Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Ефект: Створює туман війни в радіусі 8 кліт. навколо героя, ховаючи його від супротивників, поки туман не розсіють знову. Можна використати 1 раз. на день.
Ефект: Обрана ворожа істота засинає й не може виконувати дії. Отримання шкоди відміняє ефект. Після пробудження ця істота не може знову заснути до кінця бою. Тривалість: 2 раунд.
Рівень 2
Тривалість базового ефекту: 2 > 3.
Рівень 3
Тривалість базового ефекту: 3 > 4.
Рівень 4
Отримання шкоди не відміняє ефект, проте зменшує його тривалість на 2 раунд.
Не впливає на потомство Рою, нежить, втілення та конструкти
Ефект: Усі істоти на вибраній клітині та клітинах поруч негайно та неконтрольовано атакують найближчу ціль у радіусі своїх атак, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.
Ефект: Збільшує кількість бійців у вибраному дружньому загоні на [ 15 + 0.5% × Сила чарів героя ]%. Ці бійці тимчасові й не можуть перевищувати 100% кількості постійних бійців у загоні.
Ефект: Позначає обрану ворожу істоту. Коли позначена істота виконує дію, вона отримує [ 150 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Рівень 2Мана: 14
Базова шкода: 150 > 200.
Рівень 3
Шкода за Силу чарів: 15 > 20.
Рівень 4
Коли позначена ціль виконує дію, вона додатково втрачає 1 Швидкості й Ініціативи. Ефект накопичується.
Ефект: Обрана ворожа істота гине після отримання будь–якої шкоди, якщо розмір загону менше або дорівнює 20% його початкової кількості. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.