отримує 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Подвоює бонуси Швидкості й Ініціативи.

Дотик Аріни
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 14

Ефект: Обрана дружня істота отримує 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Подвоює бонус Ініціативи.

Парирування
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Обрана дружня істота контратакує перед тим, як ворог виконає атаку. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Контратаки завдають +20% шкоди.

Рівень 3

Отримує додаткові контратаки за раунд: +1.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Пісня сили
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Скидає перезарядку вибраної дружньої істоти.

Рівень 2

Відміняє всі ефекти, які блокують атаку чи здібність істоти.

Рівень 3

Істота знову може використовувати свої обмежені здібності.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Не впливає на конструкти

Провокація
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Усі вороги в радіусі 2 кліт. від обраної дружньої істоти можуть вибрати ціллю лише її. Кожен такт шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Радіус ефекту: 2 > 3.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Рівень 4

Радіус ефекту: 3 > 4.

Клинки небес
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 21

Ефект: Обрана дружня істота завдає +35 чистої шкоди з кожною атакою та відновлює стільки ж ОЗ. Це не відроджує загиблих бійців. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус шкоди: 35 > 75.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Додаткова шкода негайно знищує викликаних істот або тимчасові загони.

Зцілення не впливає на нежить, втілення та конструкти

Помста
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Щоразу, коли ворог атакує дружню істоту в ближньому бою, він отримує [ 60 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Ефект діє для всіх базових атак.

Розсіяти туман
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 14

Ефект: Відкриває 5 кліт. навколо вибраного місця на глобальній мапі не далі ніж на [ 2 × поле зору героя ] кліт. від героя. 1 раз. на день.

Рівень 2

Вибір множника радіуса: 2 > 3.

Рівень 3

Клітин відкрито: 5 > 8.

Рівень 4

Необмежена дальність чарів.

Сяюча броня
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 22

Ефект: Обрана дружня істота зазнає –15% будь–якої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зменшення шкоди: 15% > 25%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Зменшення шкоди: 25% > 35%.

Майстерний обранець Аріни
Ранг 5Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Обрана дружня істота не може мати менше 20% від поточної кількості своїх бійців. Отримання шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Ціль отримує кілька ходів (+1). Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Мін. розмір загону: 20% > 35%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 4.

Рівень 4

Мін. розмір загону: 35% > 50%.

Обранець Аріни
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Обрана дружня істота не може мати менше 20% від поточної кількості своїх бійців. Отримання шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Мін. розмір загону: 20% > 35%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 4.

Рівень 4

Мін. розмір загону: 35% > 50%.

Покарання
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 30

Ефект: Чотири рази б'є ворожу ціль, завдаючи загалом [ 200 + 30 × Сила чарів героя ] магічної шкоди.

Рівень 2

Базова шкода: 200 > 400.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 30 > 40.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 40 > 60.

Школа магії

Магія Ночі

Майстерний відчай
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

+50% завданої шкоди чарами.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Відчай
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

+50% завданої шкоди чарами.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Не впливає на магічних істот, нежить і конструкти

Майстерний жахливий спокій
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Ворожа ціль завдає –15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх ворожих істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: –20% > –30%.

Жахливий спокій
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Ворожа ціль завдає –15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх ворожих істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: –20% > –30%.

Збільшення тіні
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота отримує +3 Атаки й Захисту. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Атаки та Захисту збільшується з кожним раундом.

Рівень 3

Відміняє Скорочену тінь.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Фатальний розпад
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 4

Ефект: Обрана ворожа істота не може відновлювати ОЗ. Ефект діє й після смерті цілі. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Макс. ОЗ зменшуються на 20%.

Рівень 3

Ефект неможливо відмінити.

Рівень 4

Зменшення макс. ОЗ: 20% > 30%.

Не впливає на втілення

Майстерна павутина
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Усі ворожі істоти втрачають 2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зменшення Швидкості: –2 > –3.

Рівень 3

Відміняє Поспіх.

Рівень 4

Зменшення Швидкості: –3 > –4.

Павутина
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Обрана ворожа істота втрачає 2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зменшення Швидкості: –2 > –3.

Рівень 3

Відміняє Поспіх.

Рівень 4

Зменшення Швидкості: –3 > –4.

Плащ тіней
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота не може бути ціллю до кінця раунду або доки вона не виконає будь–якої дії.

