На головну

Заклинання

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Школа магії

Магія Дня

Майстерний обранець Аріни
Ранг 5Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Обрана дружня істота не може мати менше 20% від поточної кількості своїх бійців. Отримання шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Ціль отримує кілька ходів (+1). Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Мін. розмір загону: 20% > 35%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 4.

Рівень 4

Мін. розмір загону: 35% > 50%.

Обранець Аріни
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Обрана дружня істота не може мати менше 20% від поточної кількості своїх бійців. Отримання шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Мін. розмір загону: 20% > 35%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 2 > 4.

Рівень 4

Мін. розмір загону: 35% > 50%.

Покарання
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 30

Ефект: Чотири рази б'є ворожу ціль, завдаючи загалом [ 200 + 30 × Сила чарів героя ] магічної шкоди.

Рівень 2

Базова шкода: 200 > 400.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 30 > 40.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 40 > 60.

Школа магії

Магія Ночі

Армія тіні
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 35

Ефект: Збільшує кількість бійців у вибраному дружньому загоні на [ 15 + 0.5% × Сила чарів героя ]%. Ці бійці тимчасові й не можуть перевищувати 100% кількості постійних бійців у загоні.

Рівень 2

Бонус базового ефекту: 15% > 20%.

Рівень 3

Бонус базового ефекту: 20% > 30%.

Рівень 4

Бонус ефекту за Силу чарів: 0.5% > 1%.

Поцілунок Найри
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Позначає обрану ворожу істоту. Коли позначена істота виконує дію, вона отримує [ 150 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базова шкода: 150 > 200.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Коли позначена ціль виконує дію, вона додатково втрачає 1 Швидкості й Ініціативи. Ефект накопичується.

Смертельний удар
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Обрана ворожа істота гине після отримання будь–якої шкоди, якщо розмір загону менше або дорівнює 20% його початкової кількості. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Розмір загону: 20% > 25%.

Рівень 3

Розмір загону: 25% > 35%.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Школа магії

Магія Первісності

Армагеддон
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 40

Ефект: Завдає [ 150 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ВСІМ істотам на полі бою.

Рівень 2

Базова шкода: 150 > 250.

Рівень 3

Базова шкода: 250 > 350.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 25.

Не впливає на феніксів

Буяння Хксмілли
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 28

Ефект: Обрана дружня істота виконує подвійний удар і завдає та отримує +10% шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана та отримана шкода: 10% > 15%.

Рівень 3

Завдана та отримана шкода: 15% > 25%.

Рівень 4

Завдана та отримана шкода: 25% > 40%.

Виклик Первісного залишку
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає загін первісних залишків ([ 12 + 1 × Сила чарів героя ]), який зникає після кінця бою.

Рівень 2

Радіус виклику: 1 > 2.

Рівень 3

Викликаний загін може використовувати здібності.

Рівень 4

Множник Сили чарів: 1 > 2.

Школа магії

Магія Арканів

Викривлення реальності
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 15

Ефект: Ціль не отримує шкоди. Натомість, на початку кожного раунду вона отримує всю шкоду, яку могла отримати в попередньому раунді, як чисту шкоду. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода зменшується на 21%.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Рівень 4

Зменшення шкоди: 21% > 41%.

Приплив Дореата
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 23

Ефект: Усі дружні істоти отримують +1 Швидкості й Ініціативи. Усі вороги втрачають 1 Швидкості й Ініціативи. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Базова тривалість ефекту: 1 > 2.

Рівень 3Мана: 19

Базове споживання мани: 23 > 19.

Рівень 4

Відміняє всі негативні ефекти руху на дружніх істотах і позитивні ефекти руху на ворогах.

Чорна діра
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 30

Ефект: Завдає [ 80 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди всім істотам на вибраній клітині та в радіусі до 2 клітин від неї в усіх напрямках. Підтягує найдальші вражені цілі до центру (за можливості).

Рівень 2

Базова шкода: 80 > 120.

Рівень 3

Базова шкода: 120 > 200.

Рівень 4

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.