Effect: 目標友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除「蛛網」。
速度加成:4 > 6。
日光魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 目標友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除「蛛網」。
速度加成:4 > 6。
Effect: 目標敵軍生物的攻擊力與防禦力降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
攻擊力與防禦力的降低數值會隨著每回合提升。
消除「暗影增幅」。
影響所有敵軍生物。
Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 生命值。 無法復活陣亡單位。
生命值 / 法術強度:5 > 10。
在下回合開始時再觸發一次。
影響所有友軍生物。
對不死者、化體、造物無效
Effect: 目標友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
基礎攻擊傷害:20% > 25%。
影響所有友軍生物。
基礎攻擊傷害:25% > 35%。
對不死者無效
Effect: 所有友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除「蛛網」。
速度加成:4 > 6。
Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的負面效果。 無法復活陣亡單位。
生命值 / 法術強度:5 > 10。
在下回合開始時再觸發一次。
影響所有友軍生物。
對不死者、化體、造物無效
Effect: 目標友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%,且永遠會造成最大傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
基礎攻擊傷害:20% > 25%。
影響所有友軍生物。
基礎攻擊傷害:25% > 35%。
對不死者無效
Effect: 施加於目標友軍生物的所有負面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ]。
基礎法術效益:2 > 3。
影響與目標相鄰的友軍生物。
影響所有友軍生物。
對不死者、造物無效
Effect: 移除目標敵軍生物的 1 個反擊次數。
基礎魔力消耗:10 > 6。
移除目標所有的反擊次數。
影響所有敵軍生物。
Effect: 目標友軍生物所造成的遠距與延展攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
遠距與延展傷害:20% > 25%。
遠距與延展傷害:25% > 35%。
遠距與延展傷害:35% > 50%。
Effect: 揭露所有區域的邊界,包含被戰爭迷霧隱藏起來的部分。
基礎魔力消耗:10 > 6。
揭露所有敵方英雄的位置。
揭露所有城市的位置。
Effect: 重設目標友軍生物的冷卻時間。
消除所有會封鎖生物的攻擊或能力的效果。
生物可再次使用有次數限制的能力。
影響所有友軍生物。
對造物無效
Effect: 目標友軍生物可在敵人的攻擊命中前反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
反擊傷害提升 20%。
每回合反擊次數額外增加 1。
影響所有友軍生物。
對魔法生物無效
Effect: 強制目標友軍生物 2 格內的所有敵人只能攻擊該生物。目標每受一次傷,此效果都會縮短 1 回合。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
效果範圍:2 > 3。
基礎效果持續時間:1 > 3。
效果範圍:3 > 4。
Effect: 目標友軍生物的速度提升 1、先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
生命值上限加成:10% > 20%。
影響所有友軍生物。
先攻值與速度加成加倍。
Effect: 目標友軍生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
生命值上限加成:10% > 20%。
影響所有友軍生物。
先攻值加成加倍。
Effect: 目標友軍生物每次基礎攻擊時可造成額外 35 純粹傷害,並恢復等量的生命值。無法復活陣亡單位。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
傷害加成:35 > 75。
影響所有友軍生物。
加成傷害可立即消滅召喚生物與臨時部隊。
治療對不死者、化體、造物無效
Effect: 敵人近戰攻擊目標友軍生物時,會受到 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
基礎效果持續時間:1 > 3。
傷害 / 法術強度:20 > 30。
效果可套用至所有基礎攻擊。
Effect: 目標友軍生物受到的任何傷害降低 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
傷害減免:20% > 30%。
影響所有友軍生物。
傷害減免:30% > 40%。
Effect: 揭露在全域地圖上距離英雄 [ 英雄視野 × 2 ] 方格內任一空間的周圍 5 方格。每日可使用 1 次。
選擇範圍變數:2 > 3。
揭露方格數:5 > 8。
無限施展範圍。
Effect: 攻擊目標敵人 4 次,造成共 [ 英雄法術強度 × 30 + 200 ] 魔法傷害。
基礎傷害:200 > 300。
傷害 / 法術強度:30 > 40。
傷害 / 法術強度:40 > 60。
Effect: 目標友軍生物目前的單位數量不會低於 20%。受到傷害會縮短效果持續時間 1 回合。目標的移動點數提升 1。 持續時間:2 回合。
部隊大小下限:20% > 35%。
基礎效果持續時間:2 > 4。
部隊大小下限:35% > 50%。
Effect: 目標友軍生物當前的單位數量不會低於 20%。受到傷害會縮短效果持續時間 1 回合。 持續時間:2 回合。
部隊大小下限:20% > 35%。
基礎效果持續時間:2 > 4。
部隊大小下限:35% > 50%。