Рівень 2

Перша атака з ефектом завдає +25% шкоди.

Рівень 3Мана: 4

Базове споживання мани: 7 > 4.

Рівень 4

Бонус шкоди: 25% > 50%.

Майстерна хватка тіні
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Завдає [ 40 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди ворожій цілі та всім ворогам поруч. Ця шкода незмінна за будь–яких умов.

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Додатково вбиває більше бійців: +1. Діє на істот до 7 рівня.

Хватка тіні
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Завдає [ 40 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди ворожій цілі. Ця шкода незмінна за будь–яких умов.

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Додатково вбиває більше бійців: +1. Діє на істот до 7 рівня.

Читання думок
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Показує точну кількість і наміри всіх нейтральних загонів у радіусі [ 3 × поле зору героя ] кліт. від героя.

Рівень 2Мана: 7

Базове споживання мани: 10 > 7.

Рівень 3

Показує інформацію про ворожих героїв.

Рівень 4

Показує інформацію про ворожих героїв.

Вуаль Найри
Ранг 3Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Створює туман війни в радіусі 8 кліт. навколо героя, ховаючи його від супротивників, поки туман не розсіють знову. Можна використати 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 12

Базове споживання мани: 16 > 12.

Рівень 3

Радіус туману війни: 8 > 10.

Рівень 4

Радіус туману війни: 10 > 14.

Німота
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 5

Ефект: Обрана ворожа істота не може використовувати здібності чи виробляти очки фокуса. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Не впливає на втілення та конструкти

Сон
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 13

Ефект: Обрана ворожа істота засинає й не може виконувати дії. Отримання шкоди відміняє ефект. Після пробудження ця істота не може знову заснути до кінця бою. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 2 > 3.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 3 > 4.

Рівень 4

Отримання шкоди не відміняє ефект, проте зменшує його тривалість на 2 раунд.

Не впливає на потомство Рою, нежить, втілення та конструкти

Сутінки
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Обрана ворожа істота не може використовувати дальні атаки. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Цілі завдають –15% ближньої шкоди.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Майстерний берсерк
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Усі істоти на вибраній клітині та клітинах поруч негайно та неконтрольовано атакують найближчу ціль у радіусі своїх атак, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.

Рівень 2

Під впливом ефекту атака завдає +10% шкоди.

Рівень 3

Бонус шкоди: 10% > 20%.

Рівень 4

Бонус шкоди: 20% > 30%.

Не впливає на втілення та конструкти

Берсерк
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Обрана істота негайно й неконтрольовано атакує найближчу ціль у радіусі своєї атаки, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.

Рівень 2

Під впливом ефекту атака завдає +10% шкоди.

Рівень 3

Бонус шкоди: 10% > 20%.

Рівень 4

Бонус шкоди: 20% > 30%.

Не впливає на втілення та конструкти

Виклик зоряниці
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає на вільну клітину поруч загін зоряниць ([ 8 + 1 × Сила чарів героя ]), який зникає після кінця бою.

Рівень 2

Радіус виклику: 1 > 2.

Рівень 3

Викликаний загін може використовувати здібності.

Рівень 4

Множник Сили чарів: 1 > 2.

Майстерна вразливість
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана ворожа істота отримує +20% будь–якої шкоди. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: 20% > 30%.

Рівень 3

Ціль завжди отримує макс. шкоду.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Вразливість
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана ворожа істота отримує +20% будь–якої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: 20% > 30%.

Рівень 3

Ціль завжди отримує макс. шкоду.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Армія тіні
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 35

Ефект: Збільшує кількість бійців у вибраному дружньому загоні на [ 15 + 0.5% × Сила чарів героя ]%. Ці бійці тимчасові й не можуть перевищувати 100% кількості постійних бійців у загоні.

Рівень 2

Бонус базового ефекту: 15% > 20%.

Рівень 3

Бонус базового ефекту: 20% > 30%.

Рівень 4

Бонус ефекту за Силу чарів: 0.5% > 1%.

Поцілунок Найри
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Позначає обрану ворожу істоту. Коли позначена істота виконує дію, вона отримує [ 150 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базова шкода: 150 > 200.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Коли позначена ціль виконує дію, вона додатково втрачає 1 Швидкості й Ініціативи. Ефект накопичується.

Смертельний удар
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Обрана ворожа істота гине після отримання будь–якої шкоди, якщо розмір загону менше або дорівнює 20% його початкової кількості. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Розмір загону: 20% > 25%.

