能力

造物

Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:
_globalotherbase_class_construct

概覽

透過魔法或其他方式獲得行動能力的存在。

士氣:永遠為中間值 0。 幸運:永遠為中間值 0

陣亡造物「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

此條目僅匯入了基本資料和媒體。當有新的來源時,可以透過管理面板進行擴展。

源單位

Value
animated_armor
Value
mech_guard

源單位

Value
活化盔甲
Value
觀世者

Units

活化盔甲
幸運
0
階層
3
速度
4
攻擊
4
生命值
25
士氣
0
防禦
8
經驗加成
40
最大傷害
12
最小傷害
4
主動性
1
小隊價值
275
觀世者
幸運
0
階層
6
速度
3
攻擊
25
生命值
75
士氣
0
防禦
25
經驗加成
250
最大傷害
25
最小傷害
25
主動性
8
小隊價值
1700

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