На головну

Заклинання

Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.

Школа магії

Магія Дня

Магія Дня - Ранг 3

Заклинань: 4

ЗаклинанняМанаРівень 1Рівень 2Рівень 3Рівень 4
Дотик АріниБойова магія14

Обрана дружня істота отримує 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%.

Впливає на всіх дружніх істот.

Подвоює бонус Ініціативи.

ПарируванняБойова магія10

Обрана дружня істота контратакує перед тим, як ворог виконає атаку. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Контратаки завдають +20% шкоди.

Отримує додаткові контратаки за раунд: +1.

Впливає на всіх дружніх істот.

Пісня силиБойова магія6

Скидає перезарядку вибраної дружньої істоти.

Відміняє всі ефекти, які блокують атаку чи здібність істоти.

Істота знову може використовувати свої обмежені здібності.

Впливає на всіх дружніх істот.

ПровокаціяБойова магія11

Усі вороги в радіусі 2 кліт. від обраної дружньої істоти можуть вибрати ціллю лише її. Кожен такт шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Радіус ефекту: 2 > 3.

Тривалість базового ефекту: 1 > 3.

Радіус ефекту: 3 > 4.

Школа магії

Магія Ночі

Магія Ночі - Ранг 3

Заклинань: 4

ЗаклинанняМанаРівень 1Рівень 2Рівень 3Рівень 4
Вуаль НайриМагія Глобальної Карти16

Створює туман війни в радіусі 8 кліт. навколо героя, ховаючи його від супротивників, поки туман не розсіють знову. Можна використати 1 раз. на день.

Мана: 12

Базове споживання мани: 16 > 12.

Радіус туману війни: 8 > 10.

Радіус туману війни: 10 > 14.

НімотаБойова магія5

Обрана ворожа істота не може використовувати здібності чи виробляти очки фокуса. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Впливає на всіх ворожих істот.

СонБойова магія13

Обрана ворожа істота засинає й не може виконувати дії. Отримання шкоди відміняє ефект. Після пробудження ця істота не може знову заснути до кінця бою. Тривалість: 2 раунд.

Тривалість базового ефекту: 2 > 3.

Тривалість базового ефекту: 3 > 4.

Отримання шкоди не відміняє ефект, проте зменшує його тривалість на 2 раунд.

СутінкиБойова магія16

Обрана ворожа істота не може використовувати дальні атаки. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Цілі завдають –15% ближньої шкоди.

Впливає на всіх ворожих істот.

Школа магії

Магія Первісності

Магія Первісності - Ранг 3

Заклинань: 4

ЗаклинанняМанаРівень 1Рівень 2Рівень 3Рівень 4
Вогняна стінаБойова магія12

Обирає та підпалює 2 кліт. Наземна істота, яка наступає на палаючу клітину, отримує [ 80 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: 2 раунд.

Мана: 9

Базове споживання мани: 12 > 9.

Палаючі клітини: 2 > 3.

Завдає +50% шкоди.

Кам'яні іклаБойова магія11

Завдає [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожим цілям, до 3.

Базова шкода: 50 > 100.

Цілі: 3 > 4.

Шкода за Силу чарів: 5 > 10.

Лють земліБойова магія16

Завдає [ 100 + 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім захисним спорудам. Також завдає [ 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім істотам за мурами замку.

Шкода захисним спорудам: 100 > 200.

Також завдає 100 шкоди всім істотам за мурами замку.

Шкода захисним спорудам: 200 > 400.

ОбваленняБойова магія12

Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі. На всіх вільних клітинах поруч з'являються кам'яні перешкоди. Перешкода знищується, отримавши 1 удар. атаками. Тривалість: 1 раунд.

Базова шкода: 75 > 150.

Перешкоди, що з'явилися, діють +1 раунд.

Шкода за Силу чарів: 15 > 20.

Школа магії

Магія Арканів

Магія Арканів - Ранг 3

Заклинань: 4

ЗаклинанняМанаРівень 1Рівень 2Рівень 3Рівень 4
Збір!Магія Глобальної Карти12

Герой негайно взаємодіє з будь–яким союзним героєм в радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день.

Множник радіуса: 1 > 2.

Можна використовувати +1 раз щодня.

Множник радіуса: 2 > 3.

КайданиБойова магія6

Обрана ворожа істота не може контратакувати. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Тривалість базового ефекту: 1 > 2.

Відміняє Парирування.

Впливає на ворожих істот поруч із ціллю.

Неминуча доляБойова магія13

Завдає шкоди всім ворогам. Кожен загін отримує 15 магічної шкоди за свій рівень.

Шкода за рівень бійця: 15 > 25.

Шкода за рівень бійця: 25 > 40.

Завдає чистої шкоди.

Тимчасові сфериБойова магія11

Розміщує невидимі пастки на вільних клітинах, до 2. Коли на пастку наступає наземна істота, завдає магічної шкоди істоті на ній та істотам поруч, а потім зникає. Шкода дорівнює [ 100% + 5% × Сила чарів героя ]% макс. ОЗ одного бійця. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Шкода за Силу чарів: 5% > 10%.

Пастки: 2 > 3.

Шкода за Силу чарів: 10% > 15%.

Школа магії

Нейтральна магія

Нейтральна магія - Ранг 3

Заклинань: 2

ЗаклинанняМанаРівень 1Рівень 2Рівень 3Рівень 4
Міський порталМагія Глобальної Карти24

Телепортує героя до вибраного міста під вашим контролем. Можна використати 1 раз. на день.

Мана: 18

Базове споживання мани: 24 > 18.

Можна використовувати +1 раз щодня.

Можна використовувати +1 раз щодня.

Політ тініМагія Глобальної Карти20

Герой може літати до кінця дня, що дозволяє вільно оминати перешкоди на глобальній мапі. Політ над перешкодами споживає +30% очок руху.

Мана: 14

Базове споживання мани: 20 > 14.

Політ над перешкодами не збільшує витрату очок руху.

–20% оч. руху під час польоту.