Рівень 3

Розмір загону: 25% > 35%.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Школа магії

Магія Первісності

Блискавка
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Завдає [ 25 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди обраній ворожій істоті.

Рівень 2

Базова шкода: 25 > 50.

Рівень 3

Базова шкода: 50 > 100.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Не впливає на цилінів

Огляд землі
Ранг 1Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Показує місцезнаходження всіх нейтральних загонів на глобальній мапі (під туманом війни тощо).

Рівень 2Мана: 6

Базове споживання мани: 10 > 6.

Рівень 3

Відкриває місцезнаходження ресурсів.

Рівень 4

Відкриває місцезнаходження артефактів.

Товста шкура
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Обрана дружня істота отримує –15% ближньої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Шкода: –20% > –30%.

Відлучення
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Зменшує тривалість усіх позитивних ефектів на цілі на [ 2 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ].

Рівень 2

Базова ефективність чарів: 1 > 2.

Рівень 3

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Майстерна вогняна куля
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 13

Ефект: Завдає [ 50 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам у радіусі 2 кліт.

Рівень 2

Базова шкода: 50 > 75.

Рівень 3

Базова шкода: 75 > 125.

Рівень 4

Базова шкода: 125 > 200.

Не впливає на феніксів

Вогняна куля
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 13

Ефект: Завдає [ 50 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам у радіусі 1 кліт.

Рівень 2

Базова шкода: 50 > 75.

Рівень 3

Базова шкода: 75 > 125.

Рівень 4

Базова шкода: 125 > 200.

Не впливає на феніксів

Кришталева корона
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Розміщує кришталеві перешкоди, до 2. Перешкода знищується від атак, отримавши удар 1 р. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Базова тривалість: 2 > 3.

Рівень 3

Перешкоди: 2 > 3.

Рівень 4

Перешкода знищується, зазнавши удару 2 р.

Майстерна льодяна блискавка
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Завдає [ 50 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі та зменшує її Ініціативу на 6. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Базова шкода: 50 > 100.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Рівень 4

Зменшення Ініціативи: –6 > –12.

Не впливає на наяд

Льодяна блискавка
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Завдає [ 50 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі та зменшує її Ініціативу на 3. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Базова шкода: 50 > 100.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Рівень 4

Зменшення Ініціативи: –3 > –6.

Не впливає на наяд

Майстерна вогняна стіна
Ранг 3Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Обирає та підпалює 2 кліт. Наземна істота, яка наступає на палаючу клітину, отримує [ 80 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: 4 раунд.

Рівень 2Мана: 9

Базове споживання мани: 12 > 9.

Рівень 3

Палаючі клітини: 2 > 3.

Рівень 4

Завдає +50% шкоди.

Не впливає на феніксів

Вогняна стіна
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Обирає та підпалює 2 кліт. Наземна істота, яка наступає на палаючу клітину, отримує [ 80 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2Мана: 9

Базове споживання мани: 12 > 9.

Рівень 3

Палаючі клітини: 2 > 3.

Рівень 4

Завдає +50% шкоди.

Не впливає на феніксів

Кам'яні ікла
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Завдає [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожим цілям, до 3.

Рівень 2

Базова шкода: 50 > 100.

Рівень 3

Цілі: 3 > 4.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 5 > 10.

Не впливає на виріїв

Лють землі
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Завдає [ 100 + 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім захисним спорудам. Також завдає [ 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім істотам за мурами замку.

Рівень 2

Шкода захисним спорудам: 100 > 200.

Рівень 3

Також завдає 100 шкоди всім істотам за мурами замку.

Рівень 4

Шкода захисним спорудам: 200 > 400.

Майстерне обвалення
Ранг 3Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі. На всіх вільних клітинах поруч з'являються кам'яні перешкоди. Перешкода знищується, отримавши 2 удар. атаками. Тривалість: 1 раунд.

Рівень 2

Базова шкода: 75 > 150.

Рівень 3

Перешкоди, що з'явилися, діють +1 раунд.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Не впливає на виріїв

Обвалення
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі. На всіх вільних клітинах поруч з'являються кам'яні перешкоди. Перешкода знищується, отримавши 1 удар. атаками. Тривалість: 1 раунд.

Рівень 2

Базова шкода: 75 > 150.

