Effect: 使敵方英雄下一個法術的魔力消耗提升 100%,且法術強度加成降低 100%。
中立魔法
中立魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
中立魔法
Effect: 可切換是否召喚不死者。關閉時,英雄在戰鬥勝利後會恢復死靈術能量,而不會召喚友軍不死者。
Effect: 使施術英雄下一個法術的魔力消耗降低 100%,且法術強度加成提升 100%。
Effect: 立即消除目標敵方召喚生物。
Effect: 施術英雄能和任何我方控制的城市互動,可每日調動或接收該城市的生物 1 次。
Effect: 將施術英雄傳送到周圍 16 方格內我方所控制的最近城市。會用光所有剩餘的移動點數。每日可使用 1 次。
Effect: 將施術英雄傳送到我方所控制的所選遠端據點。每日可使用 1 次。
Effect: 根據施術英雄剩餘的移動點數恢復魔力:每剩餘 1% 移動點數可恢復 1% 魔力。會消耗掉所有移動點數。
Effect: 施術英雄消耗 10 魔力來替 3 方格範圍內的任一友軍英雄恢復 20 魔力。每日可使用 1 次。
Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 魔法傷害。
Effect: 在相鄰空間開啟通往據點的入口,持續至當日結束。友軍英雄可將生物與寶物放入其中。若有敵方英雄與入口互動,則入口會消失。該法術每日可施放 1 次。
基礎魔力消耗:14 > 10。
可以在 4 方格範圍內建立據點入口。
據點入口會持續至下一日結束。
英雄必須至少為等級 4 才能學習此法術
Effect: 英雄恢復 40 移動點數。每日可使用 1 次。
基礎魔力消耗:17 > 13。
移動點數加成:40 > 60。
每日可使用次數增加 1。
英雄必須至少為等級 4 才能學習此法術
Effect: 召喚一個化身。化身具有 [ 英雄法術強度 × 30 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法術強度 × 24 + 5 ] 基礎傷害,且會根據英雄的法術強度與知識提升攻擊力和防禦力。敵友雙方一次各只能擁有一個友軍化身。
Effect: 將施術英雄傳送到我方所控制的所選城市。每日可使用 1 次。
基礎魔力消耗:24 > 18。
每日可使用次數增加 1。
每日可使用次數增加 1。
英雄必須至少為等級 8 才能學習此法術
Effect: 召喚一個化身。化身具有 [ 英雄法術強度 × 12 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法術強度 × 6 + 5 ] 基礎傷害,且會根據英雄的法術強度與知識提升攻擊力和防禦力。敵友雙方一次各只能擁有一個友軍化身。
Effect: 英雄可以飛行,且能自由通過全域地圖上的任何障礙物。飛越障礙物時,移動點數的消耗提升 30%。
基礎魔力消耗:20 > 14。
飛越障礙物不會增加移動點數的消耗。
飛行時的移動消耗降低 20%。
英雄必須至少為等級 8 才能學習此法術
Effect: 召喚一個化身。化身具有 [ 英雄法術強度 × 36 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法術強度 × 30 + 5 ] 基礎傷害,且會根據英雄的法術強度與知識提升攻擊力和防禦力。敵友雙方一次各只能擁有一個友軍化身。
Effect: 召喚一個化身。化身具有 [ 英雄法術強度 × 18 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法術強度 × 12 + 5 ] 基礎傷害,且會根據英雄的法術強度與知識提升攻擊力和防禦力。敵友雙方一次各只能擁有一個友軍化身。
Effect: 召喚一個化身。化身具有 [ 英雄法術強度 × 24 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法術強度 × 18 + 5 ] 基礎傷害,且會根據英雄的法術強度與知識提升攻擊力和防禦力。敵友雙方一次各只能擁有一個友軍化身。
Effect: 產生一個能持續存在直至跨日的傳送門,可讓任何英雄通過。傳送門可從任意相鄰的空閒空間進入,通過後會從英雄周遭 5 方格範圍內的空閒空間出來。每日可使用 1 次。
基礎魔力消耗:28 > 20。
目標範圍:5 > 7。
每日可使用次數增加 1。
英雄必須至少為等級 12 才能學習此法術
Effect: 將英雄傳送到 8 方格範圍內的目標位置。每日可使用 1 次。
基礎魔力消耗:22 > 14。
目標範圍:8 > 11。
每日可使用次數增加 1。
英雄必須至少為等級 12 才能學習此法術