Ефект: Наступні чари цілі споживають –100% мани та отримують +100% Сили чарів.
Нейтральна магія
Нейтральна магія — Olden Era. Ефекти, вартість мани та ранги без майстерних заклинань.
Школа магії
Нейтральна магія
Ефект: Негайно відміняє виклик обраної ворожої істоти.
Ефект: Дозволяє активовувати й деактивовувати підняття мертвих. Коли воно деактивоване, після перемоги в бою герой відновлює енергію некромантії, а не піднімає дружню нежить.
Ефект: Три рази б'є ворожу ціль, завдаючи загалом [ 25 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди.
Ефект: Телепортує героя до найближчого міста під вашим контролем в радіусі 16 кліт. Решта очок руху втрачається. 1 раз. на день.
Ефект: Телепортує героя до дальнього форпосту під вашим контролем. 1 раз. на день.
Ефект: Відновлює ману героя за очки руху, що залишилися: 1% мани за 1% поточних очок. Решта очок руху втрачається.
Ефект: Дозволяє герою взаємодіяти з будь–яким містом під своїм контролем і переміщувати істот до міста або з нього. 1 раз. на день.
Ефект: За 10 мани відновлює 20 мани будь–якому союзному герою в радіусі 3 кліт. Можна використати 1 раз. на день.
Ефект: Наступні ворожі чари споживають +100% мани та втрачають 100% Сили чарів.
Ефект: Герой відновлює 40 оч. руху. 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 17 > 13.
Додаткові очки руху: 40 > 60.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 4 рів.
Ефект: Створює вхід до дальнього форпосту на клітині поруч до кінця дня, дозволяючи будь–якому дружньому герою залишати там істот та артефакти. Якщо ворожий герой взаємодіє зі входом, той зникає. Можна використати 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 14 > 10.
Вхід до форпосту можна створити в радіусі 4 кліт.
Вхід до форпосту діє до кінця наступного дня.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 4 рів.
Ефект: Телепортує героя до вибраного міста під вашим контролем. Можна використати 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 24 > 18.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 8 рів.
Ефект: Герой може літати до кінця дня, що дозволяє вільно оминати перешкоди на глобальній мапі. Політ над перешкодами споживає +30% очок руху.
Базове споживання мани: 20 > 14.
Політ над перешкодами не збільшує витрату очок руху.
–20% оч. руху під час польоту.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 8 рів.
Ефект: Створює портал до кінця дня, через який може пройти будь–який герой. Увійти можна з вільної клітини поруч, а вийти – на вільну клітину в радіусі 5 кліт. від героя. 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 28 > 20.
Радіус цілі: 5 > 7.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 12 рів.
Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 6 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.
Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.
Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 8 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.
Ефект: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Ефект: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Ефект: Телепортує героя в обране місце в радіусі 8 кліт. 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 22 > 14.
Радіус цілі: 8 > 11.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 12 рів.