Рівень 3

Перешкоди, що з'явилися, діють +1 раунд.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Не впливає на виріїв

Антимагія
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Ціль отримує імунітет до чарів 3 рів. та нижче. Цей ефект неможливо розвіяти. Якщо ціль – викликана істота чи загін, що містить тимчасових бійців, то істоту чи таких бійців буде знищено. Тривалість: 1 раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Впливає на чари 1-4 рів.

Рівень 4

Також впливає на чари 1-5 рів.

Коло зими
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 21

Ефект: Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам поруч із обраною клітиною. Відштовхує всі вражені загони від центру (за можливості).

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 3

Ініціатива всіх цілей зменшується на 2.

Рівень 4

Подвоює ослаблення базової шкоди й Ініціативи.

Не впливає на наяд

Майстерна ланцюгова блискавка
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Завдає [ 100 + 20 × Сила чарів героя ] магічної шкоди обраній ворожій істоті. Потім 1 р. перескакує до випадкової цілі в радіусі 3 кліт. Завдає –25% шкоди кожній наступній цілі.

Рівень 2

Перескакує +1 раз.

Рівень 3

Перескакує +1 раз. Базова шкода: 100 > 300.

Рівень 4

Перескакує +1 раз. Шкода за Силу чарів: 20 > 30.

Не впливає на цилінів

Ланцюгова блискавка
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Завдає [ 100 + 20 × Сила чарів героя ] магічної шкоди обраній ворожій істоті. Потім 1 р. перескакує до випадкової цілі в радіусі 3 кліт. Завдає –50% шкоди кожній наступній цілі.

Рівень 2

Перескакує +1 раз.

Рівень 3

Перескакує +1 раз. Базова шкода: 100 > 300.

Рівень 4

Перескакує +1 раз. Шкода за Силу чарів: 20 > 30.

Не впливає на цилінів

Первинний хаос
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Впливає на нейтральну ціль у радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. Перетворює її на іншу істоту такої самої сили. Можна застосувати 1 раз. на день.

Рівень 2

Множник радіуса: 1 > 2.

Рівень 3

Перетворення зменшує силу цілі на 5%.

Рівень 4

Зменшення сили цілі: 5% > 10%.

Армагеддон
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 40

Ефект: Завдає [ 150 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ВСІМ істотам на полі бою.

Рівень 2

Базова шкода: 150 > 250.

Рівень 3

Базова шкода: 250 > 350.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 25.

Не впливає на феніксів

Буяння Хксмілли
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 28

Ефект: Обрана дружня істота виконує подвійний удар і завдає та отримує +10% шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана та отримана шкода: 10% > 15%.

Рівень 3

Завдана та отримана шкода: 15% > 25%.

Рівень 4

Завдана та отримана шкода: 25% > 40%.

Виклик Первісного залишку
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає загін первісних залишків ([ 12 + 1 × Сила чарів героя ]), який зникає після кінця бою.

Рівень 2

Радіус виклику: 1 > 2.

Рівень 3

Викликаний загін може використовувати здібності.

Рівень 4

Множник Сили чарів: 1 > 2.

Школа магії

Магія Арканів

Майстерна гільйотина
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Завдає магічної шкоди обсягом [ 30% + 3% × Сила чарів героя ]% від макс. ОЗ обраної ворожої істоти. Кожне наступне використання цих чарів проти тієї самої цілі завдає на 200% шкоди більше. Ефект накопичується.

Рівень 2

Базова шкода: 30% > 45% ОЗ.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 3% > 6% ОЗ.

Рівень 4

Знищує ворожу ціль, якщо розмір її загону менше або дорівнює 25% початкової кількості.

Гільйотина
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Завдає магічної шкоди обсягом [ 30% + 3% × Сила чарів героя ]% від макс. ОЗ обраної ворожої істоти. Кожне наступне використання цих чарів проти тієї самої цілі завдає на 100% шкоди більше. Ефект накопичується.

Рівень 2

Базова шкода: 30% > 45% ОЗ.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 3% > 6% ОЗ.

Рівень 4

Знищує ворожу ціль, якщо розмір її загону менше або дорівнює 25% початкової кількості.

Заряджання
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Негайно виробляє 1 заряд. фокуса.

Рівень 2Мана: 7

Базове споживання мани: 9 > 7.

Рівень 3

Заряди фокуса: 1 > 2.

Рівень 4

Заряди фокуса: 2 > 3.

