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日光魔法

日光魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

日光魔法

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除「蛛網」。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標敵軍生物的攻擊力與防禦力降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻擊力與防禦力的降低數值會隨著每回合提升。

Level 3

消除「暗影增幅」。

Level 4

影響所有敵軍生物。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 生命值。 無法復活陣亡單位。

Level 2

生命值 / 法術強度:5 > 10

Level 3

在下回合開始時再觸發一次。

Level 4

影響所有友軍生物。

對不死者、化體、造物無效

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:20% > 25%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:25% > 35%

對不死者無效

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 所有友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除「蛛網」。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的負面效果。 無法復活陣亡單位。

Level 2

生命值 / 法術強度:5 > 10

Level 3

在下回合開始時再觸發一次。

Level 4

影響所有友軍生物。

對不死者、化體、造物無效

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%,且永遠會造成最大傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:20% > 25%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:25% > 35%

對不死者無效

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加於目標友軍生物的所有負面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ]。

Level 2

基礎法術效益:2 > 3

Level 3

影響與目標相鄰的友軍生物。

Level 4

影響所有友軍生物。

對不死者、造物無效

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 移除目標敵軍生物的 1 個反擊次數。

Level 2Mana: 6

基礎魔力消耗:10 > 6

Level 3

移除目標所有的反擊次數。

Level 4

影響所有敵軍生物。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 目標友軍生物所造成的遠距與延展攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

遠距與延展傷害:20% > 25%

Level 3

遠距與延展傷害:25% > 35%

Level 4

遠距與延展傷害:35% > 50%

Rank 2全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 揭露所有區域的邊界,包含被戰爭迷霧隱藏起來的部分。

Level 2Mana: 6

基礎魔力消耗:10 > 6

Level 3

揭露所有敵方英雄的位置。

Level 4

揭露所有城市的位置。

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 重設目標友軍生物的冷卻時間。

Level 2

消除所有會封鎖生物的攻擊或能力的效果。

Level 3

生物可再次使用有次數限制的能力。

Level 4

影響所有友軍生物。

對造物無效

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 15

Effect: 目標友軍生物可在敵人的攻擊命中前反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

反擊傷害提升 20%。

Level 3

每回合反擊次數額外增加 1。

Level 4

影響所有友軍生物。

對魔法生物無效

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 強制目標友軍生物 2 格內的所有敵人只能攻擊該生物。目標每受一次傷,此效果都會縮短 1 回合。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

效果範圍:2 > 3

Level 3

基礎效果持續時間:1 > 3

Level 4

效果範圍:3 > 4

Rank 3特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 目標友軍生物的速度提升 1、先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限加成:10% > 20%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

先攻值與速度加成加倍。

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 目標友軍生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限加成:10% > 20%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

先攻值加成加倍。

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 21

Effect: 目標友軍生物每次基礎攻擊時可造成額外 35 純粹傷害,並恢復等量的生命值。無法復活陣亡單位。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

傷害加成:35 > 75

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

加成傷害可立即消滅召喚生物與臨時部隊。

治療對不死者、化體、造物無效

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 敵人近戰攻擊目標友軍生物時,會受到 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 3

Level 3

傷害 / 法術強度:20 > 30

Level 4

效果可套用至所有基礎攻擊。

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 目標友軍生物受到的任何傷害降低 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

傷害減免:20% > 30%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

傷害減免:30% > 40%

Rank 4全域地圖魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 揭露在全域地圖上距離英雄 [ 英雄視野 × 2 ] 方格內任一空間的周圍 5 方格。每日可使用 1 次。

Level 2

選擇範圍變數:2 > 3

Level 3

揭露方格數:5 > 8

Level 4

無限施展範圍。

Rank 5戰鬥魔法
Level 1Mana: 35

Effect: 攻擊目標敵人 4 次,造成共 [ 英雄法術強度 × 30 + 200 ] 魔法傷害。

Level 2

基礎傷害:200 > 300

Level 3

傷害 / 法術強度:30 > 40

Level 4

傷害 / 法術強度:40 > 60

Rank 5特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 目標友軍生物目前的單位數量不會低於 20%。受到傷害會縮短效果持續時間 1 回合。目標的移動點數提升 1。 持續時間:2 回合。

Level 2

部隊大小下限:20% > 35%

Level 3

基礎效果持續時間:2 > 4

Level 4

部隊大小下限:35% > 50%

Rank 5戰鬥魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 目標友軍生物當前的單位數量不會低於 20%。受到傷害會縮短效果持續時間 1 回合。 持續時間:2 回合。

Level 2

部隊大小下限:20% > 35%

Level 3

基礎效果持續時間:2 > 4

Level 4

部隊大小下限:35% > 50%