Spells
Заклинання Heroes of Might and Magic: Olden Era зі школами магії, ефектами та вимогами.
Magic school
Магія Дня
Магія Дня - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | Обрана дружня істота отримує 1 Ініціативи та 10% макс. ОЗ. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Бонус макс. ОЗ: 10% > 20%. | Впливає на всіх дружніх істот. | Подвоює бонус Ініціативи. | |
| 10 | Обрана дружня істота контратакує перед тим, як ворог виконає атаку. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Контратаки завдають +20% шкоди. | Отримує додаткові контратаки за раунд: +1. | Впливає на всіх дружніх істот. | |
| 6 | Скидає перезарядку вибраної дружньої істоти. | Відміняє всі ефекти, які блокують атаку чи здібність істоти. | Істота знову може використовувати свої обмежені здібності. | Впливає на всіх дружніх істот. | |
| 11 | Усі вороги в радіусі 2 кліт. від обраної дружньої істоти можуть вибрати ціллю лише її. Кожен такт шкоди зменшує тривалість ефекту на 1 раунд. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Радіус ефекту: 2 > 3. | Тривалість базового ефекту: 1 > 3. | Радіус ефекту: 3 > 4. |
Magic school
Магія Ночі
Магія Ночі - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Створює туман війни в радіусі 8 кліт. навколо героя, ховаючи його від супротивників, поки туман не розсіють знову. Можна використати 1 раз. на день. | Mana: 12 Базове споживання мани: 16 > 12. | Радіус туману війни: 8 > 10. | Радіус туману війни: 10 > 14. | |
| 5 | Обрана ворожа істота не може використовувати здібності чи виробляти очки фокуса. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Тривалість базового ефекту: 1 > 2. | Впливає на ворожих істот поруч із ціллю. | Впливає на всіх ворожих істот. | |
| 13 | Обрана ворожа істота засинає й не може виконувати дії. Отримання шкоди відміняє ефект. Після пробудження ця істота не може знову заснути до кінця бою. Тривалість: 2 раунд. | Тривалість базового ефекту: 2 > 3. | Тривалість базового ефекту: 3 > 4. | Отримання шкоди не відміняє ефект, проте зменшує його тривалість на 2 раунд. | |
| 16 | Обрана ворожа істота не може використовувати дальні атаки. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Тривалість базового ефекту: 1 > 2. | Цілі завдають –15% ближньої шкоди. | Впливає на всіх ворожих істот. |
Magic school
Магія Первісності
Магія Первісності - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Обирає та підпалює 2 кліт. Наземна істота, яка наступає на палаючу клітину, отримує [ 80 + 10 × Сила чарів героя ] магічної шкоди. Тривалість: 2 раунд. | Mana: 9 Базове споживання мани: 12 > 9. | Палаючі клітини: 2 > 3. | Завдає +50% шкоди. | |
| 11 | Завдає [ 50 + 5 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожим цілям, до 3. | Базова шкода: 50 > 100. | Цілі: 3 > 4. | Шкода за Силу чарів: 5 > 10. | |
| 16 | Завдає [ 100 + 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім захисним спорудам. Також завдає [ 15 × Сила чарів героя ] шкоди всім істотам за мурами замку. | Шкода захисним спорудам: 100 > 200. | Також завдає 100 шкоди всім істотам за мурами замку. | Шкода захисним спорудам: 200 > 400. | |
| 12 | Завдає [ 75 + 15 × Сила чарів героя ] магічної шкоди ворожій цілі. На всіх вільних клітинах поруч з'являються кам'яні перешкоди. Перешкода знищується, отримавши 1 удар. атаками. Тривалість: 1 раунд. | Базова шкода: 75 > 150. | Перешкоди, що з'явилися, діють +1 раунд. | Шкода за Силу чарів: 15 > 20. |
Magic school
Магія Арканів
Магія Арканів - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Герой негайно взаємодіє з будь–яким союзним героєм в радіусі [ 1 × поле зору героя ] кліт. 1 раз. на день. | Множник радіуса: 1 > 2. | Можна використовувати +1 раз щодня. | Множник радіуса: 2 > 3. | |
| 6 | Обрана ворожа істота не може контратакувати. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 6 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Тривалість базового ефекту: 1 > 2. | Відміняє Парирування. | Впливає на ворожих істот поруч із ціллю. | |
| 13 | Завдає шкоди всім ворогам. Кожен загін отримує 15 магічної шкоди за свій рівень. | Шкода за рівень бійця: 15 > 25. | Шкода за рівень бійця: 25 > 40. | Завдає чистої шкоди. | |
| 11 | Розміщує невидимі пастки на вільних клітинах, до 2. Коли на пастку наступає наземна істота, завдає магічної шкоди істоті на ній та істотам поруч, а потім зникає. Шкода дорівнює [ 100% + 5% × Сила чарів героя ]% макс. ОЗ одного бійця. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 5 оч. Сили чарів героя ] раунд. | Шкода за Силу чарів: 5% > 10%. | Пастки: 2 > 3. | Шкода за Силу чарів: 10% > 15%. |
Magic school
Нейтральна магія
Нейтральна магія - Rank 3
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | Телепортує героя до вибраного міста під вашим контролем. Можна використати 1 раз. на день. | Mana: 18 Базове споживання мани: 24 > 18. | Можна використовувати +1 раз щодня. | Можна використовувати +1 раз щодня. | |
| 20 | Герой може літати до кінця дня, що дозволяє вільно оминати перешкоди на глобальній мапі. Політ над перешкодами споживає +30% очок руху. | Mana: 14 Базове споживання мани: 20 > 14. | Політ над перешкодами не збільшує витрату очок руху. | –20% оч. руху під час польоту. |