Обман зору
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує –30% дальньої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: –30% > –60%.

Рівень 3

Також впливає на поширену шкоду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Майстерній ранній птах
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі дружні істоти отримують +3 Ініціативи. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Ініціативи: 3 > 4.

Рівень 3

Бонус Ініціативи: 4 > 5.

Рівень 4

Бонус Ініціативи: 5 > 6.

Ранній птах
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує +3 Ініціативи. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Ініціативи: 3 > 4.

Рівень 3

Бонус Ініціативи: 4 > 5.

Рівень 4

Бонус Ініціативи: 5 > 6.

Вибух енергії
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі істоти в радіусі 1 кліт. зазнають 30 магічної шкоди за кожен заряд фокуса.

Рівень 2

Шкода за заряд фокуса: 30 > 40.

Рівень 3

Шкода за заряд фокуса: 40 > 55.

Рівень 4

Шкода за заряд фокуса: 55 > 75.

Майстерний панцир
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Вибрана дружня істота отримує бар'єр, що блокує один наступний такт шкоди. Панцир також дає цілі імунітет до негативних ефектів. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 18 > 14.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 2.

Рівень 4

Блокує шкоду двічі.

Панцир
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Вибрана дружня істота отримує бар'єр, що блокує один наступний такт шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 18 > 14.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 4

Блокує шкоду двічі.

Підмога
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Герой негайно взаємодіє з будь–яким зовнішнім житлом під своїм контролем в радіусі [ 2 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день.

Рівень 2

Радіус цілі: 2 > 3.

Рівень 3

Радіус цілі: 3 > 4.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Майстерний спалах
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує вибрану істоту на відстань до 4 кліт. від її позиції.

Рівень 2

Дальність телепорту: 4 > 6.

Рівень 3

Дальність телепорту: 6 > 9.

Рівень 4

Дальність телепорту: 9 > 13.

Спалах
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує вибрану дружню істоту на відстань до 4 кліт. від її позиції.

Рівень 2

Дальність телепорту: 4 > 6.

Рівень 3

Дальність телепорту: 6 > 9.

Рівень 4

Дальність телепорту: 9 > 13.

Майстерна дзеркальна копія
Ранг 3Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає копію будь–якої цілі, яка буде битися за вас. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.

Рівень 3

Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.

Рівень 4

Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.

Збір!
Ранг 3Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Герой негайно взаємодіє з будь–яким союзним героєм в радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день.

Рівень 2

Множник радіуса: 1 > 2.

Рівень 3

Можна використовувати +1 раз щодня.

Рівень 4

Множник радіуса: 2 > 3.

Кайдани
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Обрана ворожа істота не може контратакувати. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Відміняє Парирування.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Неминуча доля
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 13

Ефект: Завдає шкоди всім ворогам. Кожен загін отримує 15 магічної шкоди за свій рівень.

Рівень 2

Шкода за рівень бійця: 15 > 25.

Рівень 3

Шкода за рівень бійця: 25 > 40.

Рівень 4

Завдає чистої шкоди.

Тимчасові сфери
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Розміщує невидимі пастки на вільних клітинах, до 2. Коли на пастку наступає наземна істота, завдає магічної шкоди істоті на ній та істотам поруч, а потім зникає. Шкода дорівнює [ 100% + 5% × Сила чарів героя ]% макс. ОЗ одного бійця. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 5% > 10%.

Рівень 3

Пастки: 2 > 3.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 10% > 15%.

Дзеркальна копія
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає копію вибраної дружньої істоти. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.

Рівень 3

Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.

Рівень 4

Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.

Майстерне перемотування життя
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ вибраній дружній істоті. Відроджує загиблих і створює тимчасових бійців більше їхньої початкової кількості.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Перемотування життя
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ обраній дружній істоті. Відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Просторова петля
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Дозволяє розмістити невидимі пастки на вільних клітинах, до 2 шт. Коли крізь клітину з пасткою проходить наземна істота, та зупиняє її переміщення, змушує завершити хід і пропустити наступний, а сама зникає. Якщо клітина з пасткою була останньою в переміщенні істоти, то пастка не активується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 5

Базове споживання мани: 10 > 5.

Рівень 3

Пастки: 2 > 3.

Рівень 4

Пастки: 3 > 4.

