На головну

Заклинання

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Школа магії

Магія Дня

Майстерне благословення
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота завдає +15% базової шкоди від атак і завжди завдає макс. шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: 15% > 20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: 20% > 30%.

Не впливає на нежить

Благословення
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота завдає +15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: 15% > 20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: 20% > 30%.

Не впливає на нежить

Майстерний поспіх
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі дружні істоти отримують +2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Швидкості: 2 > 4.

Рівень 3

Відміняє Павутину.

Рівень 4

Бонус Швидкості: 4 > 6.

Поспіх
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує +2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Швидкості: 2 > 4.

Рівень 3

Відміняє Павутину.

Рівень 4

Бонус Швидкості: 4 > 6.

Скорочена тінь
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Обрана ворожа істота втрачає 3 Атаки й Захисту. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зниження Атаки й Захисту збільшується з кожним раундом.

Рівень 3

Відміняє Збільшення тіні.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Майстерна цілюща вода
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 5

Ефект: Обрана дружня істота відновлює [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] ОЗ. Відміняє всі негативні ефекти. Не відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

ОЗ за Силу чарів: 5 > 10.

Рівень 3

Діє ще раз на початку наступного раунду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Не впливає на нежить, втілення та конструкти

Цілюща вода
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 5

Ефект: Обрана дружня істота відновлює [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] ОЗ. Не відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

ОЗ за Силу чарів: 5 > 10.

Рівень 3

Діє ще раз на початку наступного раунду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Не впливає на нежить, втілення та конструкти

Школа магії

Магія Ночі

Майстерний відчай
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

+50% завданої шкоди чарами.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Відчай
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

+50% завданої шкоди чарами.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Не впливає на магічних істот, нежить і конструкти

Майстерний жахливий спокій
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Ворожа ціль завдає –15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх ворожих істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: –20% > –30%.

Жахливий спокій
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Ворожа ціль завдає –15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх ворожих істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: –20% > –30%.

Збільшення тіні
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота отримує +3 Атаки й Захисту. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Атаки та Захисту збільшується з кожним раундом.

Рівень 3

Відміняє Скорочену тінь.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Фатальний розпад
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 4

Ефект: Обрана ворожа істота не може відновлювати ОЗ. Ефект діє й після смерті цілі. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Макс. ОЗ зменшуються на 20%.

Рівень 3

Ефект неможливо відмінити.

Рівень 4

Зменшення макс. ОЗ: 20% > 30%.

Не впливає на втілення

Школа магії

Магія Первісності

Блискавка
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Завдає [ 25 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди обраній ворожій істоті.

Рівень 2

Базова шкода: 25 > 50.

Рівень 3

Базова шкода: 50 > 100.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Не впливає на цилінів

Огляд землі
Ранг 1Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Показує місцезнаходження всіх нейтральних загонів на глобальній мапі (під туманом війни тощо).

Рівень 2Мана: 6

Базове споживання мани: 10 > 6.

Рівень 3

Відкриває місцезнаходження ресурсів.

Рівень 4

Відкриває місцезнаходження артефактів.

Товста шкура
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Обрана дружня істота отримує –15% ближньої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Шкода: –20% > –30%.

Школа магії

Магія Арканів

Майстерна гільйотина
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Завдає магічної шкоди обсягом [ 30% + 3% × Сила чарів героя ]% від макс. ОЗ обраної ворожої істоти. Кожне наступне використання цих чарів проти тієї самої цілі завдає на 200% шкоди більше. Ефект накопичується.

Рівень 2

Базова шкода: 30% > 45% ОЗ.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 3% > 6% ОЗ.

Рівень 4

Знищує ворожу ціль, якщо розмір її загону менше або дорівнює 25% початкової кількості.

Гільйотина
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Завдає магічної шкоди обсягом [ 30% + 3% × Сила чарів героя ]% від макс. ОЗ обраної ворожої істоти. Кожне наступне використання цих чарів проти тієї самої цілі завдає на 100% шкоди більше. Ефект накопичується.

Рівень 2

Базова шкода: 30% > 45% ОЗ.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 3% > 6% ОЗ.

Рівень 4

Знищує ворожу ціль, якщо розмір її загону менше або дорівнює 25% початкової кількості.

Заряджання
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Негайно виробляє 1 заряд. фокуса.

Рівень 2Мана: 7

Базове споживання мани: 9 > 7.

Рівень 3

Заряди фокуса: 1 > 2.

Рівень 4

Заряди фокуса: 2 > 3.

Обман зору
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує –30% дальньої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: –30% > –60%.

Рівень 3

Також впливає на поширену шкоду.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Майстерній ранній птах
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Усі дружні істоти отримують +3 Ініціативи. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Ініціативи: 3 > 4.

Рівень 3

Бонус Ініціативи: 4 > 5.

Рівень 4

Бонус Ініціативи: 5 > 6.

Ранній птах
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана дружня істота отримує +3 Ініціативи. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Ініціативи: 3 > 4.

Рівень 3

Бонус Ініціативи: 4 > 5.

Рівень 4

Бонус Ініціативи: 5 > 6.

Школа магії

Нейтральна магія

Вибух чарів
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Наступні чари цілі споживають –100% мани та отримують +100% Сили чарів.

Відміна виклику
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Негайно відміняє виклик обраної ворожої істоти.

Воля некроманта
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Дозволяє активовувати й деактивовувати підняття мертвих. Коли воно деактивоване, після перемоги в бою герой відновлює енергію некромантії, а не піднімає дружню нежить.

Магічна стріла
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Три рази б'є ворожу ціль, завдаючи загалом [ 25 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди.

Назад до міста!
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує героя до найближчого міста під вашим контролем в радіусі 16 кліт. Решта очок руху втрачається. 1 раз. на день.

Назад до форпосту!
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Телепортує героя до дальнього форпосту під вашим контролем. 1 раз. на день.

Обряд мани
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Відновлює ману героя за очки руху, що залишилися: 1% мани за 1% поточних очок. Решта очок руху втрачається.

Переїзд
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Дозволяє герою взаємодіяти з будь–яким містом під своїм контролем і переміщувати істот до міста або з нього. 1 раз. на день.

Переливання мани
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: За 10 мани відновлює 20 мани будь–якому союзному герою в радіусі 3 кліт. Можна використати 1 раз. на день.

Сутінкова сирість
Ранг 1Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Наступні ворожі чари споживають +100% мани та втрачають 100% Сили чарів.