На головну

Магія Арканів

Магія Арканів — Olden Era. Ефекти, вартість мани та ранги без майстерних заклинань.

Школа магії

Магія Арканів

Майстерна гільйотина
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Завдає магічної шкоди обсягом [ 30% + 3% × Сила чарів героя ]% від макс. ОЗ обраної ворожої істоти. Кожне наступне використання цих чарів проти тієї самої цілі завдає на 200% шкоди більше. Ефект накопичується.

Рівень 2

Базова шкода: 30% > 45% ОЗ.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 3% > 6% ОЗ.

Рівень 4

Знищує ворожу ціль, якщо розмір її загону менше або дорівнює 25% початкової кількості.

Гільйотина
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Завдає магічної шкоди обсягом [ 30% + 3% × Сила чарів героя ]% від макс. ОЗ обраної ворожої істоти. Кожне наступне використання цих чарів проти тієї самої цілі завдає на 100% шкоди більше. Ефект накопичується.

Рівень 2

Базова шкода: 30% > 45% ОЗ.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 3% > 6% ОЗ.

Рівень 4

Знищує ворожу ціль, якщо розмір її загону менше або дорівнює 25% початкової кількості.

Заряджання
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Негайно виробляє 1 заряд. фокуса.

Рівень 2Мана: 7

Базове споживання мани: 9 > 7.

Рівень 3

Заряди фокуса: 1 > 2.

Рівень 4

Заряди фокуса: 2 > 3.

Обман зору
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує –30% дальньої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: –30% > –60%.

Рівень 3

Також впливає на поширену шкоду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Майстерній ранній птах
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі дружні істоти отримують +3 Ініціативи. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Ініціативи: 3 > 4.

Рівень 3

Бонус Ініціативи: 4 > 5.

Рівень 4

Бонус Ініціативи: 5 > 6.

Ранній птах
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує +3 Ініціативи. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Ініціативи: 3 > 4.

Рівень 3

Бонус Ініціативи: 4 > 5.

Рівень 4

Бонус Ініціативи: 5 > 6.

Вибух енергії
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі істоти в радіусі 1 кліт. зазнають 30 магічної шкоди за кожен заряд фокуса.

Рівень 2

Шкода за заряд фокуса: 30 > 40.

Рівень 3

Шкода за заряд фокуса: 40 > 55.

Рівень 4

Шкода за заряд фокуса: 55 > 75.

Майстерний панцир
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Вибрана дружня істота отримує бар'єр, що блокує один наступний такт шкоди. Панцир також дає цілі імунітет до негативних ефектів. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 18 > 14.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 2.

Рівень 4

Блокує шкоду двічі.

Панцир
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Вибрана дружня істота отримує бар'єр, що блокує один наступний такт шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 18 > 14.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 4

Блокує шкоду двічі.

Підмога
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Герой негайно взаємодіє з будь–яким зовнішнім житлом під своїм контролем в радіусі [ 2 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день.

Рівень 2

Радіус цілі: 2 > 3.

Рівень 3

Радіус цілі: 3 > 4.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Майстерний спалах
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує вибрану істоту на відстань до 4 кліт. від її позиції.

Рівень 2

Дальність телепорту: 4 > 6.

Рівень 3

Дальність телепорту: 6 > 9.

Рівень 4

Дальність телепорту: 9 > 13.

Спалах
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує вибрану дружню істоту на відстань до 4 кліт. від її позиції.

Рівень 2

Дальність телепорту: 4 > 6.

Рівень 3

Дальність телепорту: 6 > 9.

Рівень 4

Дальність телепорту: 9 > 13.

Майстерна дзеркальна копія
Ранг 3Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає копію будь–якої цілі, яка буде битися за вас. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.

Рівень 3

Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.

Рівень 4

Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.

Збір!
Ранг 3Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Герой негайно взаємодіє з будь–яким союзним героєм в радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день.

Рівень 2

Множник радіуса: 1 > 2.

Рівень 3

Можна використовувати +1 раз щодня.

Рівень 4

Множник радіуса: 2 > 3.

Кайдани
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Обрана ворожа істота не може контратакувати. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Відміняє Парирування.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Неминуча доля
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 13

Ефект: Завдає шкоди всім ворогам. Кожен загін отримує 15 магічної шкоди за свій рівень.

Рівень 2

Шкода за рівень бійця: 15 > 25.

Рівень 3

Шкода за рівень бійця: 25 > 40.

Рівень 4

Завдає чистої шкоди.

Тимчасові сфери
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Розміщує невидимі пастки на вільних клітинах, до 2. Коли на пастку наступає наземна істота, завдає магічної шкоди істоті на ній та істотам поруч, а потім зникає. Шкода дорівнює [ 100% + 5% × Сила чарів героя ]% макс. ОЗ одного бійця. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 5% > 10%.

Рівень 3

Пастки: 2 > 3.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 10% > 15%.

Дзеркальна копія
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає копію вибраної дружньої істоти. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.

Рівень 3

Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.

Рівень 4

Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.

Майстерне перемотування життя
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ вибраній дружній істоті. Відроджує загиблих і створює тимчасових бійців більше їхньої початкової кількості.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Перемотування життя
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ обраній дружній істоті. Відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Просторова петля
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Дозволяє розмістити невидимі пастки на вільних клітинах, до 2 шт. Коли крізь клітину з пасткою проходить наземна істота, та зупиняє її переміщення, змушує завершити хід і пропустити наступний, а сама зникає. Якщо клітина з пасткою була останньою в переміщенні істоти, то пастка не активується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 5

Базове споживання мани: 10 > 5.

Рівень 3

Пастки: 2 > 3.

Рівень 4

Пастки: 3 > 4.

Викривлення реальності
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 15

Ефект: Ціль не отримує шкоди. Натомість, на початку кожного раунду вона отримує всю шкоду, яку могла отримати в попередньому раунді, як чисту шкоду. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода зменшується на 21%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Рівень 4

Зменшення шкоди: 21% > 41%.

Приплив Дореата
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 23

Ефект: Усі дружні істоти отримують +1 Швидкості й Ініціативи. Усі вороги втрачають 1 Швидкості й Ініціативи. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Базова тривалість ефекту: 1 > 2.

Рівень 3Мана: 19

Базове споживання мани: 23 > 19.

Рівень 4

Відміняє всі негативні ефекти руху на дружніх істотах і позитивні ефекти руху на ворогах.

Чорна діра
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 30

Ефект: Завдає [ 80 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам на вибраній клітині та в радіусі до 2 клітин від неї в усіх напрямках. Підтягує найдальші вражені цілі до центру (за можливості).

Рівень 2

Базова шкода: 80 > 120.

Рівень 3

Базова шкода: 120 > 200.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.