Викривлення реальності
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 15

Ефект: Ціль не отримує шкоди. Натомість, на початку кожного раунду вона отримує всю шкоду, яку могла отримати в попередньому раунді, як чисту шкоду. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода зменшується на 21%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Рівень 4

Зменшення шкоди: 21% > 41%.

Приплив Дореата
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 23

Ефект: Усі дружні істоти отримують +1 Швидкості й Ініціативи. Усі вороги втрачають 1 Швидкості й Ініціативи. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Базова тривалість ефекту: 1 > 2.

Рівень 3Мана: 19

Базове споживання мани: 23 > 19.

Рівень 4

Відміняє всі негативні ефекти руху на дружніх істотах і позитивні ефекти руху на ворогах.

Чорна діра
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 30

Ефект: Завдає [ 80 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам на вибраній клітині та в радіусі до 2 клітин від неї в усіх напрямках. Підтягує найдальші вражені цілі до центру (за можливості).

Рівень 2

Базова шкода: 80 > 120.

Рівень 3

Базова шкода: 120 > 200.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Школа магії

Нейтральна магія

Вибух чарів
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Наступні чари цілі споживають –100% мани та отримують +100% Сили чарів.

Відміна виклику
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Негайно відміняє виклик обраної ворожої істоти.

Воля некроманта
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Дозволяє активовувати й деактивовувати підняття мертвих. Коли воно деактивоване, після перемоги в бою герой відновлює енергію некромантії, а не піднімає дружню нежить.

Магічна стріла
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Три рази б'є ворожу ціль, завдаючи загалом [ 25 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди.

Назад до міста!
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує героя до найближчого міста під вашим контролем в радіусі 16 кліт. Решта очок руху втрачається. 1 раз. на день.

Назад до форпосту!
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує героя до дальнього форпосту під вашим контролем. 1 раз. на день.

Обряд мани
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Відновлює ману героя за очки руху, що залишилися: 1% мани за 1% поточних очок. Решта очок руху втрачається.

Переїзд
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Дозволяє герою взаємодіяти з будь–яким містом під своїм контролем і переміщувати істот до міста або з нього. 1 раз. на день.

Переливання мани
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: За 10 мани відновлює 20 мани будь–якому союзному герою в радіусі 3 кліт. Можна використати 1 раз. на день.

Сутінкова сирість
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Наступні ворожі чари споживають +100% мани та втрачають 100% Сили чарів.

Друге дихання
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Герой відновлює 40 оч. руху. 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 13

Базове споживання мани: 17 > 13.

Рівень 3

Додаткові очки руху: 40 > 60.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 4 рів.

Кишеньковий світ
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 14

Ефект: Створює вхід до дальнього форпосту на клітині поруч до кінця дня, дозволяючи будь–якому дружньому герою залишати там істот та артефакти. Якщо ворожий герой взаємодіє зі входом, той зникає. Можна використати 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 10

Базове споживання мани: 14 > 10.

Рівень 3

Вхід до форпосту можна створити в радіусі 4 кліт.

Рівень 4

Вхід до форпосту діє до кінця наступного дня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 4 рів.

Міський портал
Ранг 3Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Телепортує героя до вибраного міста під вашим контролем. Можна використати 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 18

Базове споживання мани: 24 > 18.

Рівень 3

Можна використовувати +1 раз щодня.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 8 рів.

Політ тіні
Ранг 3Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Герой може літати до кінця дня, що дозволяє вільно оминати перешкоди на глобальній мапі. Політ над перешкодами споживає +30% очок руху.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 20 > 14.

Рівень 3

Політ над перешкодами не збільшує витрату очок руху.

Рівень 4

–20% оч. руху під час польоту.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 8 рів.

Брама світла
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 28

Ефект: Створює портал до кінця дня, через який може пройти будь–який герой. Увійти можна з вільної клітини поруч, а вийти – на вільну клітину в радіусі 5 кліт. від героя. 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 20

Базове споживання мани: 28 > 20.

Рівень 3

Радіус цілі: 5 > 7.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 12 рів.

Виклик аватара (база)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 6 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.

Виклик аватара (експерт)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.

Виклик аватара (знавець)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 8 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.

Виклик аватара (магістр)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Виклик аватара (майстер)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Двері між вимірами
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 22

Ефект: Телепортує героя в обране місце в радіусі 8 кліт. 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 22 > 14.

Рівень 3

Радіус цілі: 8 > 11.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 12 рів.