На головну

Заклинання

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Школа магії

Магія Дня

Клинки небес
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 21

Ефект: Обрана дружня істота завдає +35 чистої шкоди з кожною атакою та відновлює стільки ж ОЗ. Це не відроджує загиблих бійців. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус шкоди: 35 > 75.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Додаткова шкода негайно знищує викликаних істот або тимчасові загони.

Зцілення не впливає на нежить, втілення та конструкти

Помста
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Щоразу, коли ворог атакує дружню істоту в ближньому бою, він отримує [ 60 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Ефект діє для всіх базових атак.

Розсіяти туман
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 14

Ефект: Відкриває 5 кліт. навколо вибраного місця на глобальній мапі не далі ніж на [ 2 × поле зору героя ] кліт. від героя. 1 раз. на день.

Рівень 2

Вибір множника радіуса: 2 > 3.

Рівень 3

Клітин відкрито: 5 > 8.

Рівень 4

Необмежена дальність чарів.

Сяюча броня
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 22

Ефект: Обрана дружня істота зазнає –15% будь–якої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зменшення шкоди: 15% > 25%.

Рівень 3

Впливає на всіх дружніх істот.

Рівень 4

Зменшення шкоди: 25% > 35%.

Школа магії

Магія Ночі

Майстерний берсерк
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Усі істоти на вибраній клітині та клітинах поруч негайно та неконтрольовано атакують найближчу ціль у радіусі своїх атак, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.

Рівень 2

Під впливом ефекту атака завдає +10% шкоди.

Рівень 3

Бонус шкоди: 10% > 20%.

Рівень 4

Бонус шкоди: 20% > 30%.

Не впливає на втілення та конструкти

Берсерк
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Обрана істота негайно й неконтрольовано атакує найближчу ціль у радіусі своєї атаки, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.

Рівень 2

Під впливом ефекту атака завдає +10% шкоди.

Рівень 3

Бонус шкоди: 10% > 20%.

Рівень 4

Бонус шкоди: 20% > 30%.

Не впливає на втілення та конструкти

Виклик зоряниці
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає на вільну клітину поруч загін зоряниць ([ 8 + 1 × Сила чарів героя ]), який зникає після кінця бою.

Рівень 2

Радіус виклику: 1 > 2.

Рівень 3

Викликаний загін може використовувати здібності.

Рівень 4

Множник Сили чарів: 1 > 2.

Майстерна вразливість
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана ворожа істота отримує +20% будь–якої шкоди. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: 20% > 30%.

Рівень 3

Ціль завжди отримує макс. шкоду.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Вразливість
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана ворожа істота отримує +20% будь–якої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: 20% > 30%.

Рівень 3

Ціль завжди отримує макс. шкоду.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Школа магії

Магія Первісності

Антимагія
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 12

Ефект: Ціль отримує імунітет до чарів 3 рів. та нижче. Цей ефект неможливо розвіяти. Якщо ціль – викликана істота чи загін, що містить тимчасових бійців, то істоту чи таких бійців буде знищено. Тривалість: 1 раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Впливає на чари 1-4 рів.

Рівень 4

Також впливає на чари 1-5 рів.

Коло зими
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 21

Ефект: Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам поруч із обраною клітиною. Відштовхує всі вражені загони від центру (за можливості).

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 3

Ініціатива всіх цілей зменшується на 2.

Рівень 4

Подвоює ослаблення базової шкоди й Ініціативи.

Не впливає на наяд

Майстерна ланцюгова блискавка
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Завдає [ 100 + 20 × Сила чарів героя ] магічної шкоди обраній ворожій істоті. Потім 1 р. перескакує до випадкової цілі в радіусі 3 кліт. Завдає –25% шкоди кожній наступній цілі.

Рівень 2

Перескакує +1 раз.

Рівень 3

Перескакує +1 раз. Базова шкода: 100 > 300.

Рівень 4

Перескакує +1 раз. Шкода за Силу чарів: 20 > 30.

Не впливає на цилінів

Ланцюгова блискавка
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Завдає [ 100 + 20 × Сила чарів героя ] магічної шкоди обраній ворожій істоті. Потім 1 р. перескакує до випадкової цілі в радіусі 3 кліт. Завдає –50% шкоди кожній наступній цілі.

Рівень 2

Перескакує +1 раз.

Рівень 3

Перескакує +1 раз. Базова шкода: 100 > 300.

Рівень 4

Перескакує +1 раз. Шкода за Силу чарів: 20 > 30.

Не впливає на цилінів

Первинний хаос
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Впливає на нейтральну ціль у радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. Перетворює її на іншу істоту такої самої сили. Можна застосувати 1 раз. на день.

Рівень 2

Множник радіуса: 1 > 2.

Рівень 3

Перетворення зменшує силу цілі на 5%.

Рівень 4

Зменшення сили цілі: 5% > 10%.

Школа магії

Магія Арканів

Дзеркальна копія
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає копію вибраної дружньої істоти. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.

Рівень 3

Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.

Рівень 4

Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.

Майстерне перемотування життя
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ вибраній дружній істоті. Відроджує загиблих і створює тимчасових бійців більше їхньої початкової кількості.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Перемотування життя
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ обраній дружній істоті. Відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Просторова петля
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Дозволяє розмістити невидимі пастки на вільних клітинах, до 2 шт. Коли крізь клітину з пасткою проходить наземна істота, та зупиняє її переміщення, змушує завершити хід і пропустити наступний, а сама зникає. Якщо клітина з пасткою була останньою в переміщенні істоти, то пастка не активується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 5

Базове споживання мани: 10 > 5.

Рівень 3

Пастки: 2 > 3.

Рівень 4

Пастки: 3 > 4.

Школа магії

Нейтральна магія

Брама світла
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 28

Ефект: Створює портал до кінця дня, через який може пройти будь–який герой. Увійти можна з вільної клітини поруч, а вийти – на вільну клітину в радіусі 5 кліт. від героя. 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 20

Базове споживання мани: 28 > 20.

Рівень 3

Радіус цілі: 5 > 7.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 12 рів.

Виклик аватара (база)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 6 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.

Виклик аватара (експерт)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.

Виклик аватара (знавець)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: Викликає аватара, який знищується — влученням(и) з будь–якого джерела. Аватар завдає [ 10 + 8 × Сила чарів героя ] шкоди. Його Шкода й Атака збільшуються відповідно до Сили чарів героя (замість Атаки героя). Водночас можна мати лише одного аватара.

Виклик аватара (магістр)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Виклик аватара (майстер)
Ранг 4Пов'язані з Навичкою Бойова магія
Рівень 1Мана: 0

Ефект: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Двері між вимірами
Ранг 4Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 22

Ефект: Телепортує героя в обране місце в радіусі 8 кліт. 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 14

Базове споживання мани: 22 > 14.

Рівень 3

Радіус цілі: 8 > 11.

Рівень 4

Можна використовувати +1 раз щодня.

Щоб вивчити ці чари, герой повинен бути принаймні 12 рів.