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技能

英雄技能

Heroes of Might and Magic: Olden Era 英雄技能資料,包含效果與成長路線。 每個技能都會按強化等級、可用子技能與解鎖條件展示。

30
技能
180
子技能
90
強化
陣營6個子技能

三態之力

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎三態之力

每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 2 點對應姿態的屬性加成。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階三態之力

每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 4 點對應姿態的屬性加成。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級三態之力

每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 6 點對應姿態的屬性加成。

Skill context

Required by classes

No classes in current data

陣營6個子技能

低語

詳情
通用6個子技能

偵察

詳情
通用6個子技能

化身召喚

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎化身召喚

獲得一項新的戰鬥法術,可召喚一個化身,該化身受到任何來源的攻擊 三次 後便會遭到摧毀。雖然化身 不會 藉由英雄的攻擊與防禦獲得任何加成,但英雄的法術強度每提升一點,化身攻擊力就會提升 1,造成的傷害提升 6。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階化身召喚

獲得一項新的戰鬥法術,可召喚一個化身,該化身受到任何來源的攻擊 三次 後便會遭到摧毀。雖然化身 不會 藉由英雄的攻擊與防禦獲得任何加成,但英雄的法術強度每提升一點,化身攻擊力就會提升 1,造成的傷害提升 8。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級化身召喚

獲得一項新的戰鬥法術,可召喚一個化身,該化身受到任何來源的攻擊 三次 後便會遭到摧毀。雖然化身 不會 藉由英雄的攻擊與防禦獲得任何加成,但英雄的法術強度每提升一點,化身攻擊力就會提升 1,造成的傷害提升 10。

Skill context

通用6個子技能

原始魔法

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎原始魔法

英雄可以學習階級最高到 5 的原始法術。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階原始魔法

英雄可以學習階級最高到 5 的原始法術。原始法術的等級提升 1。

專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

通用6個子技能

圍攻

詳情
通用6個子技能

外交

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎外交

有機會用黃金招募中立部隊加入英雄的軍隊,無需與對方交戰。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

通用6個子技能

夜影魔法

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎夜影魔法

英雄可以學習階級最高到 5 的夜影法術。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級夜影魔法

英雄可以學習所有在觀測所解鎖的夜影法術,階級最高到 5,無需前往法師公會。夜影法術的等級提升 1。

Skill context

職業6個子技能

奇術

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎奇術

英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 100%。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階奇術

英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 75%。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級奇術

英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 50%。

Skill context

Required by classes

No classes in current data

通用6個子技能

奧術魔法

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎奧術魔法

英雄可以學習階級最高到 5 的奧術法術。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級奧術魔法

英雄可以學習所有在觀測所解鎖的奧術法術,階級最高到 5,無需前往法師公會。奧術法術的等級提升 1。

Skill context

通用6個子技能

幸運

詳情
通用6個子技能

後勤學

詳情
通用6個子技能

戰技

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎戰技

友軍生物在自己的回合選擇等待時,攻擊力提升 20%,持續至本回合結束。選擇跳過回合時,防禦力提升 20%,持續至本回合結束。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

通用6個子技能

戰術

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎戰術

在戰術階段,你可以在 3 行範圍內部署生物。若敵方也知曉「戰術」,則你的可部署範圍會減少 1 行戰線。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

職業6個子技能

戰鬥

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎戰鬥

英勇攻擊的基礎傷害提升 10。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

Required by classes

No classes in current data

通用6個子技能

戰鬥魔法

詳情
通用6個子技能

抗性

詳情
職業6個子技能

招募

詳情
通用6個子技能

攻掠

詳情
通用6個子技能

日光魔法

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎日光魔法

英雄可以學習階級最高到 5 的日光法術。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階日光魔法

英雄可以學習階級最高到 5 的日光法術。日光法術可以提升 1 等級。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級日光魔法

英雄可以學習所有在觀測所解鎖的日光法術,階級最高到 5,無需前往法師公會。日光法術的等級提升 1。

Skill context

通用6個子技能

智慧

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎智慧

英雄可以直接學習最多階級 3 的法術,無需知曉對應魔法流派技能。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

陣營6個子技能

正義

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎正義

所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續兩回合。此效果可疊加。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階正義

所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續三回合。此效果可疊加。

專精等級 3

專家

3個可選子技能

Skill context

Required by classes

No classes in current data

陣營6個子技能

死靈術

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎死靈術

戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 10% 復活為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 3000,且會每週補充。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階死靈術

戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 15% 復活為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 4000,且會每週補充。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級死靈術

戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 20% 復活為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 5000,且會每週補充。

Skill context

Required by classes

No classes in current data

通用6個子技能

洞察

詳情
陣營6個子技能

深淵共鳴

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎深淵共鳴

每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 3 級)。每層共鳴可使友軍單位數量提升 2.5%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階深淵共鳴

每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 4 級)。每層共鳴可使友軍單位數量提升 2.5%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級深淵共鳴

每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 5 級)。每層共鳴可使友軍單位數量提升 2.5%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。

Skill context

Required by classes

No classes in current data

通用6個子技能

祕術

詳情
通用6個子技能

經濟

詳情
陣營6個子技能

蟲潮召喚

詳情
專精等級 1

基礎

無子技能
技能強化

基礎蟲潮召喚

每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 8%,能力強度則隨著英雄等級提升。

專精等級 2

進階

3個可選子技能
技能強化

進階蟲潮召喚

每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 12%,能力強度則隨著英雄等級提升。

專精等級 3

專家

3個可選子技能
技能強化

高級蟲潮召喚

每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 16%,能力強度則隨著英雄等級提升。

Skill context

Required by classes

No classes in current data

通用6個子技能

防禦

詳情
通用6個子技能

領導力

詳情