На головну

Заклинання

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Школа магії

Магія Ночі

Майстерний відчай
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

+50% завданої шкоди чарами.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Відчай
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 11

Ефект: Проклинає обраного ворога. Прокляті істоти отримують [ 10 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

+50% завданої шкоди чарами.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Не впливає на магічних істот, нежить і конструкти

Майстерний жахливий спокій
Ранг 1Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Ворожа ціль завдає –15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх ворожих істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: –20% > –30%.

Жахливий спокій
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 6

Ефект: Ворожа ціль завдає –15% базової шкоди від атак. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода від базових атак: –15% > –20%.

Рівень 3

Впливає на всіх ворожих істот.

Рівень 4

Шкода від базових атак: –20% > –30%.

Збільшення тіні
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота отримує +3 Атаки й Захисту. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Бонус Атаки та Захисту збільшується з кожним раундом.

Рівень 3

Відміняє Скорочену тінь.

Рівень 4

Впливає на всіх дружніх істот.

Фатальний розпад
Ранг 1Бойова магія
Рівень 1Мана: 4

Ефект: Обрана ворожа істота не може відновлювати ОЗ. Ефект діє й після смерті цілі. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 4 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Макс. ОЗ зменшуються на 20%.

Рівень 3

Ефект неможливо відмінити.

Рівень 4

Зменшення макс. ОЗ: 20% > 30%.

Не впливає на втілення

Майстерна павутина
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Усі ворожі істоти втрачають 2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зменшення Швидкості: –2 > –3.

Рівень 3

Відміняє Поспіх.

Рівень 4

Зменшення Швидкості: –3 > –4.

Павутина
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 9

Ефект: Обрана ворожа істота втрачає 2 Швидкості. Тривалість: [ 2 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Зменшення Швидкості: –2 > –3.

Рівень 3

Відміняє Поспіх.

Рівень 4

Зменшення Швидкості: –3 > –4.

Плащ тіней
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 7

Ефект: Обрана дружня істота не може бути ціллю до кінця раунду або доки вона не виконає будь–якої дії.

Рівень 2

Перша атака з ефектом завдає +25% шкоди.

Рівень 3Мана: 4

Базове споживання мани: 7 > 4.

Рівень 4

Бонус шкоди: 25% > 50%.

Майстерна хватка тіні
Ранг 2Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Завдає [ 40 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди ворожій цілі та всім ворогам поруч. Ця шкода незмінна за будь–яких умов.

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Додатково вбиває більше бійців: +1. Діє на істот до 7 рівня.

Хватка тіні
Ранг 2Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Завдає [ 40 + 10 × Сила чарів героя ] чистої шкоди ворожій цілі. Ця шкода незмінна за будь–яких умов.

Рівень 2

Шкода за Силу чарів: 10 > 15.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Додатково вбиває більше бійців: +1. Діє на істот до 7 рівня.

Читання думок
Ранг 2Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Показує точну кількість і наміри всіх нейтральних загонів у радіусі [ 3 × поле зору героя ] кліт. від героя.

Рівень 2Мана: 7

Базове споживання мани: 10 > 7.

Рівень 3

Показує інформацію про ворожих героїв.

Рівень 4

Показує інформацію про ворожих героїв.

Вуаль Найри
Ранг 3Магія Глобальної Карти
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Створює туман війни в радіусі 8 кліт. навколо героя, ховаючи його від супротивників, поки туман не розсіють знову. Можна використати 1 раз. на день.

Рівень 2Мана: 12

Базове споживання мани: 16 > 12.

Рівень 3

Радіус туману війни: 8 > 10.

Рівень 4

Радіус туману війни: 10 > 14.

Німота
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 5

Ефект: Обрана ворожа істота не може використовувати здібності чи виробляти очки фокуса. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Не впливає на втілення та конструкти

Сон
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 13

Ефект: Обрана ворожа істота засинає й не може виконувати дії. Отримання шкоди відміняє ефект. Після пробудження ця істота не може знову заснути до кінця бою. Тривалість: 2 раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 2 > 3.

Рівень 3

Тривалість базового ефекту: 3 > 4.

Рівень 4

Отримання шкоди не відміняє ефект, проте зменшує його тривалість на 2 раунд.

Не впливає на потомство Рою, нежить, втілення та конструкти

Сутінки
Ранг 3Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Обрана ворожа істота не може використовувати дальні атаки. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Рівень 3

Цілі завдають –15% ближньої шкоди.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.

Майстерний берсерк
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Усі істоти на вибраній клітині та клітинах поруч негайно та неконтрольовано атакують найближчу ціль у радіусі своїх атак, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.

Рівень 2

Під впливом ефекту атака завдає +10% шкоди.

Рівень 3

Бонус шкоди: 10% > 20%.

Рівень 4

Бонус шкоди: 20% > 30%.

Не впливає на втілення та конструкти

Берсерк
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 16

Ефект: Обрана істота негайно й неконтрольовано атакує найближчу ціль у радіусі своєї атаки, незалежно від того, чи це союзник, чи ворог.

Рівень 2

Під впливом ефекту атака завдає +10% шкоди.

Рівень 3

Бонус шкоди: 10% > 20%.

Рівень 4

Бонус шкоди: 20% > 30%.

Не впливає на втілення та конструкти

Виклик зоряниці
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає на вільну клітину поруч загін зоряниць ([ 8 + 1 × Сила чарів героя ]), який зникає після кінця бою.

Рівень 2

Радіус виклику: 1 > 2.

Рівень 3

Викликаний загін може використовувати здібності.

Рівень 4

Множник Сили чарів: 1 > 2.

Майстерна вразливість
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана ворожа істота отримує +20% будь–якої шкоди. Ефект накопичується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: 20% > 30%.

Рівень 3

Ціль завжди отримує макс. шкоду.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Вразливість
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 8

Ефект: Обрана ворожа істота отримує +20% будь–якої шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Шкода: 20% > 30%.

Рівень 3

Ціль завжди отримує макс. шкоду.

Рівень 4

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Армія тіні
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 35

Ефект: Збільшує кількість бійців у вибраному дружньому загоні на [ 15 + 0.5% × Сила чарів героя ]%. Ці бійці тимчасові й не можуть перевищувати 100% кількості постійних бійців у загоні.

Рівень 2

Бонус базового ефекту: 15% > 20%.

Рівень 3

Бонус базового ефекту: 20% > 30%.

Рівень 4

Бонус ефекту за Силу чарів: 0.5% > 1%.

Поцілунок Найри
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 18

Ефект: Позначає обрану ворожу істоту. Коли позначена істота виконує дію, вона отримує [ 150 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 14

Базова шкода: 150 > 200.

Рівень 3

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Рівень 4

Коли позначена ціль виконує дію, вона додатково втрачає 1 Швидкості й Ініціативи. Ефект накопичується.

Смертельний удар
Ранг 5Бойова магія
Рівень 1Мана: 24

Ефект: Обрана ворожа істота гине після отримання будь–якої шкоди, якщо розмір загону менше або дорівнює 20% його початкової кількості. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 8 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Розмір загону: 20% > 25%.

Рівень 3

Розмір загону: 25% > 35%.

Рівень 4

Впливає на всіх ворожих істот.