Ефект: Обрана дружня істота отримує 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%.
Впливає на всіх дружніх істот.
Подвоює бонуси Швидкості й Ініціативи.
Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.
Школа магії
Ефект: Обрана дружня істота отримує 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%.
Впливає на всіх дружніх істот.
Подвоює бонуси Швидкості й Ініціативи.
Ефект: Обрана дружня істота отримує 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%.
Впливає на всіх дружніх істот.
Подвоює бонус Ініціативи.
Ефект: Обрана дружня істота контратакує перед тим, як ворог виконає атаку. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Контратаки завдають +20% шкоди.
Отримує додаткові контратаки за раунд: +1.
Впливає на всіх дружніх істот.
Ефект: Скидає перезарядку вибраної дружньої істоти.
Відміняє всі ефекти, які блокують атаку чи здібність істоти.
Істота знову може використовувати свої обмежені здібності.
Впливає на всіх дружніх істот.
Не впливає на конструкти
Ефект: Усі вороги в радіусі 2 кліт. від обраної дружньої істоти можуть вибрати ціллю лише її. Кожен такт шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Радіус ефекту: 2 > 3.
Тривалість базового ефекту: 1 > 3.
Радіус ефекту: 3 > 4.
Школа магії
Ефект: Створює туман війни в радіусі 8 кліт. навколо героя, ховаючи його від супротивників, поки туман не розсіють знову. Можна використати 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 16 > 12.
Радіус туману війни: 8 > 10.
Радіус туману війни: 10 > 14.
Ефект: Обрана ворожа істота не може використовувати здібності чи виробляти очки фокуса. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Тривалість базового ефекту: 1 > 2.
Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.
Впливає на всіх ворожих істот.
Не впливає на втілення та конструкти
Ефект: Обрана ворожа істота засинає й не може виконувати дії. Отримання шкоди відміняє ефект. Після пробудження ця істота не може знову заснути до кінця бою. Тривалість: 2 раунд.
Тривалість базового ефекту: 2 > 3.
Тривалість базового ефекту: 3 > 4.
Отримання шкоди не відміняє ефект, проте зменшує його тривалість на 2 раунд.
Не впливає на потомство Рою, нежить, втілення та конструкти
Ефект: Обрана ворожа істота не може використовувати дальні атаки. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Тривалість базового ефекту: 1 > 2.
Цілі завдають –15% ближньої шкоди.
Впливає на всіх ворожих істот.
Школа магії
Ефект: Обирає та підпалює 2 кліт. Наземна істота, яка наступає на палаючу клітину, отримує [ 80 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: 4 раунд.
Базове споживання мани: 12 > 9.
Палаючі клітини: 2 > 3.
Завдає +50% шкоди.
Не впливає на феніксів
Ефект: Обирає та підпалює 2 кліт. Наземна істота, яка наступає на палаючу клітину, отримує [ 80 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: 2 раунд.
Базове споживання мани: 12 > 9.
Палаючі клітини: 2 > 3.
Завдає +50% шкоди.
Не впливає на феніксів
Ефект: Завдає [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожим цілям, до 3.
Базова шкода: 50 > 100.
Цілі: 3 > 4.
Шкода за Силу чарів: 5 > 10.
Не впливає на виріїв
Ефект: Завдає [ 100 + 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім захисним спорудам. Також завдає [ 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім істотам за мурами замку.
Шкода захисним спорудам: 100 > 200.
Також завдає 100 шкоди всім істотам за мурами замку.
Шкода захисним спорудам: 200 > 400.
Ефект: Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі. На всіх вільних клітинах поруч з'являються кам'яні перешкоди. Перешкода знищується, отримавши 2 удар. атаками. Тривалість: 1 раунд.
Базова шкода: 75 > 150.
Перешкоди, що з'явилися, діють +1 раунд.
Шкода за Силу чарів: 15 > 20.
Не впливає на виріїв
Ефект: Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі. На всіх вільних клітинах поруч з'являються кам'яні перешкоди. Перешкода знищується, отримавши 1 удар. атаками. Тривалість: 1 раунд.
Базова шкода: 75 > 150.
Перешкоди, що з'явилися, діють +1 раунд.
Шкода за Силу чарів: 15 > 20.
Не впливає на виріїв
Школа магії
Ефект: Викликає копію будь–якої цілі, яка буде битися за вас. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.
Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.
Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.
Ефект: Герой негайно взаємодіє з будь–яким союзним героєм в радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день.
Множник радіуса: 1 > 2.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Множник радіуса: 2 > 3.
Ефект: Обрана ворожа істота не може контратакувати. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Тривалість базового ефекту: 1 > 2.
Відміняє Парирування.
Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.
Ефект: Завдає шкоди всім ворогам. Кожен загін отримує 15 магічної шкоди за свій рівень.
Шкода за рівень бійця: 15 > 25.
Шкода за рівень бійця: 25 > 40.
Завдає чистої шкоди.
Ефект: Розміщує невидимі пастки на вільних клітинах, до 2. Коли на пастку наступає наземна істота, завдає магічної шкоди істоті на ній та істотам поруч, а потім зникає. Шкода дорівнює [ 100% + 5% × Сила чарів героя ]% макс. ОЗ одного бійця. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.
Шкода за Силу чарів: 5% > 10%.
Пастки: 2 > 3.
Шкода за Силу чарів: 10% > 15%.
Школа магії
Ефект: Телепортує героя до вибраного міста під вашим контролем. Можна використати 1 раз. на день.
Базове споживання мани: 24 > 18.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Можна використовувати +1 раз щодня.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 8 рів.
Ефект: Герой може літати до кінця дня, що дозволяє вільно оминати перешкоди на глобальній мапі. Політ над перешкодами споживає +30% очок руху.
Базове споживання мани: 20 > 14.
Політ над перешкодами не збільшує витрату очок руху.
–20% оч. руху під час польоту.
Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 8 рів.