Home

Spells

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Magic school

Магія Дня

Rank 5Особлива Бойова магія
Level 1Mana: 18

Effect: Обрана дружня істота не може мати менше 20% від поточної кількості своїх бійців. Отримання шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Ціль отримує кілька ходів (+1). Тривалість: 2 раунд.

Level 2

Мін. розмір загону: 20% > 35%.

Level 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 4.

Level 4

Мін. розмір загону: 35% > 50%.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 18

Effect: Обрана дружня істота не може мати менше 20% від поточної кількості своїх бійців. Отримання шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: 2 раунд.

Level 2

Мін. розмір загону: 20% > 35%.

Level 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 4.

Level 4

Мін. розмір загону: 35% > 50%.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 35

Effect: Чотири рази б'є ворожу ціль, завдаючи загалом [ 200 + 30 × Сила чарів героя ] магічної шкоди.

Level 2

Базова шкода: 200 > 300.

Level 3

Шкода за Силу чарів: 30 > 40.

Level 4

Шкода за Силу чарів: 40 > 60.

Magic school

Магія Ночі

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 35

Effect: Збільшує кількість бійців у вибраному дружньому загоні на [ 15 + 0.5% × Сила чарів героя ]%. Ці бійці тимчасові й не можуть перевищувати 100% кількості постійних бійців у загоні.

Level 2

Бонус базового ефекту: 15% > 20%.

Level 3

Бонус базового ефекту: 20% > 30%.

Level 4

Бонус ефекту за Силу чарів: 0.5% > 1%.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 18

Effect: Позначає обрану ворожу істоту. Коли позначена істота виконує дію, вона отримує [ 200 + 20 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Level 2Mana: 14

Базова шкода: 200 > 300.

Level 3

Шкода за Силу чарів: 20 > 30.

Level 4

Коли позначена ціль виконує дію, вона додатково втрачає 1 Швидкості й Ініціативи. Ефект накопичується.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 24

Effect: Обрана ворожа істота гине після отримання будь–якої шкоди, якщо розмір загону менше або дорівнює 20% його початкової кількості. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Level 2

Розмір загону: 20% > 25%.

Level 3

Розмір загону: 25% > 35%.

Level 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Magic school

Магія Первісності

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 40

Effect: Завдає [ 100 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ВСІМ істотам на полі бою.

Level 2

Базова шкода: 100 > 200.

Level 3

Базова шкода: 200 > 300.

Level 4

Шкода за Силу чарів: 10 > 20.

Не впливає на феніксів

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 28

Effect: Обрана дружня істота виконує подвійний удар і завдає та отримує +10% шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Level 2

Завдана та отримана шкода: 10% > 15%.

Level 3

Завдана та отримана шкода: 15% > 25%.

Level 4

Завдана та отримана шкода: 25% > 40%.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 20

Effect: Викликає загін первісних залишків ([ 6 + 2 × Сила чарів героя ]), який зникає після кінця бою.

Level 2

Радіус виклику: 1 > 2.

Level 3

Викликаний загін може використовувати активні здібності.

Level 4

Множник Сили чарів: 2 > 3.

Magic school

Магія Арканів

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 21

Effect: Ціль не отримує шкоди. Натомість, на початку кожного раунду вона отримує всю шкоду, яку могла отримати в попередньому раунді, як чисту шкоду. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Level 2

Шкода зменшується на 21%.

Level 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Level 4

Зменшення шкоди: 21% > 41%.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 23

Effect: Усі дружні істоти отримують +1 Швидкості й Ініціативи. Усі вороги втрачають 1 Швидкості й Ініціативи. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Level 2

Базова тривалість ефекту: 1 > 2.

Level 3Mana: 19

Базове споживання мани: 23 > 19.

Level 4

Відміняє всі негативні ефекти руху на дружніх істотах і позитивні ефекти руху на ворогах.

Rank 5Бойова магія
Level 1Mana: 30

Effect: Завдає [ 80 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам на вибраній клітині та в радіусі до 2 клітин від неї в усіх напрямках. Підтягує найдальші вражені цілі до центру (за можливості).

Level 2

Базова шкода: 80 > 120.

Level 3

Базова шкода: 120 > 200.

Level 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.