基礎
基礎三態之力
每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 ? 點對應姿態的屬性加成。
進階
進階三態之力
每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 ? 點對應姿態的屬性加成。
專家
高級三態之力
每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 ? 點對應姿態的屬性加成。
技能
Heroes of Might and Magic: Olden Era 英雄技能資料,包含效果與成長路線。 每個技能都會按強化等級、可用子技能與解鎖條件展示。
每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 ? 點對應姿態的屬性加成。
每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 ? 點對應姿態的屬性加成。
每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 ? 點對應姿態的屬性加成。
每場戰鬥開始時,獲得 1 層專注蓄能。
每場戰鬥開始時,獲得 2 層專注蓄能。
視野範圍提升 1。
視野範圍提升 2。
獲得一項新的戰鬥法術,可召喚一個化身,化身強度隨英雄的法術強度與知識提升。
獲得一項新的戰鬥法術,可召喚一個化身,化身強度隨英雄的法術強度與知識大幅提升。
獲得一項新的戰鬥法術,可召喚一個化身,化身強度隨英雄的法術強度與知識更大幅提升。
英雄可以學習階級 5 的原始法術。
英雄可以學習階級 5 的原始法術。原始法術等級提升 1。
英雄可以學習階級 5 的原始法術,還可學習在觀測所解鎖的原始法術,且不用前往法師公會。原始法術的等級提升 1。
投石機造成的傷害提升 50。
投石機造成的傷害提升 100。
投石機造成的傷害提升 150。
有機會用黃金招募中立部隊加入英雄的軍隊,無需與對方交戰。
有機會用黃金招募中立部隊加入英雄的軍隊,無需與對方交戰。外交說服力提升 25%。
有機會用黃金招募中立部隊加入英雄的軍隊,無需與對方交戰。外交說服力提升 50%。
英雄可以學習階級 5 的夜影法術。
英雄可以學習階級 5 的夜影法術。夜影法術等級提升 1。
英雄可以學習階級 5 的夜影法術,還可學習在觀測所解鎖的夜影法術,且不用前往法師公會。夜影法術的等級提升 1。
英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 100%。
英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 75%。
英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 50%。
英雄可以學習階級 5 的奧術法術。
英雄可以學習階級 5 的奧術法術。奧術法術等級提升 1。
英雄可以學習階級 5 的奧術法術,還可學習在觀測所解鎖的奧術法術,且不用前往法師公會。奧術法術的等級提升 1。
英雄幸運提升 1。
在全域地圖上移動點數提升 10% 。
在全域地圖上移動點數提升 15% 。
在全域地圖上移動點數提升 20% 。
友軍生物在自己的回合選擇等待時,攻擊力提升 20%,持續至本回合結束。選擇跳過回合時,防禦力提升 20%,持續至本回合結束。
友軍生物在自己的回合選擇等待時,攻擊力提升 30%,持續至本回合結束。選擇跳過回合時,防禦力提升 30%,持續至本回合結束。
友軍生物在自己的回合選擇等待時,攻擊力提升 40%,持續至本回合結束。選擇跳過回合時,防禦力提升 40%,持續至本回合結束。
在戰術階段,你可以在 3 行範圍內部署生物。
在戰術階段,你可以在 4 行範圍內部署生物。
在戰術階段,你可以在 5 行範圍內部署生物。
英勇攻擊的基礎傷害提升 10。
英勇攻擊的基礎傷害提升 15。
英勇攻擊的基礎傷害提升 20。
友軍生物獲得相當於其英雄法術強度與知識的 15% 攻擊力與防禦力。
友軍生物獲得相當於其英雄法術強度與知識的 25% 攻擊力與防禦力。
友軍生物獲得相當於其英雄法術強度與知識的 35% 攻擊力與防禦力。
友軍生物承受的魔法傷害減少 15%。
友軍生物承受的魔法傷害減少 25%。
友軍生物承受的魔法傷害減少 35%。
你所有城市的階級 1 生物增長數量提升 4。
你所有城市的生物增長數量,階級 1 提升 4、階級 2 提升 3。
你所有城市的生物增長數量,階級 1 提升 4、階級 2 提升 3、階級 3 提升 2。
友軍生物的基礎攻擊傷害提升 15%。
友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%。
友軍生物的基礎攻擊傷害提升 25%。
英雄可以學習階級 5 的日光法術。
英雄可以學習階級 5 的日光法術。日光法術等級提升 1。
英雄可以學習階級 5 的日光法術,還可學習在觀測所解鎖的日光法術,且不用前往法師公會。日光法術的等級提升 1。
英雄可以直接學習最多階級 3 的法術,無需知曉對應魔法流派技能。
英雄可以直接學習最多階級 4 的法術,無需知曉對應魔法流派技能。
英雄可以直接學習最多階級 5 的法術,無需知曉對應魔法流派技能。
所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續兩回合。此效果可疊加。
所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續三回合。此效果可疊加。
所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續四回合。此效果可疊加。
戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 10% 轉化為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 1000,且會每週補充,或在英雄軍隊中沒有該階級部隊時自動恢復。
戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 15% 轉化為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 1250,且會每週補充,或在英雄軍隊中沒有該階級部隊時自動恢復。
戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 20% 轉化為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 1500,且會每週補充,或在英雄軍隊中沒有該階級部隊時自動恢復。
經驗值提升 20%。
經驗值提升 30%。
每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 4 級)。每層共鳴可使友軍裂變單位數量提升 3%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。
每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 5 級)。每層共鳴可使友軍裂變單位數量提升 3%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。
每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 6 級)。每層共鳴可使友軍裂變單位數量提升 3%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。
魔法傷害提升 10%。
魔法傷害提升 20%。
魔法傷害提升 30%。
每日黃金增加 500。
每日黃金增加 750。
每日黃金增加 1000。
每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 8%,能力強度則隨著英雄等級提升。
每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 12%,能力強度則隨著英雄等級提升。
每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 16%,能力強度則隨著英雄等級提升。
友軍生物受到的基礎攻擊傷害減少 15%。
友軍生物受到的基礎攻擊傷害減少 20%。
友軍生物受到的基礎攻擊傷害減少 25%。
英雄士氣提升 1。